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Subido el 8 de septiembre de 2024 por Maria De La Paz A.

3 visualizaciones

Herramientas para trabajar de forma digital contenidos de Educación Física

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En el siguiente vídeo voy a explicar las diferentes actividades que he creado para la tarea de creación de contenidos digitales. 00:00:00
En esta está hecha a través de Ducaplay, en la cual está destinada primero a la ESO y los alumnos tienen que hacer un pequeño repaso de anatomía, sobre todo del sistema óseo y el sistema muscular. 00:00:07
Por ejemplo, marcarán aquí la palabra vértebra y el programa se la dará como web. 00:00:17
La siguiente actividad que tenemos es un cajuz compuesto de 17 preguntas 00:00:21
en la cual está enfocado para alumnos más mayores entre 4º de la ESO y 1º de bachillerato 00:00:27
Tendrán que ir resolviendo todas las preguntas que se ha establecido 00:00:31
Están relacionadas con los deportes, con deportistas, con historia de los Juegos Paralímpicos y con reglamentos 00:00:36
Por ejemplo, en esta marcaríamos un no y se hará como buena 00:00:42
Pasamos a la siguiente pregunta que está relacionada con deportistas 00:00:46
y aquí tendríamos la respuesta correcta. 00:00:49
Y por último tenemos una infografía interactiva donde los alumnos de primero de la ESO 00:00:53
van a conocer de un deporte alternativo diferente. 00:00:58
Vamos a trabajar con metodologías activas, el aprendizaje basado en proyectos 00:01:04
y los objetivos de desarrollo sostenible porque vamos a utilizar material reciclado 00:01:07
y todo esto enfocado en la asignatura de educación física. 00:01:11
Conocerán el material oficial del Ringo que es un álbum de goma 00:01:15
pero que en este caso nosotros lo vamos a autoconstruir con material reciclado. 00:01:18
Los jugadores que se juegan dos contra dos, el origen en principio está en Polonia, 00:01:22
los tiempos dependen de la edad del juego, pero normalmente se juegan en periodos de 15 minutos 00:01:27
y el objetivo es que el aro caiga en el terreno contrario sin que los compañeros lo puedan interceptar 00:01:32
y devolverlo a nuestro campo. 00:01:38
Para ello van a tener un vídeo demostrativo en el cual van a poder ver cómo se juega 00:01:40
compañeros de su misma edad 00:01:47
un 2 contra 2 en la que pueden meter bien el aro 00:01:49
por el agujero 00:01:51
o interceptarlo a vuelo 00:01:53
y por último tendrán que hacer 00:01:54
una actividad final, crear su propio juego 00:01:57
y hacer un vídeo 00:01:59
pero además tienen que crear su propio material 00:02:00
deportivo, para ello les facilitamos 00:02:03
un enlace en el que 00:02:05
tienen 00:02:07
desarrollado 00:02:08
como se va a hacer 00:02:11
todo el proceso 00:02:14
todo el material que necesitan y cómo tienen que ir ejecutando cada uno de los pasos para crear su propio ritmo. 00:02:16
De esta forma les tendrán la información muy recapitulada para poder llevar a cabo todas sus actividades. 00:02:25
Idioma/s:
es
Autor/es:
Paz Arellano Ayllón
Subido por:
Maria De La Paz A.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
3
Fecha:
8 de septiembre de 2024 - 18:55
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ARTURO SORIA
Duración:
02′ 35″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
74.37 MBytes

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