DT2.SD.21.3a_T y H apoyados en planos - Contenido educativo
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En el día de ayer estuvimos viendo tetraedro y el hexaedro apoyado en un plano que no tiene que ser el plano horizontal de proyección ni el plano vertical de proyección, sino que puede ser, por ejemplo, un plano oblicuo, como fue el ejemplo que hicimos ayer del tetraedro, puede ser en un proyectante, en un paralelo a la línea de tierra, etc.
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Entonces, vamos a hacer como todos estos ejercicios que hay aquí, de tal manera que veáis cómo se apoyan distintos planos.
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Estos son un poco más como los típicos, pero puede ser cualquier tipo de plano y la manera de proceder es exactamente la misma, ¿vale?
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Entonces, ayer vimos el tetraedro apoyado en un plano oblicuo y hoy vamos a hacer el hexaedro apoyado en un plano oblicuo.
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Cuando veamos todos estos ejercicios, entonces os explicaré el octaedro, ¿vale?
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Pues vamos al lío
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Vamos a hacer zoom
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Y empezamos por aquí
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Vale
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Vemos que tenemos un hexahedro apoyado en un plano oblicuo
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¿Y cuál es la proyección que nos están dando de ese hexahedro?
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¿Esto qué es?
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Pero esto está...
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¿Es la base en qué zona?
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Exacto, es en la zona de abatimiento
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Porque si veis está aquí a sub 0
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Que es como si fuera alfa 2 entre paréntesis
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Y alfa 1
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es decir, esto es la base en verdadera magnitud
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entonces yo lo primero que tengo que hacer es empezar a nombrar los puntos
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los nombro como yo quiera, por ejemplo voy a llamar a este
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A sub 0, B sub 0
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C sub 0 y D sub 0
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lo que tengo que hacer con todos esos puntos
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es hallar sus proyecciones 1 y 2
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lo que tengo que hacer es desabatir todo
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pues venga, al lío, para desabatir
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ya sabéis, paralela y perpendicular a la charnela
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que es alfa 1
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y luego para llevarnos los puntos
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2
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las proyecciones 2 lo que tenemos que trazar
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son
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rectas horizontales
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vamos a empezar
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voy a empezar con D
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simplemente lo voy a ir haciendo poco a poco
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aquí tengo D'
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D' no, perdón
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D1
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esto no lo tengo que apretar
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mucho, lo hago flojito para que no me estorben
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el dibujo
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se me quede luego como unas
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líneas que están ahí pero que en realidad
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no me hacen mucha falta
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vale
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a su 1
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esta manera de hacer paralelas y perpendicular
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la verdad es que luego
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nos hace aquí un montón de líneas
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pero lo bueno que tiene es que como no
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tienes que estar levantando para coger el compás
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pues tienes menos
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margen de error
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porque dejando las cuadras
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y el cartabón, sobre todo el cartabón quietecito
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pues el margen de error
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es mucho menor
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yo ya tengo todas las horizontales
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lo que voy a hacer es ir uniéndola
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y acordaros
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que el paralelismo
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se conserva, es decir
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que si yo tengo, estoy haciendo
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en este caso un poliedro que tiene
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de base un cuadrado y el cuadrado tiene
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todos sus lados paralelos
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las proyecciones de esos lados
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también están paralelas
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si no están paralelas o tengo
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un error muy grande es que algo he hecho mal
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que eso creo que os ha pasado en uno de los ejercicios
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que tenéis que hacer luego una pirámide
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a uno de vosotros os ha pasado
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y es eso, cuando a ti eso te ocurre y dices
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uff, algo aquí no tengo bien
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de hecho saber esa propiedad te puede venir bien porque hay veces que por lo que sea
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pues no sé, se te sale
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el punto del ejercicio o cualquier cosa
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sabiendo que es un paralelo, pues ya está
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C2
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E y D casi están en el mismo
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o es que me he equivocado
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a ver
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D
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esto es
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D2
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lo unimos
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vale, pues yo ya tengo las proyecciones
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tanto 1 como 2, vale
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voy a pausar y os espero para seguir
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vale, entonces una vez
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que tengo las proyecciones, yo lo que tengo que hacer es
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como estoy haciendo un hexaedro
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tengo que darle altura. ¿Cuál es la altura de un hexahedro? El lado, que es como la arista.
