158 PRODUCTO ESCALAR - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Vale, estamos en la página 158. Hablamos de producto escalar de vectores libres. El producto escalar no es más que la multiplicación de dos vectores. Vamos a tener dos tipos de productos. El producto escalar y el producto vectorial. Al vectorial ya llegaremos.
00:00:00
El escalar nos es muy útil porque nos permite averiguar el ángulo que hay entre dos vectores
00:00:17
Si yo tengo un vector v, por ejemplo, que está aquí
00:00:22
Y un vector u, que está acá
00:00:26
Yo sé que hay un ángulo entre ambos
00:00:29
Que es este
00:00:31
Y en ocasiones me va a interesar
00:00:34
Ya veremos cuándo, por ahora solamente lo explicamos y ya empezaremos a usarlo
00:00:36
Definición de producto escalar
00:00:40
v por u
00:00:42
lo podéis llamar como queráis
00:00:46
en el libro lo llamo w
00:00:47
me da igual los nombres que queráis
00:00:48
es el módulo de v
00:00:50
por el módulo de u
00:00:53
por el coseno del ángulo
00:00:56
que hay entre ambos
00:00:59
lo voy a llamar alfa
00:01:00
¿vale?
00:01:03
volvemos a la trigonometría
00:01:05
¿por qué nos resulta útil esto?
00:01:06
porque yo ahora puedo despejar
00:01:10
mi coseno y decir, vale, es que yo
00:01:11
quiero saber qué ángulo hay entre esos dos
00:01:13
pues entonces el coseno de alfa
00:01:15
es v por u
00:01:18
partido de
00:01:20
el módulo de v por el módulo de u
00:01:21
el módulo de v
00:01:24
sabemos hallarlo
00:01:27
el módulo de u sabemos hallarlo
00:01:28
pero ¿sabemos hacer esta multiplicación?
00:01:31
pues no, porque es el producto escalar
00:01:33
porque es lo que vamos a aprender hoy
00:01:37
¿vale? entonces, cositas que nos van a pasar
00:01:38
con el producto escalar, lo primero
00:01:42
Si nos está definiendo ángulos
00:01:43
Si yo multiplico con producto escalar
00:01:45
Un vector por el mismo
00:01:48
Es decir, si esto lo llamo yo v
00:01:51
Y hago v por v
00:01:53
¿Qué me va a dar?
00:01:55
v al cuadrado, vale
00:02:00
Pero esto hemos dicho que todavía no sabemos hacerlo
00:02:01
Pero esto sí que vamos a poder resolverlo
00:02:03
¿Veis que yo tengo que poner el módulo de v
00:02:06
Por el módulo de v por el coseno entre v y v
00:02:11
¿Cuál es el coseno? ¿Qué ángulo hay entre este vector y el mismo? Cero. ¿Entonces cuánto es el coseno de cero? No podéis haber reseteado eso. No, el coseno de cero. ¿No el coseno de qué es cero? O sea, el coseno de 90 es cero. Bien.
00:02:14
Pero el coseno de cero, de cero grados
00:02:34
¿Cuánto vale? Uno
00:02:36
Entonces el producto escalar
00:02:38
De un vector por el mismo
00:02:40
Es su módulo
00:02:42
Al cuadrado
00:02:44
¿Vale?
00:02:45
Vale, siguiente
00:02:47
Producto escalar de dos vectores
00:02:49
Perpendiculares
00:02:53
V y U
00:02:54
Por ejemplo
00:02:56
¿Nadie? Uno
00:02:57
Estamos multiplicando el módulo de V
00:03:10
que me da igual lo que mida, ahora lo veréis
00:03:16
por el módulo de u
00:03:18
por el coseno del ángulo
00:03:19
que hay entre medias
00:03:22
¿cuánto es el coseno de 90?
00:03:23
cero
00:03:28
o sea que el producto escalar
00:03:28
entre dos vectores perpendiculares
00:03:31
siempre va a ser cero
00:03:34
¿vale?
