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Innovación metodológica - evidencia fundamental - Contenido educativo

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Subido el 22 de julio de 2023 por Laura V.

7 visualizaciones

Utilización de metodologías activas

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La siguiente secuencia didáctica está basada en una situación de aprendizaje que implementé en el 00:00:00
tercer trimestre en mi aula de tres años de educación infantil, basándome en una metodología 00:00:04
activa e innovadora como es el aprendizaje basado en proyectos. En esta situación de aprendizaje se 00:00:09
trabajan diferentes objetivos generales de etapa y contenidos de las tres áreas del decreto 36 00:00:15
22 de la Comunidad de Madrid. Además está establecida la relación entre competencias 00:00:21
específicas y criterios de evaluación. La temporalización fue de cuatro semanas, 00:00:26
implementando también el aprendizaje cooperativo y colaborativo para promover el aprendizaje entre 00:00:30
iguales así como la resolución de problemas para resolver el reto final como la recaudación de 00:00:35
plásticos trabajando en lo de S14. Por supuesto he realizado las adaptaciones necesarias de 00:00:39
accesibilidad, siguiendo el diseño universal de aprendizaje, ofreciendo múltiples formas 00:00:45
de implicación, representación, acción y expresión para dar una respuesta inclusiva. 00:00:50
Por ejemplo ofreciendo materiales con diferentes texturas. La secuencia didáctica está dividida en 00:00:54
diferentes fases, comenzando por una fase de lanzamiento en la que activamos los conocimientos 00:01:00
previos. En esta primera fase visualizamos un fragmento de la película Buscando a Nemo, 00:01:04
lo cual nos permite realizar la rutina de pensamiento que sé que quiero saber en la 00:01:09
pizarra digital interactiva. Dada la edad del alumnado es la maestra quien escribe en la 00:01:14
pizarra o quien añade y hace dibujos. No obstante esto nos permite una sencilla planificación, 00:01:20
registro y consulta del aprendizaje por parte del alumnado. Además utilizamos la aplicación 00:01:27
Kiber con la tablet para ver dibujos del mar en realidad aumentada. Continuamos con la fase 00:01:35
de diseño en la que continuamos con la rutina de pensamiento que quiero saber gracias a la 00:01:42
visualización del vídeo sobre Rachel Carlson y su investigación sobre los pesticidas. Pesticidas 00:01:47
naturales que realizarán los alumnos por equipos cooperativos. Además nos convertiremos en buzos 00:01:53
a través del panel croma que está instalado de manera temporal en el pasillo del centro. En la 00:02:00
siguiente fase, la fase de investigación, realizamos todos en gran grupo en la pizarra digital 00:02:06
interactiva una rutina de compar y contrasta sobre el plástico en el mar. Además en pequeños grupos 00:02:11
jugamos con el robot Kodi Roki y la tablet en un circuito de contenedores de reciclaje. 00:02:17
Las familias vendrán al aula a hacer un taller y además nos ayudarán desde casa accediendo desde 00:02:30
el work classroom a un paisaje de aprendizaje con diferentes actividades autoregulables. En la fase 00:02:36
de difusión terminamos la rutina de pensamiento en la PDI y construimos la figura del pez payaso 00:02:41
con material reciclado con las familias quienes también participan con los alumnos en un padle 00:02:46
sobre la playa. Como evaluación final buscamos códigos QR por los pasillos sobre adivinanzas 00:02:50
que escaneamos con la tablet y hacemos la escalera de metacognición en la PDI. 00:02:54
Idioma/s:
es
Autor/es:
Laura Valtierra Pérez
Subido por:
Laura V.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
7
Fecha:
22 de julio de 2023 - 13:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI LEGADO CRESPO
Duración:
02′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
48.94 MBytes

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