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La arista, perfecto. ¿Tenemos aristas en vela de magnitud? Sí. Es decir, que yo ya cualquiera
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de estas por aquí me las puedo coger y lo levanto. ¿Las aristas cómo son, o bueno,
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perdón, la altura, que es una arista del hexahedro, cómo es respecto a la base? ¿Qué
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forma tiene, qué ángulo tiene? Perpendicular, ¿vale? La perpendicular entre un plano y
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una recta se ve, sí. Entonces, aquí, esto que hemos hecho de los unos y los doses, son
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la base del hexahedro y que está contenida en alfa. ¿Por qué está contenida en alfa?
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Porque a ti el ejercicio te está diciendo que tienes un plano alfa y el cubo lo tienes
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encima, ¿vale? Es decir, esta base está contenida en alfa. Perfecto. Entonces tú, ahora mismo, desde cualquiera
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de los puntos, puedes trazar perpendiculares a la traza alfa 2 y sobre esas perpendiculares te vas a llevar
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la arista. Pero esa arista que te vas a llevar, ¿va a estar en verdadera magnitud o no? No. ¿Por qué?
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porque está oblicuo
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el plano
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entonces yo no me las puedo llevar en verdadera magnitud
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¿qué es lo que vamos a hacer
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para poder obtener esa altura
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proyectada, esa arista
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proyectada? pues lo que vamos a hacer es
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giro, el otro día le he contado
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al compañero
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no quiero decir nombres en el vídeo
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que hay muchas maneras
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de tú poder llevarte la altura
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de un poliedro
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o de lo que sea, se puede hacer por giro
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lo puedes hacer con un cambio de plano
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o lo puedes hacer con una diferencia de cota, ¿vale?
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Yo siempre lo hago por giro, porque yo ya es como que me he memorizado ese método,
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lo he interiorizado y yo siempre uso el giro, siempre, siempre, siempre.
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Entonces, en el tetraedro del día anterior lo hicimos por giro y aquí lo voy a volver a hacer igual, ¿vale?
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Entonces, escogemos cualquiera de ellas.
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Pues, a ver, alguna que no nos vaya a estorbar mucho y nos deje jugar bien
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Pues no sé si quizás la D
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Que yo creo que se va a quedar luego por aquí y me va a estorbar menos
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Vale, voy a coger la D, ¿vale?
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Entonces, yo me voy a trazar desde D2 y D1 una perpendicular a las trazas
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Yo sé que en esa perpendicular que yo me voy a trazar
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van a estar
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las alturas proyectadas
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como os dije el otro día
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siempre va a ocurrir
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que cuando tú tienes que hacer la altura
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en la proyección horizontal
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siempre va a coincidir luego
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con las líneas digamos perpendiculares
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que habías trazado
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en un primer lugar
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antes con el tetraedro nos pasó lo mismo
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a partir del punto cero
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tú sabes que esta y esta
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son las alturas proyectadas
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¿sí? vale
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y ahora tienes que hacer un giro
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para hacer ese giro
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tienes que
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yo lo voy a hacer con un color, lo voy a hacer todo
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con ese color, no sé si, el azulito claro
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lo veis bien
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vale, pues yo siempre
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elijo un punto, un punto
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cualquiera de estas
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dos rectas que van a tener la altura
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proyectada, a ese punto
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cualquiera, que nosotros siempre usamos
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un punto cualquiera, le llamamos x
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pues yo en los giros siempre le llamo x
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¿por qué? o sea, le llamábamos Q
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perdón, yo en los giros siempre
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le llamo X, pero ya porque yo como
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que ya he hecho
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una fotografía mental y siempre
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uso X y siempre uso eso
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como para no liarme, es un poco tontería
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pero en fin
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vale, entonces yo voy a coger, me lo voy a coger
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lejos para que se note
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voy a coger aquí X2
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y ese mismo punto, porque yo sé
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que una proyección de un punto tiene que estar sobre
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de la otra, me la voy a llevar hacia abajo, me lo cojo donde quiero, puedo ponerlo lejos,
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puedo ponerlo cerca, pero ahora he decidido ponérmelo lejos para que me salga el arco
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más grande y tenga menos error, el otro día lo cogimos muy cerca y era más difícil
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trabajar con él, vale, yo ya tengo x2 y x1 y ahora lo que yo quiero girar, me olvido
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de todo el ejercicio y lo que yo quiero girar es esta recta de aquí, yo siempre la giro
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de tal manera que la convierto en una frontal, entonces para hacer eso me imagino que estoy
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pasando un eje de giro por el punto D y me la giro, ¿cómo lo hago? Pues yo ahora como
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he dicho que la quiero convertir en una frontal, yo sé que para tener una recta frontal la
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proyección horizontal tiene que ser paralela a la línea de tierra, pues desde D trazo
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mi paralela
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a la línea de tierra
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¿vale?
