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Tutorial Modelado 3D. SketchUp. Escalera de caracol - Contenido educativo
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Autora. Sara Mutlak
Las escaleras las vamos a hacer en metros, así que en la página principal de SketchUp, al lado de crear nuevo en la flechita, le damos a decimal metros.
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Vamos a empezar con la herramienta círculo, también pulsando a la C.
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Aquí abajo a la derecha podemos ver el número de lados, que pues cuantos más lados, más suave será el borde de la circunferencia.
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Por ejemplo aquí con 40. Esto es muy útil para otros ejercicios, pero vamos a trabajar ahora con 18 lados porque van a ser 18 peldaños, así que nos viene mejor.
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Entonces ponemos aquí el centro, ponemos un radio de 1 con 2 y con la herramienta de línea o pulsando la L vamos a unir los puntos, los extremos de la circunferencia pasando siempre por el centro.
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Una vez que hemos terminado vamos a hacer la columna central, vamos a poner en el centro de la circunferencia otra más pequeña de un radio de 0,2 metros.
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Y con la herramienta borrar o con la E vamos a borrar todas estas líneas que han quedado dentro.
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Ahora con la herramienta de push and pull o pulsando la P vamos a darle una altura a la columna central de 2,7 metros, así que tocamos y escribimos en el teclado 2.7.
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Para los peldaños con la misma herramienta vamos a subirlos cada uno 0.15 metros y es muy importante darle al control ahora. Vamos a ver que va a aparecer un más al lado y vamos a subir el siguiente peldaño a la altura del otro y luego subirle otros 0.15.
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Vamos a hacer esto así repetidamente. Si no le damos al control lo que pasa es que no se van a dividir los pendaños individualmente y nos dará más problemas en el futuro a la hora de borrar y limpiar la figura.
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Ahora volvemos a coger la herramienta de borrar y vamos a quitar toda esta parte que nos ha quedado.
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Para la columna central podemos ver que si borramos directamente se nos va a borrar por completo la figura
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Así que le tenemos que dar al control hasta que nos cambie el simbolito de la goma de borrar
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Y así podremos borrar las líneas individualmente
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Así que limpiamos la pieza
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Y por último con la herramienta de bucket, el cubo o con la B
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Pues aquí le podemos aplicar alguna textura
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Nos vamos aquí a la lupa, podremos ver que en vez de colores podemos aplicar texturas más complejas como madera, piedra, yo voy a elegir el mármol y si con la herramienta seleccionar con el espacio le podemos dar, encuadramos toda la figura y podemos directamente darle la textura a toda la pieza.
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Luego yo voy aquí a rellenar las partes que me han quedado azul y así ha quedado la escalera de caracol, espero que os haya gustado.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Sara Mutlak
- Subido por:
- Carlos R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 70
- Fecha:
- 17 de septiembre de 2024 - 19:48
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CIUDAD DE LOS POETAS
- Duración:
- 03′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 29.61 MBytes