INFOGRAFÍA INNOVACIÓN METODOLÓGICA GRUPOS INTERACTIVOS - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Vídeo sobre la infografía presentada para el Portafolio.
Con esta infografía voy a presentar las principales características de los grupos interactivos,
00:00:00
una metodología innovadora que voy a utilizar con mis alumnos de Educación Infantil.
00:00:05
Como bien sabemos, la etapa de Educación Infantil tiene un carácter globalizado y
00:00:09
por ello los aprendizajes se basarán desde este enfoque.
00:00:15
Además utilizaremos unos grupos heterogéneos y con un número reducido de alumnos para
00:00:21
favorecer la convivencia en el aula y motivaremos a todos los miembros de la comunidad educativa
00:00:25
a participar de forma voluntaria en estos grupos interactivos.
00:00:31
Como principio metodológico, resaltamos el diálogo igualitario, la inteligencia cultural,
00:00:35
la transformación, la creación de sentido, la igualdad y la subrealidad.
00:00:39
¿Cómo vamos a organizarlo?
00:00:43
Se va a desarrollar durante una sesión semanal de una hora y media, dividiremos la clase
00:00:45
en cuatro grupos y propondremos cuatro actividades simultáneas en las que los niños irán rotando
00:00:52
por todas las propuestas.
00:00:56
Las actividades tendrán una duración aproximada de 15 minutos y utilizaremos diferentes espacios
00:00:57
del cole.
00:01:02
Además, al finalizar cada sesión habrá una evaluación conjunta.
00:01:03
Como ejemplo de sesión propondremos lo siguiente, el puesto número 1 titulado Mesa de Luz,
00:01:07
en este puesto los alumnos experimentarán de forma libre en los primeros minutos con
00:01:16
los materiales de la Mesa de Luz, después siguiendo las instrucciones de los adultos
00:01:22
colaboradores realizarán las construcciones y experimentos que les indiquen.
00:01:26
Esta sesión, esta actividad la llevaremos a cabo en el rincón de experimentación del
00:01:30
aula.
00:01:34
En el puesto número 2 utilizaremos el B-Bot, en el suelo habrá unos aros de colores y la
00:01:35
plantilla que utilizaremos para el B-Bot tendrá manchas de esos colores, tras las indicaciones
00:01:41
programaremos el robot para que llegue a uno de esos colores, el color indicado será
00:01:45
el color del aro donde los alumnos se tendrán que colocar, esta actividad la realizaremos
00:01:51
en la sala de psicomotricidad.
00:01:56
El puesto número 3, la utilización de la tablet, ponemos varios objetos que empiecen
00:02:00
por diferentes letras y con la aplicación de la ruleta en la tablet hacemos girar la
00:02:04
ruleta por turno, según la letra que toque tendremos que dibujar y escribir el nombre
00:02:08
del objeto que empiece por esa palabra, cada uno lo hará a su nivel de escritor y contará
00:02:12
con la ayuda de los adultos de referencia.
00:02:17
Y en el puesto número 4 utilizaremos la pizarra digital interactiva y la aplicación Crea
00:02:20
Cuento, los alumnos irán saliendo para elegir personajes, lugares, objetos, música y así
00:02:25
ir formando un cuento digital, esta actividad la llevaremos a cabo en el aula de informática.
00:02:31
- Idioma/s:
- Autor/es:
- NATALIA BERMÚDEZ ELENA
- Subido por:
- Natalia B.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 2 de noviembre de 2023 - 20:50
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI PEDRO DUQUE
- Duración:
- 02′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 4.68 MBytes