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Lo primero que hemos hecho ha sido crear un contenido interactivo, un kahoot, con preguntas
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de operaciones de multiplicaciones, donde el alumno tendrá que unir la operación con
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su resultado.
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En un principio se ha creado un código que se ha mandado al correo de los alumnos, los
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cuales tienen que ingresarlo en Google para poder acceder al kahoot.
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Después aquí tenemos el tipo de preguntas que se han hecho, de verdadero y falso.
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También hemos creado un contenido H5P, de opciones múltiples, acerca de las tablas
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de multiplicar con soluciones, dos soluciones que el niño tiene que señalar y puede comprobar
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si es verdadero o falso.
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Y hemos hecho también un cuestionario, es el mismo cuestionario, y para terminar, como
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tercer contenido interactivo, hemos creado un mapa espacial con una salida, con cuatro
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estaciones y una última parada.
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En cada una de esas estaciones el niño tiene que resolver una serie de operaciones a través
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de juegos hasta llegar a la última parada.
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Estos son el tipo de juegos que tiene que hacer.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- ANA ISABEL MARTÍN MORENO
- Subido por:
- Ana I. M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 0:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI PARQUE DE LISBOA
- Duración:
- 01′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 15.11 MBytes