Scape Room - Contenido educativo
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Scape Room dirigido a los alumnos de matemáticas aplicadas a las ciencias sociales II
Hemos creado un skate room junto con mi compañero Miguel Ángel Baeza para los
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alumnos de segundo de bachillerato de la materia de matemáticas aplicadas a las
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ciencias sociales 2 de los grupos segundo J y segundo K. Como podemos ver
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en este skate room la herramienta utilizada ha sido genial y
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dicha presentación se componía de varias partes. En la primera parte aparecía un vídeo motivador
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que puede verse todas las veces que sea necesario en la que los profesores explican de manera clara
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cómo llevar a cabo esta actividad. Una vez visto ese vídeo se presentan tres cuestiones que los
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alumnos deben responder. Dichas cuestiones se presentan con un lenguaje claro y conciso además
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con una letra suficientemente grande para poder verse bien y además el profesor estaba atento a
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cualquier problema que pueda de comprensión que podía plantearse. Si aceptamos pasamos a la página
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siguientes de caso aceptamos las dos y si falláramos nos volvería a la situación inicial vale por
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ejemplo aquí nos volvería a la pantalla de inicio tendríamos que volver a responder a las cuestiones
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planteadas para poder avanzar y una vez resueltas las tres primeras cuestiones nos darían dos
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dígitos de esa contraseña de cuatro dígitos que tenemos que conseguir. Posteriormente aparece esta
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pantalla en la que tenemos que buscar de dónde obtener ese tercer y cuarto dígito. Ese tercer
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y cuarto dígito se obtienen resolviendo estas cuestiones que tienen que ver con la programación
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lineal. Esta presentación se realizó al final del primer trimestre en la que ya se habían visto los
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contenidos relativos a programación lineal, probabilidad y estadística. Si sabemos la
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contraseña y hemos obtenido los dígitos pues podríamos resolverlo y nos abriría la compuerta.
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Si no la sabemos pues nos daría un error. Este skateroom fue evaluado utilizando esta tarea en
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la que los alumnos deben subir toda la documentación generada durante el desarrollo de la misma y
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también se valoró este skateroom a través de esta encuesta en la que se preguntaba a los alumnos qué
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les parecía la actividad que ellos habían realizado. Aquí podemos ver una valoración
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de esa encuesta, de esa escala linker de una
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Javier Claros Mellado
- Subido por:
- Francisco J. C.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 25 de julio de 2023 - 15:43
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CALDERÓN DE LA BARCA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 55.93 MBytes