EVIDENCIA CREACIÓN MATERIALES DIGITALES 2 - GENIALLY ABP - Contenido educativo
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Este vídeo sirve como evidencia de la creación de materiales digitales, en concreto una guía para un proyecto de tecnología con Genially
Vamos con la presentación de este material digital. En este caso es el soporte para la
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realización de un proyecto en la Asignatura de Tecnología de Digitalización de tercero
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de la ESO. Como se puede observar, es un material totalmente accesible desde el aula virtual
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de la asignatura. Los alumnos tendrían que ir al proyecto final del tercer trimestre
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y dentro de este proyecto final acceder a las instrucciones. Está contextualizado dentro
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de los contenidos del tercer trimestre de la asignatura. En este caso en concreto serían
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sistemas de control y robótica. Lo que van a hacer los alumnos en este proyecto es aprender
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a programar una tecnología como Arduino y hacer un diseño de una maqueta de un parking
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que está totalmente controlado por esta tecnología. El acceso al parking para los vehículos,
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la iluminación, la alarma del parking, etcétera. Bien, todas las instrucciones, como digo, están
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dentro de este Geniali. Geniali, como decía, elaborado al 100% por mí, desde cero. Y como
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podemos ver, es un material Creative Commons que otros profesores pueden reutilizar o pueden
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aprovechar también para utilizarlo dentro de sus clases. Los alumnos, si pulsan en el
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botón Empezar, lo que encuentran es un esquema con las tres fases de que consta el proyecto.
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La fase primera es la fase Hola Mundo. Es una fase inicial en la que van a aprender
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cómo es una placa de Arduino, qué partes contiene y cómo se programa en un primer paso más
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básico. La segunda fase tienen que diseñar un control manual de acceso para el parking,
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pues un pulsador que abre la barrera para que accedan los vehículos, otro pulsador que enciende
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la iluminación del parking, un tercer pulsador que activa una alarma, etcétera, etcétera. Pero todo
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control manual. La última fase ya sería un control automático a través de sensores, pues un sensor
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de luz que enciende la iluminación del parking, un sensor de presencia que permite elevar la barrera
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para que entre los vehículos, etcétera. Bueno, estos son tecnicismos que no son muy importantes
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en este momento, pero que ayudan un poco a contextualizar qué es lo que van a hacer los
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alumnos o qué van a construir o cuál es el producto final de cada una de las fases de este
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proyecto. Bueno, entrando en cada una de estas fases, por ejemplo, si pincho en la fase 1, lo que van
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a ver los alumnos son las instrucciones de la fase. Pues qué van a hacer, cómo se entrega, qué peso
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sobre la nota final del proyecto en esta fase y cuál sería el plazo para la entrega. Además, aquí
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estarían las instrucciones de las tres actividades o subactividades de esta fase, acompañadas de un
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videotutorial que mejora la accesibilidad en el sentido de que puede haber alumnos que tengan
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dificultades para la comprensión de textos escritos, pues alumnos con dislexia, etcétera, etcétera.
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Bueno, pues siempre la visualización de un vídeo, elaborado además por su profesor, les puede ayudar
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a poder entenderlo mejor. Si pulsamos en estas otras dos fases, lo que encontramos son instrucciones
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por escrito, bueno, pues en las que se les explica también con el apoyo de vídeos lo que tienen que
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realizar en cada una de estas fases. Esto sería la fase inicial del proyecto, pero como podemos ver,
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tenemos otras dos fases que son control manual y control automático, que también estarían distribuidas
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de la misma forma. Pues explicación de lo que se va a hacer, cómo se entrega, plazos de entrega, cómo se
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va a calificar y también videotutoriales de apoyo, pues para que puedan seguir de una forma más visual
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lo que se va a realizar a lo largo de este proyecto. También hay una última actividad, una actividad
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extra, pues para aquellos alumnos que vayan más rápido, que terminen antes o que quieran profundizar
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o ir un poco más allá en este contenido. Bueno, pues para que puedan hacer una actividad de mayor
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dificultad extra, que les podría tener una incidencia positiva en
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- Moises L.
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- Reconocimiento - No comercial
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- Fecha:
- 29 de agosto de 2023 - 13:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CALDERÓN DE LA BARCA
- Duración:
- 03′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
- 1920x1020 píxeles
- Tamaño:
- 240.38 MBytes