Sistema de Gestión de Aprendizaje
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Vídeo donde se muestra la gestión de aprendizaje por medio de varias plataformas
Mi nombre es Fernando y soy profesor de segundo de primaria especializado en educación física.
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En este vídeo les presentaré mi enfoque de gestión del aprendizaje que incorpora el uso de diversas plataformas y herramientas digitales,
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así como contenidos e instrumentos de evaluación.
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El proyecto lleva por título La isla del tesoro del pirata barba negra.
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Este se fundamenta en una metodología activa orientada en una gamificación. He implementado esta gamificación a través de la plataforma Teams, donde los alumnos acceden con sus respectivas acreditaciones.
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Una vez ya dentro de la plataforma, he creado el equipo La Isla del Tesoro. Si entramos en Administrar Equipo, podemos observar los 105 miembros, alumnos a los cuales imparto clase en el segundo de primaria de Educación Física y el propietario del equipo que soy yo.
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En el canal general se encuentra toda la documentación, la cual también está disponible en la pestaña de archivo.
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Entraremos en materiales de clase.
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Haremos una primera parada en un documento PDF llamado Normas y explicación elaborado con PowerPoint.
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En la portada del siguiente documento podemos observar que está incluida la licencia Creative Commons. Además, incluimos los contenidos a trabajar en el guión de la película que introducirá y ambientará el proyecto de gamificación.
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Por último, y no por ello menos importante, he de señalar que he incluido en la documentación un pequeño texto refrescando la etiqueta y de esa manera reforzar la seguridad de los alumnos y la buena práctica de la navegación en Internet.
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Ahora pasaremos a la plataforma GNI.
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En la portada podemos señalar cuatro puntos.
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Hemos vuelto a incluir la licencia Creative Commons
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2. Para los alumnos con dificultad auditiva hemos incluido una de las funciones de accesibilidad que nos ofrece General
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3. Para los alumnos con dificultad de visuales se ha desarrollado una plantilla de colores en armonía y con un alto contraste entre el fondo y el texto
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4. Además, hemos incluido un acceso directo al juego interactivo de la gamificación. En el resto de las plantillas hemos incluido contenidos de aprendizajes que se necesitan en el juego.
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Ahora nos marcharemos a la película de animación creada con la tecnología animación Adobe Express
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Un vídeo atractivo y subtitulado
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Decir que el juego está ambientado en una temática piratas
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Para ello se les introduce en un vídeo que está alojado en la mediateca de Duca Madrid
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y enlazado en Genealic, que soporta el juego interactivo en el que tendrán que tirar un dado y mover el barco hasta la casilla correspondiente.
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Cuando caen en la isla tienen que realizar un reto.
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Cada casilla esconde una prueba o un juego de preguntas interactivas como puede ser elegir la opción correcta.
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Ahora pasamos a Padlet para que la hemos usado para ayudarnos en el desarrollo del proyecto
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y como tablero de una lluvia de ideas para poner en común pistas
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Otra de las herramientas usadas ha sido el mapa conceptual de Ducamadrid
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usado para explicar en el primer día los contenidos de las habilidades motrices básicas
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Respecto a la evaluación, contamos con dos métodos en este proyecto. Los alumnos realizan un cuestionario creado en Forbes y los profesores hemos tenido una reunión para intercambiar impresiones.
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Y ya para finalizar decir que hemos usado Excel para las rubricas y anotaciones manejadas con Corubrix, la cual consideramos criterio porcentaje específico.
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Muchas gracias por tu atención.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Fernando Venancio Pascual Fiances
- Subido por:
- Fernando Venancio P.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 26 de abril de 2024 - 1:08
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN AGUSTÍN
- Duración:
- 04′ 45″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 77.57 MBytes