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y me voy a girar el punto
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cojo mi compás
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pincho entre sub cero
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hasta x1
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y me lo giro para que esté
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en esa paralela que me acabo de hacer
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esto aquí
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que lo voy a pintar en azul para que se vea
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que es de lo mismo
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¿vale? me la he girado
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entonces ese punto que yo tengo aquí
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lo voy a llamar x1'.
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Esa x1 me la tengo que subir a esta proyección.
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¿Cómo lo hacíamos?
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Decíamos que en el momento que una de las proyecciones de un punto giraba,
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el otro se desplazaba en paralelo.
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Entonces yo por x2 tengo que trazar una paralela.
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Aquí está mi paralela.
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¿Qué hago ahora?
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pues me subo mi punto x1 prima y aquí tendré x2 prima, ahí, esto es x2 prima y ahora sobre
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esta línea que yo ya la tengo frontal, yo sé que en la frontal, en la proyección vertical
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de la recta frontal tengo verdadera magnitud, pues yo ahora esto, esta que hemos dibujado
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en azul, yo sé que aquí
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hay verdadera magnitud
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aquí tenemos
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verdadera magnitud
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esto que yo he hecho no hay que hacerlo
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yo simplemente os lo hago porque estos son apuntes
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y para que lo tengáis claro, esto de decir
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esta es verdadera magnitud no lo tenéis que poner
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debes saberlo
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y ahora sí, sobre esa verdadera magnitud
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sí me puedo llevar la arista
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yo pincho
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aquí por ejemplo, me cojo la dimensión
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de la arista
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ahí, y ahora
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desde aquí, desde D2, pincho y la arista llega aquí, ¿vale? La arista la pintamos en verde, lo voy a hacer
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simplemente para que se vea, esto, eso es la arista, en verdadera magnitud. Y ahora yo lo que tengo que hacer
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con la arista es desgirar. Aquí habíamos traído con paralela para la izquierda y yo ahora aquí en paralela
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me voy a la derecha y desgiro, ahí, pues resulta que ese punto que acabamos de hallar es el punto D2',
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como la base superior, ahí, esto es D2', pues esa arista que acabas de hallar entre D2 y D2',
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que es proyección de una arista, ya es la altura que puedes usar
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para todos los puntos de la proyección vertical
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entonces, ¿qué hago ahora?
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pues en todas las proyecciones verticales, cojo
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me hago una perpendicular y me traslado con el compás
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esa dimensión, y esto siempre lo hago igual
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siempre lo hago girando, ¿cómo lo podéis hacer?
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como queráis, pero a mí no me vais a ver
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haciéndolo de otra manera, yo siempre lo hago así
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porque sé que me sale bien, que no me confundo
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y que no fallo
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entonces siempre lo hago con giro
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y ahora me voy llevando esa distancia
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a partir de todos los vértices
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yo en este caso
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elijo llevarme la distancia con el compás
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pero repito, como yo sé que el paralelismo
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se conserva, yo a partir de este
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punto de dos prima podría estar haciendo
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paralelas, también lo puedo hacer
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pasa que a mí
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me gusta más hacerlo de esta manera
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me parece más cómodo
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y aprovecho
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y voy comprobando un poco
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que lo que he hecho lo estoy haciendo bien
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hay que marcar flojito
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no muy fuerte, ¿por qué?