00:03:36
de aquí
00:03:40
vamos a definir lo que son los vectores
00:03:40
ortonormales
00:03:43
nombre maravilloso
00:03:44
Vale, los vectores ortonormales son aquellos que son ortogonales y además de módulo 1
00:03:46
Son con los que vamos a trabajar de una manera tranquila
00:04:00
Los vectores con los que trabajamos siempre en nuestros ejes de coordenadas
00:04:04
X e Y que nos definen todo de uno en uno, esos son ortonormales
00:04:08
Pero no son los únicos, hay muchísimos vectores ortonormales
00:04:12
Yo puedo definir unos ejes de coordenadas cuales quiero y trabajar sobre un nuevo plano de referencia
00:04:15
y que mis vectores a lo mejor sean estos dos
00:04:21
son de módulo 1
00:04:24
son perpendiculares
00:04:27
maravilloso, son ortonormales
00:04:30
bien
00:04:32
para que dos vectores sean ortonormales
00:04:33
tiene que pasar que el módulo de los dos
00:04:36
sea lo mismo
00:04:39
y sea 1
00:04:41
y que además su producto escalar
00:04:42
v por u
00:04:44
sea 0, condiciones de los vectores ortonormales
00:04:45
que el módulo
00:04:48
de estos vectores sea 1
00:04:52
significa que estos vectores son unitarios
00:04:54
hoy, perpendiculares
00:04:57
¿vale?
00:05:04
¿hasta aquí todo claro?
00:05:08
¿sí?
00:05:11
vale, pues ahora vamos
00:05:12
de verdad a ver cómo se averigua
00:05:14
este producto escalar
00:05:17
¿vale? porque vamos a tener que relacionarlo
00:05:19
de alguna manera para poder averiguar
00:05:21
el coseno de los ángulos
00:05:23
ya hemos dicho que esto podemos hallarlo, pero esto no
00:05:24
¿vale? bajo un poquito
00:05:26
tenemos
00:05:28
que el producto escalar
00:05:29
lo vamos a poder hallar de dos maneras
00:05:32
ya hemos dicho que
00:05:37
el v por u
00:05:39
es el módulo de v
00:05:43
por el módulo de u
00:05:45
por el coseno del ángulo que lo separa
00:05:47
pero es que además
00:05:49
podemos operar solamente con sus coordenadas
00:05:50
entonces si yo llamo a v
00:05:53
vxvi por ejemplo
00:05:55
y a u
00:05:59
uxui
00:06:00
distinguimos las v y las u
00:06:04
más o menos
00:06:06
el producto escalar entre ambos es
00:06:08
el producto de sus coordenadas sumadas
00:06:10
es decir
00:06:13
v por u
00:06:14
todas estas fórmulas las tenéis expresadas
00:06:17
un poquito distinto
00:06:19
en la página 159
00:06:20
¿vale?
00:06:23
yo si hago este producto escalar voy a decir
00:06:25
vx por ux
00:06:27
es decir, multiplico las coordenadas x de los dos
00:06:29
y le sumo
00:06:31
vi por ui
00:06:33
de tal manera que yo ahora ya puedo
00:06:35
igualar esto
00:06:38
con esto
00:06:39
y podría sacar el ángulo que hay entre dos ángulos
00:06:40
o sea, entre dos vectores cualesquiera
00:06:43
de esto haremos ejercicios
00:06:45
¿vale?
00:06:48
por ahora vamos a inventarnos un ejemplo cualquiera
00:06:48
bueno, un ejemplo cualquiera, a ver si uno quede bonito
00:06:50
no, no va a dar bonito ninguno
00:06:52
nos lo inventamos
00:06:55
vale, decidme un vector v
00:06:56
lo que queráis
00:06:58
venga, tres, cuatro
00:07:03
un vector u
00:07:04
5, 0
00:07:07
lo primero, así, a golpe de vista
00:07:11
¿son unitarios?
