Evidencia innovación metodológica
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Bien, pues en este proyecto de innovación educativa vamos a trabajar el pasado, el presente y el futuro, en el que van a trabajar los Juegos Olímpicos y Populares, las máquinas, los inventos y los materiales.
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Entonces, lo primero empezaríamos con una lluvia de ideas en la clase, en la que trataría de hacer un brainstorm para tratar los conocimientos previos que tienen nuestros alumnos
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y haríamos una reflexión final y las conclusiones que sacaría la clase.
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Posteriormente, a modo de la metodología de FlipTask, les daríamos una serie de links
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en la que podrían trabajar la próxima investigación que queremos que haga,
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que en este caso es el segundo paso de nuestro proyecto,
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en el que los alumnos van a preguntar a sus familiares sobre los juegos a los que juegan de pequeños
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y también los juegos favoritos que están teniendo ellos actualmente.
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Para ello les daríamos una ficha como esta en la que van a tratar.
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Aquí van a dibujar y escribir los juegos favoritos de sus familiares en el pasado
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y en este lado los juegos favoritos de ellos mismos que tienen ahora mismo para que vean las diferencias.
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El siguiente paso sería presentar y decorar esos proyectos, entonces presentarían el proyecto a la clase y lo expondrían a lo largo del aula.
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El cuarto punto de la secuencia sería explorar la fase de exploración en la que les daríamos una caja sorpresa a cada grupo, explorarían diferentes materiales y máquinas simples principalmente que las meteríamos en una caja.
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Entonces cada grupo taparía los ojos a uno de los integrantes del grupo y esos niños tendrían que con la mano tratar de adivinar qué es lo que hay en la caja.
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Los compañeros de grupo les ayudarían diciendo de qué material crees que está hecho, crees que es una máquina simple o compuesta, por qué lo crees y finalmente pues anotarían las conclusiones y comprobarían finalmente qué tipo de objeto es.
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finalmente tendrían que diseñar y crear su invento combinando diferentes máquinas para
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ello les daríamos una ficha como éstas en la que primero tendría que dibujar dos objetos que les
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gusten tendrían que describir los con los materiales de los que están hechos escribir
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si son simples o compuestos y por último tendrían que dibujar ese nuevo invento uniendo los dos
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anteriores combinando finalmente tendrían que escribir para qué serviría en eso que acaban
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de crear, qué funciones tendría. Y el último paso de la secuencia es jugar a través de un Kahoot
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con las tablets del aula, que las traeríamos al aula y tendrían y harían finalmente la fase
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- Subido por:
- Pablo Jose V.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
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- Fecha:
- 31 de agosto de 2023 - 4:17
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ISABEL LA CATOLICA
- Duración:
- 03′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 8.15 MBytes