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porque todavía no he hecho la visibilidad
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y ahora digo, pues que este es
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A2', que este es
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B2' y que este
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es C2'
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le puedo llamar ABCD'
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o le puedo llamar
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.EFGH
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lo que quieras
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vale, pues esto lo tenemos así
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y todavía no hemos hecho la visibilidad
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porque para hacer la visibilidad
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necesitas sacarte la proyección horizontal
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¿cómo lo hago ahora?
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vamos a empezar con la de D
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en la de D para poder hacerlo el giro
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habíamos hecho una perpendicular
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a la línea, al alfa 1
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¿vale?
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pues si tú sabes que D2 está aquí
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en la proyección también
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¿dónde va a estar D1'?
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en perpendicular aquí
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Porque al final
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D1' y D2' tienen que estar
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Uno encima del otro
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O sea que tú, una vez que has obtenido aquí
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Todos los puntos, abajo simplemente
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Tienes que hacerlo y llevártelo a las perpendiculares
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Entonces eso es lo que vamos a ir haciendo
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Voy a ponerlo aquí para que se vea
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Ah no, azul no, menos
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Tengo la perpendicular
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Y pues voy a empezar con D2'
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Aquí y ahí
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Pues aquí está
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de 1 prima
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voy a coger ahora la de C
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pues miro la perpendicular que sale de C
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ahí
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y aquí tengo
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C2 prima
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si veis
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no sé si os estáis dando cuenta que estoy haciendo
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unos puntitos pequeñitos pequeñitos
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al final tienes
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tropecientas líneas y luego no te acuerdas
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cuál es el punto exactamente
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yo lo hago siempre cuando veo ya que hay mucho lío
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lo hago un puntito pequeñito
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que luego cuando le pase por encima
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lo del contorno aparente lo tape
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pero así evito perderme
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B2 aquí
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y aquí tengo
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B1'
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y luego el A2'
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que está aquí
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y ahí
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1'
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vale
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lo uno
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las proyecciones
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flojito
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porque esto todavía no es solución
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Y parece que lo que he trazado
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Son todo paralelas
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Y que a priori parece que está todo bien
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Vale
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Yo ya tengo todos mis puntos
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¿Qué es lo que tengo que hacer ahora?
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Visibilidad
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Y para ello, ¿qué es lo que primero trazábamos siempre?
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El contorno aparente
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Pues vamos a ello, por ejemplo
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Vamos a empezar por aquí
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Esto
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Ahora sí ya puedo ir apretándole a mi lápiz
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Para que se vea
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La diferencia
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Vale, ya tengo mi contorno aparente
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Y dentro se me han quedado dos puntos
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D1 y B1'
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Tengo que ver cuál de ellos es el discontinuo
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Entre D1 y B1'
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¿Cuál creéis que va a ser el oculto?
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D, porque se ve claramente aquí que está más bajo
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Si yo estoy observando desde aquí arriba la figura
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Lo primero que me encuentro es B
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B2', entonces
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lo que sale de D
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es discontinuo
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ahí, vale
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pues entonces ya la otra
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todo continuo
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me hago la proyección vertical
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me voy a hacer el contorno aparente
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es decir
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todo el exterior
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y ahora me quedan dentro el punto
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C2 y A'
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¿cuál va a ser el oculto?
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C2 y A'
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¿cuál es el oculto?
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el que está más lejos
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A'2 es lo primero que te encuentras
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eso sí lo vas a ver
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¿qué es lo oculto? el que está detrás
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C2, es decir
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desde C2 todo es oculto
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y desde A2'
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todo es visto
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ya está hecho el hexaedro
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una vez que entendéis
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estos dos ejercicios del plano
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oblicuo, los demás ya
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es mucho más fácil
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porque al final lo más complicado siempre es el del oblicuo
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los demás son más fáciles
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¿vale?
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podemos seguir con el siguiente
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el del tetraedro
00:22:45
apoyado en plano proyectante
00:22:48
vale
00:22:50
pues vamos a hacer este, tetraedro apoyado
00:22:51
en plano proyectante
00:22:55
¿qué me están dando aquí?
00:22:56
en este ejercicio, ¿qué es lo que me dan?
