TFD Práctica 07B: Corregir selecciones - Contenido educativo
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Tutorial para el módulo de Tratamiento Fotográfico Digital, donde se realizan varios ejercicios creativos a partir de selecciones realizadas en Photoshop
El ejercicio de la edad del bosque es el más complicado que hemos hecho hasta ahora.
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A partir de varios archivos como este, este, estos...
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vamos a hacer una cosa parecida a este final.
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Vamos a empezar por seleccionar esta escultura.
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Para ello vamos a utilizar la herramienta de selección rápida para seleccionar el fondo.
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Aquí ya me he pasado pero puedo darle a restar.
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Y bueno, ahora voy a pasar a máscara rápida para ir perfeccionando esta selección.
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Ya sabéis que con máscara rápida tengo que pintar con un pincel y solo puedo pintar en blanco y negro.
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Vamos a utilizar pinceles definidos y ya desvaneceremos luego la selección.
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Tengo que restarle las alas, solo me interesa la figura.
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Con el pincel en color blanco y esta parte de abajo también la quitamos.
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Una vez que ya lo tengo todo seleccionado, repaso ampliando mucho
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y fijándome que no se me haya quedado ningún puntito en el fondo.
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Por ejemplo aquí me falta de restarle este trozo.
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Bien, revisada la selección ya quito el modo de máscara rápida volviendo a pulsar sobre su botón.
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Ahora me desaparece el color rojo y veo la línea de puntos característica de la selección pero lo que tengo seleccionado es el fondo y yo necesito tener seleccionada la figura.
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Así que voy a invertir la selección desde selección invertir y voy también a desvanecerle un poquito el borde en selección, seleccionar y aplicar máscara.
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Voy a desvanecer 3 píxeles.
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Bien, esta selección ya la puedo copiar y pegar sobre el fondo del bosque.
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Comando C para copiar, me voy al archivo río rocas y comando V pego el archivo.
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Con la herramienta mover busco un sitio donde colocarlo de manera que esta parte de abajo quede integrada.
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Por ejemplo puede ir ahí.
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Y lo podemos girar un poquito.
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De vez en cuando está bien guardar el archivo para evitar sustos.
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Vamos a hacer un comando S y la primera vez que damos al comando S nos aparece guardar como, voy a poner Hada del Bosque y lo guardamos en formato Photoshop.
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Bueno, ahora vamos a humanizar un poco la cara de este ángel poniéndole una cara de verdad.
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Entonces en este archivo vamos a hacer una selección de la cara con el lazo normal y así un poco como por encima.
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Voy a añadirle un poquito con la tecla mayúscula.
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esta selección voy a suavizar el borde
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seleccionar que aplicar máscara
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bastante, como 15 píxeles
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copio la selección con comando C
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me voy al archivo de Adel Bosque
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y pego comando V
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con la herramienta mover voy a colocar esta cara
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encima de la del Ada
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voy a bajarle la opacidad
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para hacer coincidir los ojos y la nariz
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una vez que tengo encajada la cara
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voy a confirmar la transformación en este botón
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Y ahora voy a desaturarla, imagen, ajustes, tono, saturación, le bajo la saturación a la capa en la que estoy y voy a dejarle una opacidad del 50%.
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En este archivo voy a seleccionar la flor, lo puedo hacer con el lazo magnético.
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Cuando ya la tengo seleccionada desvanezco un poco el borde, pues por ejemplo dos píxeles, copio con comando C y vuelvo al archivo de A del bosque para pegar con comando V.
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Bien, la flor es mucho más grande así que voy a hacer el archivo pequeño, voy a coger la herramienta mover con la opción mostrar controles de transformación activa y voy a hacer la flor bastante más pequeña.
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Voy a girarla y voy a colocarla aquí en esta mano.
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Confirmo la transformación dándole al botón de confirmación aquí arriba y ahora lo que voy a hacer es copiar el dedo gordo y ponerlo por encima para que dé la sensación de que lo está sujetando.
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Para eso voy a hacer un solo en la capa donde está el dedo, que es en la capa de la estatua.
