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Parte 3_Juego de globos

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Subido el 24 de noviembre de 2021 por Rebeca C.

65 visualizaciones

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en nuestra ficha 3 lo que vamos a hacer ahora es crear otro elemento entonces 00:00:00
anteriormente lo hemos hecho nosotros para utilizar esa forma esa técnica y ahora vamos 00:00:07
a elegir uno que por ejemplo vamos a elegir la pelota de básquet podemos coger la pelota 00:00:15
que queramos vamos a elegir esta y la vamos a colocar y la vamos a posicionar para coger 00:00:20
los movimientos que sean iguales que el objeto 1, lo que podemos hacer es elegir los iconos 00:00:26
y pasárselos a la pelota, al objeto 2 y en este caso vamos a hacer lo mismo. Entonces 00:00:37
cuando vayamos aquí ya lo tenemos, a ver que se nos ha pasado, lo pasamos aquí y ahora 00:00:47
ya lo tenemos. Vamos a colocarlo un poquito, a ver, vamos a ver. Entonces tenemos, igual 00:00:56
que teníamos antes, al hacer clic en la posición, está escondido y la posición inicial, pues 00:01:11
vamos a ver dónde está el objeto y vamos a coger la posición inicial, vamos a esperar 00:01:20
dos segundos y lo vamos a mostrar. Vamos a repetir 15-20 veces con lo mismo. Repetimos 00:01:25
500 veces, sumamos, por ejemplo, podemos poner, si habíamos puesto antes menos 2, pues ahora 00:01:33
vamos a poner menos 3 para que vaya más rápido este objeto que el otro. Vamos a poner repetir 00:01:38
1, crear mis clones y vamos a poner lo mismo que teníamos antes. Y luego, en la otra opción 00:01:44
Vamos a poner que haga clic y cuando esté en la posición, vamos a ver en qué posición tiene que bajar la pelota y en la que se va a quedar. 00:01:51
Como vemos, desaparece el globo, pero la pelota no. 00:02:05
Entonces, la pelota se va a quedar en el menos 193. 00:02:09
Pues entonces, esto lo vamos a modificar a menos 193. 00:02:12
93. Y ahora, cuando nosotros le demos, vamos a ver que baja. Entonces, vemos que todavía se queda, entonces, no hemos puesto, claro, porque no hemos puesto el por siempre, que ocurra siempre, ¿de acuerdo? 00:02:15
Entonces nosotros ponemos el por siempre y entonces va a ocurrir, es muy importante poner el por siempre para que baje. 00:02:41
Y luego lo que tenemos que hacer, ¿no veis? Desaparece y lo que tenemos que hacer es lo mismo que hicimos anteriormente en el gato con los puntos del movimiento con los puntos, 00:02:48
pero en este caso lo que vamos a hacer es que cuando lo toque, que cuando toque a la pelota, le vamos a quitar menos un punto. 00:03:01
Entonces va a descontarle. Vamos a ver cómo ocurre. 00:03:18
Entonces vemos que si le da la pelota le quitan un punto, pero si le da el globo le da un punto. 00:03:25
Entonces, ahora se queda en positivo, o sea, en cero. 00:03:31
Le damos y tiene que ir escapando para que vaya apareciendo. 00:03:36
Lo comprobamos. 00:03:43
Pues así se queda esta parte del juego. 00:03:46
Subido por:
Rebeca C.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
65
Fecha:
24 de noviembre de 2021 - 18:44
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI ALFONSO X EL SABIO
Duración:
03′ 48″
Relación de aspecto:
1.57:1
Resolución:
2160x1380 píxeles
Tamaño:
410.72 MBytes

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