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Subido el 28 de febrero de 2024 por Mediateca ismie

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Hola, mi nombre es Rosa Garcelán y primero quiero daros la enhorabuena y la bienvenida 00:00:00
a esta profesión. Este módulo, como sabéis, se centra en las peculiaridades de nuestra 00:00:10
materia. En concreto, este primer vídeo lo vamos a dedicar a lo que más nos diferencia 00:00:15
de otras asignaturas, que es el proyecto en el aula-taller. Para nosotros es una parte 00:00:20
esencial que nos identifica y nos da sentido. Hay una gran variedad de proyectos que podéis 00:00:25
hacer, así que escoged aquel en el que os sintáis más cómodos. Aquí vamos a analizar los ocho 00:00:31
aspectos que resumen las mayores dificultades o reticencias que os vais a encontrar por parte 00:00:37
de los alumnos y también los principales errores que podemos cometer como profesores. Veremos además 00:00:42
algunas de las herramientas que podéis utilizar para sortear cada uno de ellos. Comenzamos. El 00:00:49
rechazo. Podemos tender a creer que todos los alumnos estarán encantados de ir al taller y 00:00:56
trabajar en equipo. Sin embargo, os vais a encontrar con algunos que muestran un gran 00:01:01
rechazo. Suelen ser o bien alumnos con muy buenos resultados académicos, que consideran que el 00:01:06
equipo no les aporta nada, o alumnos extremadamente introvertidos, para los que trabajar en equipo 00:01:11
supone realmente un gran esfuerzo. En cualquier caso, podéis calentar motores mostrando un vídeo 00:01:17
sobre la inteligencia de enjambre o sobre los mecánicos de Fórmula 1 cambiando las 00:01:23
ruedas en boxes en un periquete. Esto permite poner en valor el trabajo en equipo, reflexionar 00:01:28
sobre el tipo de planificación que es necesaria y acerca de la importancia de cada uno de 00:01:34
los mecánicos, siendo todos necesarios para el objetivo común. Seguidamente podéis mostrar 00:01:39
distintos anuncios de empleo de diferentes perfiles, desde cocinero hasta ingeniero, 00:01:45
en los que se requiere trabajar en equipo. Estas dos actividades, que pueden llevar 5 o 10 minutos, 00:01:51
son muy sencillas y altamente efectivas para vencer el rechazo inicial. Pasamos al siguiente 00:01:57
punto, que son los conflictos. El trabajo en equipo parece el hábitat natural de los conflictos. Los 00:02:04
alumnos sienten que no todos sus compañeros se implican por igual y una buena comunicación, 00:02:11
llegar a consensos, trabajar por el bien común, requieren de mucha práctica. Podemos atacar este 00:02:16
asunto desde tres frentes. Por una parte, cuidar una formación equilibrada de los grupos, fomentar 00:02:23
una buena comunicación y por último, promover que todos los miembros del equipo se impliquen por 00:02:29
igual. Vamos por partes. Para evidenciar la importancia de una buena comunicación, podemos 00:02:35
jugar al dibujo a ciegas. Se divide la clase en grupos de cuatro, todos los miembros del equipo 00:02:41
excepto uno ver una carta con un dibujo que podéis utilizar por ejemplo las de Headbands. El compañero 00:02:48
que no ha visto la carta debe dibujar lo que aparece en ella siguiendo únicamente las indicaciones 00:02:54
de sus compañeros. Luego se comprueban las similitudes o diferencias y podéis ir así 00:02:59
otorgando los puntos. Con este juego los alumnos ven la importancia de una buena comunicación y 00:03:05
al mismo tiempo tenemos nosotros la oportunidad de ver a los alumnos en acción e identificar los 00:03:11
roles naturales de cada uno de ellos, el líder, el conciliador, el rematador, el obstructor, etc. 00:03:17
Esta información es muy valiosa para el siguiente aspecto que vamos a trabajar que es el momento de 00:03:24
la formación de los equipos. En algunas ocasiones puede ser útil dejar que los alumnos elijan a sus 00:03:31
propios compañeros de equipo. Sin embargo, esto deriva a veces en alumnos que se quedan descolgados 00:03:37
y en que haya grupos más débiles que otros. Por tanto, como norma general, la composición será 00:03:43
heterogénea, integrando tipologías de diferentes tipos y alumnos de distintos perfiles. Estará 00:03:51
equilibrada de tal forma que no haya en la clase unos equipos más fuertes que otros y en cuanto al 00:03:58
número de alumnos por equipo será de 2 a 4. Es cierto que es mejor que ningún alumno esté ocioso 00:04:04
en el taller, pero cuidado porque tener demasiados grupos puede hacer que sea toda una odisea 00:04:10
atenderlos. Por último, para que todos los mismos del equipo se impliquen en el proyecto deben 00:04:17
sentirlo como algo suyo. Nos aseguraremos entonces que todos los alumnos son escuchados. Por ejemplo, 00:04:23
podéis fijar un tiempo específico para que cada alumno exponga su propuesta al resto de los 00:04:30
compañeros del equipo y para hacerlo más vistoso podéis proyectar un temporizador en la pantalla 00:04:34
o en la pizarra con alguna herramienta web. Además podemos premiar en la rúbrica de evaluación 00:04:40
aquellas propuestas del grupo que sean fruto del consenso y de la combinación de todas las 00:04:47
ideas individuales. Así todos los miembros del equipo sienten que han puesto su granito de arena. 00:04:53
El siguiente punto se titula a lo loco. Una vez que tienen más o menos claro lo 00:05:00
que quieren fabricar, los equipos están ansiosos por construir y nos presionan 00:05:05
para comenzar cuanto antes. Pero si cedemos demasiado pronto lo van a hacer 00:05:10
a lo loco, haciendo un uso ineficiente del tiempo y de los materiales y cada uno 00:05:15
con una idea diferente en la cabeza. Hay que guiarlos mucho en la fase de 00:05:20
planificación y no dejar que pasen a construir hasta que se haya definido bien 00:05:25
el diseño, secuenciado todas las operaciones a realizar y consensuado un reparto ajustado y 00:05:29
equilibrado de los responsables de cada una de ellas. Intentar que en la elaboración de los 00:05:35
planos, de las hojas de proceso, del presupuesto participen todos los miembros del equipo porque 00:05:41
en ocasiones lo que hacen es repartir cada uno de estos documentos entre los distintos componentes 00:05:48
y en realidad no todos consiguen tener una idea clara de lo que van a construir ni de los pasos 00:05:53
para conseguirlo. El siguiente aspecto que tenéis que considerar es el de superar la frustración. 00:05:59
Vais a ver que los alumnos enseguida se frustran cuando sus proyectos no funcionan bien a la 00:06:04
primera. Vuestra labor aquí empieza ya desde la fase de diseño. Hay que ajustar desde el principio 00:06:09
sus expectativas y ayudar a que desechen proyectos inviables por ser demasiado ambiciosos o al menos 00:06:16
pedirles que inicialmente cumplan los requisitos mínimos y que posteriormente desarrollen todos 00:06:23
los extras que quieran. Para ello la propuesta del proyecto será clara y fijará los requisitos 00:06:28
mínimos pero también dejará espacio a la creatividad, a la generación de distintas 00:06:35
soluciones incluyendo ambos aspectos en la rúbrica de evaluación. Además hay que anticipar a los 00:06:39
alumnos que lo habitual es que los proyectos no funcionen bien a la primera y que es necesario 00:06:47
perseverar para alcanzar el éxito. Esto los prepara mentalmente para afrontarlo. Una vez 00:06:52
metidos en la ejecución del proyecto, hay que dar tiempo suficiente para el error y para que se 00:06:59
generen nuevas soluciones. Si queremos fomentar la creatividad, el trabajo colaborativo lleva 00:07:03
tiempo y debemos ser muy conscientes de ello. Finalmente, cuando veáis algún equipo muy 00:07:09
estancado, podéis echarles directamente vosotros una mano, pedir que cojan ideas de otros grupos 00:07:15
o, por qué no, solicitar la ayuda de un compañero de otro equipo para que les ayude. 00:07:20
Intentaremos siempre que todos los equipos acaben con éxito su proyecto. 00:07:26
El siguiente aspecto son las herramientas. 00:07:32
Es un punto muy importante, es temerario presuponer que los alumnos conocen el manejo de las herramientas por básicas que éstas sean. 00:07:35
Es imprescindible hacer pequeñas demostraciones. 00:07:43
Paramos la clase, les pedimos máxima atención y durante unos minutos indicamos el uso adecuado 00:07:46
de la herramienta y sobre todo de las precauciones a tener en cuenta a la hora de utilizarla. 00:07:52
El taller necesita de un orden mayor que el aula de referencia. 00:07:58
Los alumnos deben saber qué hacer y cómo hacerlo. 00:08:01
El siguiente punto lo hemos titulado cambio radical de comportamiento. 00:08:06
Una presunción errónea es imaginar que los alumnos disruptivos se van a comportar de forma idílica en el taller. 00:08:11
Cuidado, aunque es cierto que es el lugar ideal para que puedan cambiar el rol que normalmente sostienen en el aula, 00:08:17
esto no ocurrirá siempre de forma automática y requiere de un trabajo extra por nuestra parte, 00:08:24
si queremos que no fracasen también en el taller. 00:08:29
Debéis cuidar en qué grupos están y, sobre todo, el que tengan unas tareas específicas ajustadas a sus peculiaridades. 00:08:32
El siguiente aspecto es la excesiva confianza. Confiarse y creer que el proyecto que proponemos 00:08:40
es tan sencillo que con un par de sesiones estará resuelto es un error en el que todos 00:08:48
hemos caído. La mejor estrategia es ejecutar previamente vosotros el proyecto, incluso 00:08:53
aunque os parezca muy fácil. Os ayudará a coger confianza, a medir los tiempos y a 00:08:59
prever situaciones que podrían resultar muy embarazosas de producirse delante de los alumnos. 00:09:05
Por último, el último aspecto es el de elaborar una rúbrica adecuada. No sirve de nada decir a 00:09:11
los alumnos que lo importante es el proceso, el trabajo en equipo o que sabemos que no todos los 00:09:16
alumnos trabajan por igual si luego no lo tenemos en cuenta en la calificación de su trabajo. Valorar 00:09:21
un proyecto es muy difícil y debemos intentar que sea lo más objetivo posible. Merece la pena 00:09:27
entonces invertir algo de tiempo en elaborar una buena rúbrica fácil de utilizar y clara tanto 00:09:33
para vosotros como para los alumnos. Debe reflejar todas las fases, desde la planificación, pasando 00:09:39
por el desarrollo y llegando a la presentación del producto final. Tendrá que incorporar tanto 00:09:46
los aspectos técnicos como el trabajo colaborativo. Contendrá una puntuación común a todos los miembros 00:09:52
del equipo y una puntuación individual acorde al esfuerzo y a la contribución de cada uno 00:09:58
de ellos. Se puede incorporar también la autovaloración y la valoración que los alumnos 00:10:04
hacen del trabajo de sus compañeros. En fin, el proyecto es todo un desafío para los alumnos, 00:10:09
pero también lo es sin duda alguna para nosotros. Es muy reconfortante para ellos cuando finalmente 00:10:16
logran superar el reto y también para el profesor porque es imposible no contagiarse 00:10:21
de su entusiasmo. No hay fórmulas mágicas, pero si tenéis controlados estos ocho puntos y elegís 00:10:27
proyectos que se emocionen a vosotros, os ayudará sin duda a mantener motivados a los alumnos y a 00:10:33
disfrutar con ellos en el aula-taller. 00:10:39
Idioma/s:
es
Autor/es:
ISMIE CID Secundaria
Subido por:
Mediateca ismie
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
231
Fecha:
28 de febrero de 2024 - 11:45
Visibilidad:
Público
Centro:
ISMIE
Duración:
10′ 48″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
282.33 MBytes

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