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Por cierto, podéis ir nombrando todas las capas.
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Para hacer un solo es pulsando la tecla opción y clic en el ojito de la capa.
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Voy a ampliar bastante y con la herramienta que queráis, yo lo voy a hacer con el lazo magnético, voy a hacer una selección del dedo gordo.
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Realizada la selección, hago comando C para copiar, comando V para pegar.
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se ha pegado justo encima lo cual me viene muy bien pero sí que tengo que cambiar el orden de
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capas llamar dedo y la voy a poner encima de la flor me queda ponerle un botón al vestido y lo
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voy a hacer seleccionando el objetivo de esta cámara con el marco elíptico a la vez que trazo
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la elipse pulso mayúscula y si no me ha quedado muy perfecto le digo selección transformar selección
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lo llevo, desvanezco un poquito el borde, copio y pego.
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Lo traslado aquí al vestido, con la herramienta mover escalo el botón
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y pulsando la tecla mayúscula lo deformo un poco y lo giro para que se adapte mejor a la perspectiva.
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Lo mismo voy a hacer con el objetivo de esta cámara que se lo voy a poner de adorno a la espada.
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Con la herramienta marco elíptico y luego en selección, transformar selección, ajusto la selección al objetivo.
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Difumino un poco el borde, seleccionar y aplicar máscara, ahí puede estar bien.
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Copio con comando C, pego con comando V y de nuevo con la herramienta mover, escalo, lo coloco donde quiero
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y pulsando la tecla mayúscula deformo y giro para ajustarlo mejor a la perspectiva.
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Ahí podría estar bien.
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Las capas hay que nombrarlas.
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Lo último que voy a hacer es utilizar el filtro licuar.
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Eso lo voy a hacer en la capa donde está la estatua.
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Lo que hace es tratarme las formas como si fueran líquidas.
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Entonces me voy aquí a filtro licuar.
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Voy a agrandar la imagen con comando más.
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Y utilizando la primera de las herramientas que es este dedo,
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con este dedo se tratan las formas como si fueran plastilina
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vamos a coger un tamaño del pincel alrededor de 70
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y ahí pincho
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esto es para que juguéis un poquito
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no os voy a explicar cómo funciona completamente este filtro
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pero bueno a lo mejor sí que vamos a hacer un recorrido por los principales botones
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este ya habéis visto que es como si fuera plastilina
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este es para reconstruir
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entonces si lo vuelvo a pasar por zonas donde he modificado
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vuelve a su origen
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me voy a ir, bueno el de molinillo es que no le veo yo mucho juego
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es que si pulsas pues te hace un licuado como en forma de molinillo
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vale, voy a reconstruir
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este es desinflar, pues es como si absorbieramos el aire
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este otro es inflar, como si lo infláramos
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este verdaderamente es el que más se utiliza pero ya os enseñaré más adelante
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es empujar píxeles y con él pues vamos empujando las formas suavemente
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Si voy en el sentido de las agujas del reloj, voy empujando las formas hacia afuera.
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Si voy en el sentido contrario a las agujas del reloj, las empujo hacia adentro.
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Todas estas herramientas, para utilizarlas con sutileza, hay que bajarles muchísimo la presión y la densidad.
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Aquí en opciones de la herramienta pincel.
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Bueno, estos son para enmascarar y así no poder actuar sobre una zona.
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Y esto para todo lo contrario, para borrar máscara.
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Esta es una herramienta de detección de cara y bueno, aquí dejo las explicaciones.
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A lo mejor también podéis jugar a ponerle más pecho con la herramienta inflar y así le hemos dejado a la pobre.
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Lo de licuar, pues si queréis lo hacéis, si no, no. Es un poco para jugar. Si no, pues lo dejáis así.
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- Autor/es:
- Ana Lozano Fernández-Vegue
- Subido por:
- Ana L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 187
- Fecha:
- 18 de agosto de 2023 - 9:38
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 08′ 37″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 900x506 píxeles
- Tamaño:
- 93.34 MBytes
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