00:07:14
no, pero vamos, ni por asomo
00:07:19
porque el módulo de ninguno de los dos va a ser 1
00:07:21
pero bueno, eso ya veremos para qué sirve
00:07:25
por ahora lo que queremos averiguar es el ángulo que hay entre ellos
00:07:28
¿cómo lo vamos a hacer? vamos a decir
00:07:31
v por u es igual a
00:07:33
el módulo de v
00:07:37
por el módulo de u
00:07:39
por el coseno del ángulo que nos separa
00:07:41
y por otro lado
00:07:44
v por u
00:07:45
es igual a 3 por 5
00:07:46
más
00:07:49
0 por 4
00:07:51
así que de aquí
00:07:53
ya podemos sacar un numerito
00:07:55
¿qué numerito? 15
00:07:56
entonces tenemos por aquí
00:07:59
un 15
00:08:00
el producto escalar de estos dos vectores vale 15
00:08:02
vamos a averiguar
00:08:05
el ángulo entre ellos
00:08:07
que es lo que nos interesa
00:08:09
para ello, módulo de v
00:08:10
¿cuánto vale?
00:08:12
la raíz cuadrada de
00:08:15
3 al cuadrado
00:08:17
más 4 al cuadrado
00:08:19
es decir, la raíz cuadrada
00:08:21
de 9 más 16
00:08:23
que maravilla, 25 pues nos vale
00:08:25
5, módulo de u
00:08:27
raíz cuadrada
00:08:32
de 5 al cuadrado
00:08:34
más 0 al cuadrado
00:08:36
que maravilla, mira que bien os habéis inventado
00:08:37
los vectores
00:08:39
5 también, ¿vale?
00:08:40
y ahora igualamos
00:08:43
este producto escalar
00:08:45
es igual que este producto escalar, ¿no?
00:08:46
todos lo veis que pone exactamente lo mismo
00:08:48
o sea que yo puedo decir que
00:08:50
5 por 5
00:08:52
por el coseno de alfa
00:08:54
es igual a 15
00:08:56
sí, entonces
00:08:58
el coseno de alfa es igual a
00:09:00
15 partido de 25
00:09:03
si
00:09:05
que es 3 quintos
00:09:07
pues meto en la calculadora y digo
00:09:09
arco coseno
00:09:13
de 3 quintos
00:09:15
es igual a
00:09:17
y alguien lo hace
00:09:18
a ver que nos da
00:09:19
53 graditos
00:09:21
pues ya tenemos
00:09:46
el ángulo que los separa
00:09:47
vamos a comprobarlo a ver como queda
00:09:50
nos dibujamos nuestro vector v que es el 3,4
00:09:52
voy a hacerlo de 2 en 2
00:09:55
para que quede un poquito más grande
00:09:56
Nos quedaría 3, 4, sería 1, 2 y 3
00:09:57
Y aquí 1, 2, 3 y 4
00:10:02
Este es nuestro vector V
00:10:04
Nuestro vector U
00:10:09
1, 2, 3, 4 y 5, 0
00:10:10
Pues veis que el ángulo entre ellos efectivamente podría ser 53
00:10:15
Que no nos ha salido nada raro para allá
00:10:21
Bien, ¿no?
00:10:24
Pues ya estaría hasta aquí
00:10:27
si es unitario da igual
00:10:28
el ángulo puede ser el mismo
00:10:30
es más, yo en algún momento
00:10:32
de la vida
00:10:34
os pediré que me averigüéis
00:10:36
un vector que tenga
00:10:38
la misma dirección y el mismo sentido que este
00:10:40
es decir, que sea el mismo vector
00:10:42
pero unitario
00:10:44
entonces tendréis que dividir
00:10:46
estas coordenadas entre el módulo
00:10:48
pero eso ya tiene un problema del futuro
00:10:50
eso ya irá sucediendo
00:10:52
por ahora nos da igual lo que midan los vectores
00:10:53
sabemos averiguar su ángulo
00:10:56
sabemos averiguar sus módulos, sabemos situarlos, dibujarlos
00:10:58
y por ahora, todo bien
00:11:01
hasta aquí
00:11:03
- Autor/es:
- ROCIO ROMERO REOLID
- Subido por:
- Rocío R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 87
- Fecha:
- 21 de febrero de 2021 - 13:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CELESTINO MUTIS
- Duración:
- 11′ 05″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 960x720 píxeles
- Tamaño:
- 96.80 MBytes