00:23:04
verdadera magnitud
00:23:09
por lo tanto yo aquí me pongo a nombrar
00:23:10
Nombro como quiero, por ejemplo, A0, B0, C0.
00:23:12
Y lo que tengo que hacer es desabatir estos puntos.
00:23:19
Otra vez tengo que hallar las proyecciones.
00:23:24
No me van a dar siempre la sección abatida.
00:23:31
Esto al final da igual la manera en que datos te den,
00:23:33
que tú al final tienes que seguir trabajando igual.
00:23:37
Lo mismo que ocurría antes, perpendicular y paralela a la charnela.
00:23:45
el perpendicular para la charnela
00:23:48
y ahora sí me hace falta el compás
00:24:03
para
00:24:06
desabatir los puntos
00:24:07
cojo esta distancia, me la traigo
00:24:09
aquí, hago la siguiente
00:24:16
lo traigo aquí
00:24:20
y hago lo siguiente
00:24:29
y me lo traigo aquí
00:24:34
y ahora otra vez
00:24:41
la perpendicular que me faltaba antes
00:24:43
desde aquí
00:24:45
y esto es C1
00:24:55
A1
00:25:03
y B1
00:25:05
hago flojito
00:25:08
vale, ya tengo la proyección horizontal
00:25:14
de este tetraedro
00:25:27
¿dónde va a estar
00:25:28
la proyección vertical
00:25:32
bueno, más que, perdón, del tetraedro
00:25:34
de la base del tetraedro
00:25:36
¿dónde va a estar la proyección vertical
00:25:37
de esta base del tetraedro?
00:25:40
En alfa 2.
00:25:43
¿Por qué?
00:25:46
Porque la doblada lo tiene todo.
00:25:46
La cuchilla lo tiene todo.
00:25:48
Pues aquí está
00:25:51
C2,
00:25:51
A2
00:25:54
y B2.
00:25:54
¿Vale?
00:25:59
Yo ahora
00:26:01
tengo que darle altura
00:26:02
a mi tetraedro
00:26:04
porque sé que tengo
00:26:05
cuatro vértices
00:26:06
me está faltando el vértice D.
00:26:06
¿Cómo puedo
00:26:09
sacar
00:26:10
el cuarto vértice
00:26:12
que voy a necesitar
00:26:14
necesito la altura
00:26:16
vale, ¿cómo hallamos
00:26:20
la altura? nosotros
00:26:22
teníamos en los apuntes del tetraedro
00:26:24
veíamos que
00:26:26
teníamos aquí por ejemplo
00:26:29
tenemos A, B y C
00:26:32
¿no? y que
00:26:34
D se proyectaba
00:26:36
sobre el centro
00:26:38
de la base
00:26:40
¿tenemos el centro de la base?
00:26:41
no, pues tenemos que hallarlo
00:26:46
¿cómo hallamos el centro de esta base del tetraedro?
00:26:48
pues con alturas o mediatrices, exacto
00:26:53
pero nosotros lo hacemos con alturas que es mucho más fácil
00:26:56
y más rápido
00:26:58
entonces lo que yo voy a hacerme es hallar el punto O sub cero
00:27:00
y una vez que lo tengas hallado lo tienes que desabatir
00:27:04
con dos alturas nos vale
00:27:08
Esto es
00:27:12
O sub cero
00:27:18
Y ahora me lo llevo
00:27:21
Lo desabato
00:27:24
Pues esto va a estar aquí
00:27:25
Paralela
00:27:32
No sé
00:27:33
Entonces
00:27:39
¿Eso viene de compras?
00:27:42
Vale
00:27:46
Entonces tengo el punto O
00:27:47
Lo que voy a hacer es desabatirlo
00:27:49
Y hallar sus proyecciones
00:27:51
Entonces
00:27:53
Cojo aquí O0 y de aquí a aquí, entonces aquí tengo O1 y O2.
00:27:55
Yo ya sé al hacer esto que desde O2 va a salir en perpendicular, porque este es un proyectante,
00:28:16
entonces cuando yo tengo un proyectante me tengo que imaginar de qué manera está subiendo el tetraedro.
00:28:24
Entonces, en perpendicular a alfa 2 voy a tener la altura, el punto de 2, y en perpendicular a alfa 1 voy a tener la altura de su 1, ¿vale?
