Saltar navegación

Popit digital

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 16 de julio de 2023 por José Alberto G.

8 visualizaciones

Creación con Genially del juego Popit para la asignatura de Educación Física y elaboración de 12 plantillas de contenidos

Descargar la transcripción

Dentro de la tercera evidencia de contenidos digitales, he querido crear con la aplicación Geniali el juego del Puppet. 00:00:00
Aquí podemos jugar normal, de formas, letras y números, preguntas, imágenes e impostor. 00:00:06
Bueno, pues elegimos el Puppet normal, en el cual los alumnos cuando entren pueden elegir el color. 00:00:12
Vamos a elegir el verde, por ejemplo, y tenemos una información en la cual los alumnos tienen que leer. 00:00:18
El objetivo es forzar al oponente a hacer pop en la última burbuja. 00:00:24
Solo pueden ir explotando en la misma fila todas las burbujas que ellos quieran. 00:00:28
Jugamos uno contra uno, el jugador número uno explota, por ejemplo, todas. 00:00:34
El jugador número dos explota dos. 00:00:38
Vuelve el número uno y explota otras dos, así sucesivamente. 00:00:42
Hasta el último que solamente puede pinchar la última. 00:00:46
Si pincho la última, pierdo el juego. 00:00:51
Tenemos diferentes Puppets, también para alumnos con necesidades educativas especiales y adaptado a ellos. 00:00:53
También tenemos el Puppet, lo que son materiales. 00:00:59
Este material que es manual, en el cual hemos creado 12 plantillas para educación física. 00:01:09
Instrucciones del juego, materiales objetivos, contenidos y plantillas. 00:01:17
En las instrucciones del juego los alumnos se distribuyen por parejas. 00:01:20
El objetivo principal es resolver todas las plantillas de Puppet. 00:01:23
Lo vamos a distribuir en 12 mesas en el gimnasio. 00:01:26
Necesitamos 12 Puppets con 12 plantillas y un cronómetro. 00:01:29
Los objetivos del juego son mejorar la psicomotricidad, desarrollar habilidades físicas y sociales, 00:01:33
reducir el estrés, estimular el sistema visual y aprender contenido de educación física a través del juego. 00:01:38
Los contenidos relacionados con el juego son lateralidad, nutrición, deportes, higiene y salud, actividades deportivas y juegos olímpicos. 00:01:44
Estos 6 contenidos los tienen relacionados en las plantillas. 00:01:51
En esta que señalamos deportes, escudos de equipos, tanto de fútbol como de baloncesto, 00:01:56
personajes que realizan deportes, juegos olímpicos, alimentación saludable, 00:02:02
imágenes de higiene y salud, material de educación física, etc. 00:02:09
Estas plantillas son para los alumnos con necesidades educativas especiales que son más sencillas, 00:02:14
en el cual tienen que seguir un camino, 00:02:19
o también de cursos más bajos de educación primaria, como pueden ser 1º y 2º. 00:02:25
Bien, con esto es todo y muchas gracias por su atención. 00:02:31
Subido por:
José Alberto G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
8
Fecha:
16 de julio de 2023 - 21:45
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC REAL COLEGIO SANTA ISABEL-LA ASUNCIÓN
Duración:
02′ 38″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
2880x1800 píxeles
Tamaño:
226.45 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid