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ScratchJr (Perfeccionamiento) 19-Videojuego laberinto
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Bueno chicos, chicas, hoy vamos a hacer un super videojuego.
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Va a ser un laberinto donde un circulito azul va a tener que sortear estos obstáculos y llegar a la meta.
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Pero también le vamos a decir que si toca estas zonas negras, vuelve al principio donde está.
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Y también le vamos a decir que si toca el cuadradito verde, me sale una pantalla de que has ganado.
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Este laberinto lo podéis complicar vosotros a vuestro gusto.
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vamos a ver, mira, si yo le doy una vez
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aquí, efectivamente, me da la derecha
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voy a confundirme
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le voy a dar para abajo
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no lo veis, si toca la zona negra, vuelve
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entonces
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va bien, ahora la derecha
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me la voy a jugar
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un poco arriba y a ver
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ahora si toco la derecha
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efectivamente, me sale la pantalla
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has ganado, y así de manera intermitente
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pues bueno, vamos a por ello chicos
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bueno, vamos a
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darle al más para abrir un nuevo proyecto y aquí lo primero que voy a
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hacer es hacer mi laberinto de acuerdo entonces yo voy a elegir como si fuese
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un nuevo personaje editar y a ver mira yo voy a hacer un cuadradito aquí
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eso es por ejemplo voy a utilizar este grosor
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de línea más gordito
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en negro
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¿vale?
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por ejemplo voy a hacer aquí
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así unas líneas
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por aquí no se puede pasar
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por aquí tampoco
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algo fácil ¿vale? pero vosotros
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oye pues hacéis vuestro propio
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laberinto ¿de acuerdo?
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y aquí tampoco
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así, algo así
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bien, ya lo tenemos
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hecho y como veis ocupa muy poco
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Pero no pasa nada, porque ya sabemos cómo hacerlo grande
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Le doy hasta ajustar más o menos lo que quiera
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A ver, lo voy a subir ahí y lo voy a echar a un ladito
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Ahí mismo, ¿vale?
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Ahí mismo, que me quede centrado
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Y esto lo hago
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Bien, pues ya tengo mi laberinto
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Voy a crear ahora las flechas, ¿vale?
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le doy otra vez aquí el dedito de pintura
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y yo, bueno, la voy a crear
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con este grosor
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y van a ser en rojas
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vale, primero voy a hacer la de arriba
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eso es
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así
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con el de pintura, pinto lo de aquí dentro
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perfecto
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ya tengo la de arriba
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y la coloco aquí afuera
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ahora voy a hacer
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la de abajo
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que va a ser, pues, igual
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pero mirando abajo
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perdón, me doy aquí
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eso es, así
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no hace falta que os salga super super
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exacta, simplemente estamos probando
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esta va a ser la de abajo, ahora voy a hacer la de la derecha
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vamos a hacer la de la derecha
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ahí, bueno, esta me ha salido un churro
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Pero no pasa nada
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Eso es
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Bien, y con el bote de pintura
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Ahí
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Derecha
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Y ahora la izquierda
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Vamos a por ello
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Ahí
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Bote de pintura para rellenar este espacio
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Oye, pues mira, ya tengo mis
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Cuatro flechas
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¿De acuerdo? Ahora voy a hacer
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Aquí
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En lo que va a ser un puntito
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que va a ser el que voy a mover. Pero este lo voy a hacer de color azul, por ejemplo.
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Y voy a hacer un pequeño círculo. Ahí está. Y lo voy a colocar aquí. Este, digamos, va a ser la salida.
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A ver, es un laberinto sencillo. Y ahora la meta, ¿dónde tiene que llegar?
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vale por ejemplo lo voy a hacer de color verde y va a ser un rectángulo
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con el bote de pintura lo relleno y el rectángulo lo voy a colocar aquí
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de acuerdo bueno me queda una cosa me queda
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que cuando gane quiero hacer que aparezca una pantalla la vamos a hacer
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a ver de qué color así más oscurito que salga una pantalla que diga has ganado por ejemplo pues venga
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la voy a hacer has ganado siempre es difícil dibujar con el dedo o con el ratón y más pintar
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y aquí unas líneas bien pues ahora mirar a lo de has ganado claro yo le tengo que decir que
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cuando empiece con bandera verde tiene que esconderse evidentemente no puede aparecer
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Eso ya está, ¿de acuerdo? Si yo doy bandera verde ya no va a aparecer
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Ahora voy a dar instrucciones a las flechas
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Mirad, a la flecha de arriba le voy a decir que cuando sea tocada va a enviar un mensaje
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Y aquí termina
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¿De acuerdo? En este caso, mensaje naranja
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Como yo voy a tener que repetir con lo mismo, con las demás flechas
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Fijaros, para no tener que copiar esto otra vez, es como si lo copiara y pegara ahí
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Fijaros, ahora, la flecha de abajo, le voy a decir que envíe el mensaje pero rojo
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A la flecha de la derecha le voy a decir que envíe cuando se ha tocado a amarillo.
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Y ahora la de la izquierda, ahí va, lo tenía que haber copiado ahí también, bueno, no pasa nada, que envíe el mensaje verde.
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¿De acuerdo? Y ya finaliza.
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Ya tengo las cuatro flechas
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Ya he dado las instrucciones a las cuatro flechas
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Ahora el puntito
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Claro, el puntito va a recibir hasta cuatro mensajes
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Entonces, le voy a poner aquí cuatro mensajes
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Va a recibir hasta cuatro mensajes
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Dos
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Tres
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Y cuatro
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El primer mensaje, acordaros, era el naranja
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y era el de la flecha de arriba
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entonces le voy a decir que cuando envíe el mensaje
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que vaya una vez hacia arriba, un cuadradito
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el mensaje de abajo era de color rojo
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y cuando lo toquen le voy a decir que vaya un cuadradito hacia abajo
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la flecha derecha era el siguiente mensaje, que era el amarillo
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Entonces le voy a decir que vaya una vez hacia la derecha.
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Y la flecha de la izquierda era el mensaje verde.
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Y le voy a decir que vaya un cuadradito hacia la izquierda.
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¿Pero qué pasa?
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Bien, yo ya he programado las flechas.
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Pero, ¿qué pasa si el puntito toca en la zona negra?
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¿De acuerdo?
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Pues, cuando es tocado, muy sencillo.
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Y le voy a decir que cuando se ha tocado por estos objetos, vuelva, que es la instrucción de aquí, al inicio.
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¿De acuerdo?
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Vale, pues ya tenemos, ya hemos dado instrucciones a las flechas y al puntito.
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¿Qué me queda solo? Aquí. Bien, pues voy a ir a llegar a la meta y a la meta le voy a decir que cuando sea tocado, ¿de acuerdo? Va a enviar un mensaje para que aparezca esta pantallaza de has ganado.
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va a enviar un mensaje
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pero en este caso va a ser el que queda, el azul
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va a enviar un mensaje
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para que salga luego el pantallazo de has ganado
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entonces me voy al pantallazo de has ganado
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que ya le decíamos que cuando empezara
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con bandera verde que se escondiera
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pues ahora sí, cuando reciba
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el mensaje de color azul
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queremos que aparezca
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pero lo vamos a poner mejor, en vez de que aparezca así, no
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que salga así como intermitente, pues mira, le vamos a decir que aparezca
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en control, que espere
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y que luego vuelva a desaparecer
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y que esto lo repita, pues más o menos, pues cuatro veces
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uy, a ver que me he confundido aquí
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así, y ya se terminaría
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bueno, en teoría
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en teoría
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está ya terminado
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vamos a comprobar, le doy bandera verde
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y a ver, mirad
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le tocó efectivamente, esta flecha está bien
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cada vez que la toque va una
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¿de acuerdo? ahora, flecha de la derecha
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perfecto
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voy a probar la de abajo, a ver si va bien
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bien, y a ver la de la izquierda, bien, lo hemos programado
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bien, entonces ahora voy
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voy a hacer una cosa
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Voy a fallar a propósito, a ver, bien, me devuelvo al principio, bueno, pues ahí, un poquito abajo, a la derecha, un poco arriba, y a ver qué pasa si toca en la meta, efectivamente, me pone al ganado, intermitente, no lo veis, y lo repite hasta cuatro veces.
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Bueno chicos, pues os toca.
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- Autor/es:
- Roberto R.
- Subido por:
- Roberto R.
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- Fecha:
- 9 de abril de 2020 - 22:23
- Visibilidad:
- Público
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- Duración:
- 11′ 40″
- Relación de aspecto:
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