00:28:31
Yo ahora necesito saber la altura del tetraedro, ¿nos la da el ejercicio? No, la podemos hallar nosotros con esto que tenemos aquí, ¿sí?
00:28:44
Y, ¿cómo? Con esto que hicimos de la primera proyección, pues exactamente lo mismo. Si os dais cuenta, cuando hicimos esto, teníamos al final como si tuviéramos A1, B1 y C1, es lo mismo que tenemos ahora, pero abatido.
00:28:56
A sub cero, B sub cero, C sub cero. Pues cogemos una proyección de arista, la que queramos, sobre esa proyección trazamos la perpendicular y luego desde el otro punto de la arista cogemos la arista total, que la tenemos en verdad en la magnitud, y la giramos.
00:29:12
y eso es lo que hay que hacer
00:29:32
entonces
00:29:34
voy a coger por ejemplo
00:29:35
B y O sub 0
00:29:38
que así me estorbará menos en el dibujo
00:29:40
esta es la proyección
00:29:42
de mi arista
00:29:44
sobre esa proyección voy a trazar
00:29:45
una perpendicular
00:29:48
estoy haciendo exactamente
00:29:49
lo mismo
00:29:52
voy a trazar esa proyección de mi arista
00:29:53
sobre esta proyección
00:29:57
trazo una perpendicular
00:29:59
que yo siempre he puesto las alturas
00:30:00
en rosa, entonces yo sé que aquí en esta perpendicular va a estar la altura, donde
00:30:03
pincho, como he cogido la proyección B sub cero o sub cero, pincho en B, abro hasta A
00:30:13
sub cero que es lo que mide una arista con el compás y ahora donde me he acortado esto
00:30:22
de aquí, este punto es de sub cero. Es el abatimiento del punto D que está sobre O.
00:30:38
Esto que estoy marcando más fuerte, esto es la altura de tu tetraedro. Y esto era la
00:30:50
arista, que me la he traído desde aquí, tengo la arista completa, la he girado y me
00:31:06
da aquí. Vale, pues yo ya tengo la altura. ¿Creéis que en este ejercicio me puedo llevar
00:31:10
la altura tal cual
00:31:17
sin ni siquiera hacer giros ni nada
00:31:18
por el tipo de plano que tengo
00:31:21
si, donde
00:31:24
en alfa 2
00:31:26
trazo mi perpendicular
00:31:29
desde os sub 0
00:31:31
desde os sub 2, perdón
00:31:37
tengo aquí mi perpendicular
00:31:38
y sobre ella
00:31:41
me cojo la altura
00:31:45
cojo la altura
00:31:47
esta de aquí
00:31:52
y me la traigo aquí
00:31:55
esto
00:31:57
es mi altura h
00:32:00
y esto de aquí es d sub 2
00:32:03
voy a hallar un torno aparente
00:32:10
que sería así
00:32:14
y ahora mismo me está quedando
00:32:18
la a2
00:32:20
que no la estoy uniendo con nadie
00:32:23
no la estoy uniendo con d
00:32:26
¿cómo creéis?
00:32:28
en este caso se ve claramente
00:32:30
¿cómo creéis que va a ser d a?
00:32:32
vista, ¿por qué? porque lo primero que me encuentro
00:32:35
aquí es A
00:32:38
entonces ya lo puedo unir
00:32:39
ya tienes la proyección vertical del tetraedro
00:32:42
¿sí?
00:32:46
vale
00:32:48
pues entonces ahora
00:32:49
vamos a hallar la altura
00:32:50
de D1
00:32:53
abajo proyectado
00:32:55
¿dónde va a estar? pues desde el centro
00:32:57
tengo que trazar una perpendicular
00:32:59
al plano
00:33:01
¿cuál es la perpendicular? la misma que teníamos
00:33:03
ya antes, esto suele pasar
00:33:05
que me coincida
00:33:07
entonces ahora
00:33:08
me trazo
00:33:10
perpendicular
00:33:12
y donde baje
00:33:14
que me está quedando
00:33:16
a mí me está quedando como
00:33:19
precisamente pegadita en la
00:33:21
charnela, esto es
00:33:22
coincidencia, no tiene porqué
00:33:26
¿vale?
