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Presentación de herramientas gráficas en MAX
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Presentación en progresión y de manera muy general de 4 programas que trabajan gráficos en MAX.
En este vídeo vamos a ver de manera muy general las cuatro aplicaciones para trabajar los gráficos de menor a mayor complejidad
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que podemos encontrar en Max en la personalización para Infantil y Primaria.
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Primero es el Señor Patata, es un juego muy detenido, la primera vez que se abre tarda un poquito, pero yo ya lo había abierto antes por si acaso.
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Nos presenta una zona de juego y nosotros podemos añadirle elementos pulsando y soltando
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Y volviendo a pulsar
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Podemos cambiar la zona de juego
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Podemos estar en diferentes sitios y crear el espacio que nos interesa
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Podemos ir al señor patata típico e irle añadiendo los elementos
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que nos parezcan más divertidos
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si queremos deshacer algo por lo que nos gusta, deshacer
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y para guardar, esto mismo
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el siguiente juego que vamos a ver, el programa, va a ser TuxPaint
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TuxPaint ya tiene una serie de posibilidades mayores
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que vamos a ver enseguida
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primero vamos a ver estas herramientas de este lado
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pintar, tenemos los pinceles
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Podemos elegir el color y el grosor o el tipo de dibujo del pincel
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También podemos pintar líneas de diferentes tipos o figuras
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Las herramientas de texto para añadir algún texto y las mágicas que son muy entretenidas
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Hay una que suele gustar mucho que es esta
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Pulsando el botón rosita nos aparecen más
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Pero las más interesantes también son los sellos
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tenemos un montón
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pulsando la barra rosa
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y luego con la flecha
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aún nos aparecen muchos más
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investigarlo, ¿de acuerdo?
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bueno, y la goma para borrar es importante
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podemos elegir el tamaño del borrador
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y si queremos, volvemos a empezar
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después deja elegir el fondo
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¿vale? que en lugar de que sea blanco
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que sea rojo, y empezamos de nuevo
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¿de acuerdo?
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hemos visto el señor patata
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tux paint, y ahora vamos a ver pinta
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programa de pinta
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es más complicado
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no es tan infantil
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se enseñan las herramientas
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más típicas de la edición de gráficos
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tendremos que trabajar sobre ellas
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cómo pintamos
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aquí tenemos el historial, los fondos, las capas
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colores
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y todas las herramientas que tenemos
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y por último os vamos a enseñar
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el Kimpl
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Como veis está en el menú principal, gráficos, editor de imágenes, aquí están todas las herramientas y aquí capas, ¿de acuerdo?
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Nosotros hemos descargado un montón de imágenes para poder trabajar con ellas y las hemos descargado en esta carpeta, ¿vale?
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Vamos a coger por ejemplo la misma, las cataratas, Victoria.
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Es muy interesante los filtros. Vamos a ver, por ejemplo, tenéis que investigar muchos más. Dentro de los artísticos, Gimp presionista. Este incluye muchísimas posibilidades para trabajar muchísimo. Por ejemplo, Patchwork. Clica y se acepta. ¿Veis? Muy interesante. Cuando hemos terminado o no nos gusta, deshacemos.
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Otro filtro. Tenemos en artísticos también la pintura al óleo. ¿Veis? Muy bonito.
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Filtros, artísticos, viñeta. Esos son algunos de los artísticos y os vamos a enseñar uno más de renderizado.
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Este nos puede servir para la clase porque nos ahorra un trabajo.
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Hemos encontrado una imagen, queremos que la trabajen con un puzzle, imprimiéndola, pegándola sobre cartulina y luego recortándola,
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pero no teníamos cómo hacer la puzzle, pues aquí nos la hace el puzzle y nos deja elegir el número de piezas que podemos y queremos meterle.
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Así de fácil.
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- Idioma/s:
- Etiquetas:
- EducaMadrid
- Autor/es:
- Mario del Olmo
- Subido por:
- Mario Del O.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 407
- Fecha:
- 21 de noviembre de 2012 - 20:18
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JARAMA
- Duración:
- 05′ 39″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 42.87 MBytes
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