EVIDENCIA INNOVACIÓN METODOLÓGICA ADRIÁN BUSTOS GÓMEZ - Contenido educativo
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Bueno, buenas tardes. Mi nombre es Adrián Bustos Gómez y aquí quisiera exponer una de las evidencias fundamentales, en concreto la de innovación metodológica,
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en la que, bueno, se nos pide una infografía y un videotutorial de máximo tres minutos.
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Aquí me gustaría exponer, por medio de, además de la infografía, un documento PDF que he elaborado, explicando con más detalle la utilización de metodologías y actividades que favorecen el aprendizaje entre iguales y o autorregulado, uso de espacios del centro para nuevas situaciones de aprendizaje y utilización de metodologías que impulsan el cambio metodológico.
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Yo en este caso me he referido a una gamificación que he realizado para un alumno de tercero de primaria durante este curso escolar, en el cual se ha basado a partir de un interés propio del alumno, como son los Pokémon, y para trabajar sobre todo la conducta.
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También hemos incorporado elementos TIC, ya que es uno de sus intereses.
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Aquí podéis ver una imagen de ejemplo del material que hemos utilizado, en el cual podemos observar cuatro partes de un mural,
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como el perfil para trabajar el autoconcepto, el equipo en el que sumábamos los Pokémon que iba ganando a medida que trabajábamos los objetivos,
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las medallas, que eran las insignias que iba consiguiendo en cada unidad didáctica y a medida que iba consiguiendo los logros,
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Y el mapa, el recorrido que íbamos realizando durante el curso. Aquí podéis ver también los objetivos que nos hemos planteado desde el área de, bueno, mi especialidad de pedagogía terapéutica en torno a las necesidades educativas especiales de este alumno y los recursos que antes os he mencionado.
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Además, incluyo también otro ejemplo más que ejemplifica en este caso cómo es el resultado final. Esta foto, por ejemplo, es de junio y, por último, el contrato que hemos realizado y que además nos incorpora a modo de recordatorio constante de qué buscamos en torno a la práctica docente.
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Está tachado todos los nombres para la protección de datos, en este caso, del alumno.
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Lo que hemos podido también incorporar de TICS han sido en todo momento, pues, complementos que hacían de la propia gamificación, pues, una metodología más dinámica,
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como, por ejemplo, Genialis, que incorporamos en las sesiones de TICS.
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Pues, muchas gracias. Os dejo también con la infografía.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- ADRIÁN
- Subido por:
- Adrian B.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 6 de julio de 2023 - 21:23
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CIUDAD DE ZARAGOZA
- Duración:
- 02′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 56.58 MBytes