00:33:29
ha cuadrado así y ha cuadrado así
00:33:31
de uno
00:33:33
Y ahora contorno aparente, que yo el contorno aparente ya puedo aprovechar y hacerlo fuerte, obviamente, contorno aparente y contorno aparente, vale, ¿y qué pasa con la línea que une A1, C1? ¿Va a ser vista o va a ser oculta?
00:33:34
O oculta
00:33:57
Y me falta otra
00:34:02
D también se une con B
00:34:08
¿Va a ser vista o va a ser oculta?
00:34:11
Vista
00:34:14
Y además es que si ya tienes una que es oculta
00:34:14
La otra va a ser vista y al revés
00:34:17
Ahí está
00:34:19
Sí, porque ha coincidido
00:34:24
Donde nos ha dado, pero lo mismo te hubiera dado
00:34:29
Para acá, para la derecha
00:34:31
O te hubiera dado pasado la charnera al otro lado
00:34:33
Ha sido simplemente coincidencia
00:34:35
No tiene por qué encajar
00:34:37
Ni nada de eso
00:34:39
hasta aquí bien
00:34:40
vale
00:34:43
el del hexaedro
00:34:47
no lo voy a hacer
00:34:50
es exactamente lo mismo
00:34:53
¿vale?
00:34:55
solo que aquí la altura
00:34:57
que hemos tenido que hacer
00:34:58
todo esto
00:34:59
como que girarla un poco
00:35:00
y demás
00:35:01
aquí no tengo la arista
00:35:02
ya tengo la altura
00:35:03
directamente ¿vale?
00:35:04
no lo voy a hacer
00:35:05
pero quiero que lo hagáis vosotros
00:35:06
¿de acuerdo?
00:35:07
es fácil
00:35:09
y luego vamos a intentar
00:35:10
empezar por lo menos
00:35:12
el del tetraedro
00:35:13
apoyado en el plano paralelo
00:35:14
que lo empecemos para el próximo día a seguir por ahí
00:35:16
y lo mismo
00:35:18
este del hexaedro va a ser exactamente igual
00:35:20
entonces, ¿qué es lo que
00:35:22
tengo yo aquí? ¿qué me están dando en este
00:35:24
caso?
00:35:26
otra vez
00:35:28
base abatida, ¿por qué?
00:35:29
porque tú para ver la proyección la verías aquí
00:35:33
la A2 estaría por aquí
00:35:36
y la del proyección
00:35:37
horizontal la verías por aquí
00:35:39
¿vale? entonces esto es
00:35:41
abatimiento, ¿por qué? porque un paralelo
00:35:43
a la línea de tierra hace lo siguiente
00:35:45
que os voy a explicar aquí en la pizarra
00:35:47
vale, entonces como ya hemos visto
00:35:50
yo puedo decir aquí que alfa2
00:35:52
es mi charnela
00:35:54
entonces aquí tengo
00:35:55
a2 por ejemplo
00:35:58
a sub 0
00:36:00
perdón, b sub 0
00:36:01
c sub 0, termino ya
00:36:03
tengo que poner
00:36:05
que aquí es la charnela
00:36:07
no es necesario
00:36:09
si tienes dudas, si crees que te vas a equivocar
00:36:11
no lo pongas
00:36:13
esto simplemente te ayuda
00:36:14
para saber, oye, de qué manera
00:36:16
lo están abatiendo, ¿de acuerdo?
00:36:18
entonces el próximo día
00:36:21
seguimos, nosotros sabemos
00:36:22
desabatir esto, ¿verdad? en un plano
00:36:24
lo que necesito es sacármela
00:36:26
de perfil y acordaros que luego
00:36:28
se me quedaba así como si fuera un proyectante
00:36:30
cuando le dábamos la vuelta
00:36:32
vale, pues el próximo día seguimos, pero este
00:36:34
del hexahedro sí quiero que me lo hagáis
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¿vale?
00:36:38
- Materias:
- Dibujo Técnico
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Carmen Ortiz Reche
- Subido por:
- Carmen O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 31 de enero de 2025 - 10:34
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES FRANCISCO AYALA
- Duración:
- 36′ 41″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
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