Contenido Digital LearningApps Cuerpo Humano
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Evidencias Fundamentales. Creación de Contenido Digital en LearningApps sobre el cuerpo humano; sistemas respiratorio y digestivo y los cinco sentidos
Buenos días, voy a hablar del contenido digital creado en la plataforma Learning Labs.
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En este caso es unos contenidos digitales que sirvieron para hacer una secuenciación didáctica
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de los sistemas respiratorio y digestivo del cuerpo humano en los cinco sentidos.
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Todos estos juegos están generados bajo mi autoría y son recursos de elaboración propia.
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Para crearlos, primero creé los juegos de forma individual para luego agruparlos en colecciones.
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En este caso creé tres juegos del sistema respiratorio, tres juegos del sistema digestivo,
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dos juegos de los sentidos y un juego de repaso del vocabulario de las partes del cuerpo y los animales.
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Todos estos juegos están alojados en el aula virtual del centro, en el aula virtual de Educamadrid de mi colegio,
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en segundo de primaria, en la asignatura de Natural Science que está gestionada por mí
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y dentro de ello pertenecen al tema 2, por lo cual se dieron al finalizar el primer trimestre
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en nueva temporización aproximada de noviembre-diciembre.
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Si vemos la tabla de contenidos, vemos que todas las series de colecciones están aquí incluidas.
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La colección de los cinco sentidos es la primera, después está la colección del sistema digestivo,
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la colección del sistema respiratorio y por último el juego de revisión.
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De cara a la accesibilidad, cuando se genera un juego en esta aplicación, en Learning Apps,
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cuando se genera un elemento o se añade un elemento tienes la opción de añadir el elemento en diferentes formatos
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o bien un texto para leer que es interpretable por una máquina de lector de pantallas
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o imagen, texto, audio, vídeo.
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Todo esto te da las opciones de hacer accesible este juego a las diferentes necesidades.
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De igual manera, siempre contamos con las diferentes medidas del navegador,
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como son sus ajustes o el tamaño.
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Este contenido digital se empleó como un recurso complementario durante el desarrollo de la unidad didáctica 2.
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Por lo tanto, fue una secuenciación didáctica empleada de forma paralela al aula.
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Lo que permitía era hacer un repaso continuo, ya que es el mismo orden en el cual se vieron los contenidos
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en este tema en el material curricular del centro.
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Permitía hacer un repaso de todos los contenidos y a la vez que tuvieran este apoyo extra
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para poder reforzar las materias desde casa.
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En el aula en concreto nos sirvió para todos los días al final de las clases dedicarle un ratito a este refuerzo,
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a que los niños conocieran la plataforma, conocieran cómo jugar a los juegos, qué opciones tenían
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y como reflexión sobre la creación de este contenido digital obtengo
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que es un recurso bastante sencillo de crear y a su vez bastante sencillo de utilizar por los niños.
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Es un recurso que pueden manejar ellos a su propio ritmo,
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lo cual nos garantiza que cada alumnado aprenda según su ritmo
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y nos ayuda a atender a las diferentes necesidades especiales que hay en el grupo.
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Este tipo de contenidos ayudan a un aprendizaje mucho más significativo
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y a la vez acercando a los alumnos a las nuevas tecnologías,
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lo cual supone un resultado muy positivo del objetivo de este contenido como consolidación del material curricular.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Sara Alonso Morán
- Subido por:
- Sara A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 31 de julio de 2023 - 21:50
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI RAMON LINACERO
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 22.55 MBytes