VÍDEO TAREA 6 NIVEL A2 - Contenido educativo
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Hola, buenas tardes, buenos días.
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Bueno, procedo a hacer un video resumen sobre las tres tareas que se han mandado en el curso de competencia digital.
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Bueno, empezamos con la primera tarea, que la primera tarea está relacionada con la enseñanza y el aprendizaje.
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aprendizaje. En esta tarea 3 hemos subido al aula virtual la plantilla de situación de aprendizaje
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que vamos a proponer al alumnado. En esta plantilla de situación de aprendizaje, bueno, pues se ha
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creado una situación de aprendizaje que tiene que ver con la historia de Grecia. Está referida al
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área de geografía e historia y el nivel educativo sería primero de la ESO y por tanto el tema
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trabajar sería Grecia. La temporalización serían seis sesiones y bueno, hemos seguido básicamente
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la plantilla, hemos justificado la situación de aprendizaje que básicamente es que el alumno se
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ponga bajo la piel de un habitante de la polis de Atenas o de Esparta y así poder un poco pues
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contar todos los aspectos relacionados con la civilización griega. Para realizar esta situación
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de aprendizaje hemos relacionado las competencias específicas que vamos a trabajar como es la
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competencia específica 3, la 5, la 6 y la 7 y las hemos relacionado con los distintos saberes
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básicos o contenidos que vamos a trabajar en esta situación de aprendizaje como va a ser pues Grecia
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en el espacio y en el tiempo, la época arcaica, la época clásica, la Grecia helenística y los modos
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de vida. Además también lo hemos relacionado con los criterios de evaluación, relacionados
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evidentemente con las competencias específicas y además hemos indicado o redactado los indicadores
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de logro que nos van a ayudar a vertebrar las actividades que engloban la situación de
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aprendizaje. Las distintas metodologías que vamos a aplicar son metodologías activas y vamos a
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trabajar sobre todo el trabajo colaborativo, bueno, entre el alumnado y para ello el alumnado
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se va a agrupar en grupos integrados por cuatro personas. Y bueno, vamos a utilizar diferentes
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materiales como el libro de texto, Google Maps, Canva y se va a realizar un Escape Room
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para resolver diferentes acertijos y que tengan que ver o que ellos asimilen los contenidos
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de los aspectos cotidianos de la vida de Grecia.
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Muy bien, pasamos a la presentación de la situación de aprendizaje,
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lo que expondríamos en la sesión primera para explicarles al alumnado
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en qué va a consistir esta situación de aprendizaje y bueno, vamos a introducirles que ellos van a tener que ponerse
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bajo la piel de ese habitante o bien de Atenas o de Esparta y contar todos los aspectos relacionados con la civilización griega.
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Es como el objetivo, el objetivo principal. Luego vamos a explicarles los diferentes objetivos y luego les organizaremos,
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Les explicaremos la organización de la situación de aprendizaje, cómo va a ser diseñar un mapa geográfico sobre la antigua Grecia, localizando las polis griegas y las regiones.
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También vamos a crear un eje cronológico con las diferentes etapas y vamos a realizar, a aprender, bueno, básicamente a aprender porque ya lo habrán, bueno, a fomentar el que sepan realizar un resumen con los aspectos destacados de Grecia.
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Y luego la tarea final, la evaluación final va a ser resolver un escape room de forma interactiva y divertida para ver si han fijado bien esos contenidos.
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Les hablaremos que vamos a utilizar seis sesiones, una para la sesión para la introducción, que es la que estamos exponiendo ahora,
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una sesión para la realización del mapa y el eje cronológico, dos para la lectura y resumir los aspectos destacados de las distintas etapas,
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además de acompañamiento de explicación y guiándoles, evidentemente,
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y una sesión para ordenar los acontecimientos y otra sesión para resolver el escape room,
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que sería la evaluación final.
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La evaluación, ¿qué es lo que vamos a evaluar?
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Pues una actitud para trabajar en grupo, la utilización de Google Maps
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o sucedáneos que podamos darles para que creen los mapas,
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la elaboración de líneas de tiempo utilizando Canva y también utilizando el papel y bueno, la capacidad de síntesis de los hechos más destacados de Grecia.
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Muy bien, pues pasamos a la tarea 4, que la tarea 4 está relacionada con la evaluación y la retroalimentación y bueno, en esta tarea lo que hicimos es un libro de calificaciones.
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Bueno, yo lo hice en el aula virtual y en este libro de calificaciones lo dividimos en tres evaluaciones.
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La primera evaluación, la segunda evaluación y la tercera evaluación.
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En dichas evaluaciones las hemos relacionado con diferentes actividades H5P.
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Tanto en la primera, en la segunda y en la evaluación final hicimos un cuestionario.
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bueno, creando diferentes preguntas en el banco de preguntas que me da el aula virtual.
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Bueno, pues vamos a visualizar estas actividades H5P, por ejemplo en la evaluación 5
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yo les voy a proponer tres actividades, se pueden proponer muchas más, pero bueno,
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Y bueno, pues les he propuesto diferentes actividades en las que engloba un verdadero o falso, una de elección múltiple y bueno, una también de arrastrar las palabras correctas en el lugar correspondiente.
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En la evaluación segunda, en esta, tendrían que rellenar las palabras, rellenar los huecos con las palabras que faltan.
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En esta es, bueno, pues un poco arrastrar las cajas de las palabras con los dibujos.
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los dibujos y bueno pues esto sería básicamente también un verdadero o falso y también arrastrar
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las palabras correctas en las cajas y luego ya por último sería la evaluación final que esto es
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un cuestionario bueno esto es que están probando antes y bueno aquí tendríamos hemos creado cuatro
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preguntas y bueno ellos tendrían que marcar bueno lo voy a hacer a este no estoy leyendo creo que
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va a estar bien y esta vale y terminar el intento y bueno enviar todo enviar todo y aquí se quedaría
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guardado. Ah, mira, solo he fallado una. Bueno, no pasa nada. Y bueno, ya por terminar, iríamos a la
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tarea 5, que está relacionada con el empoderamiento del alumnado. Y bueno, lo que se ha creado es un
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espacio de actividades con ritmos de aprendizaje distintos. Para esto, bueno, pues hemos creado,
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con un inicio en el que están guardadas las instrucciones que van a seguir el alumnado
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para realizar esta actividad. En estas instrucciones las hemos colgado en la mediateca y los alumnos
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van a leer qué instrucciones tienen que seguir. Van a visualizar primero un vídeo explicativo
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sobre las distintas etapas de Grecia, luego se va a visualizar un mapa interactivo que nos ayudará a localizar las polis griegas
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y para crear ese mapa, ese mapa que vamos a situar distintas polis y distintas regiones,
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luego vamos a completar de forma interactiva una línea del tiempo con las distintas etapas de Grecia
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para poder luego crear nuestro eje cronológico y bueno pues para todo aquel alumnado que necesite repasar
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pues hemos también puesto una visualización del vídeo, que no es obligatorio,
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pero sí es obligatorio para aquellos alumnos que no hayan asentado bien los conocimientos.
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Luego vamos a realizar o realizará un test que se ha utilizado en la aplicación de Geniali
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sobre los aspectos de la civilización de Grecia y luego la tarea final sería la de resolver el escape room
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sobre los aspectos cotidianos de Grecia.
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muy bien, aquí por ejemplo
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si nos metemos en la actividad 1
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que es la de visualizar el vídeo
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pues nos llevaría a Youtube
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bueno, saltaríamos
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la publicidad cuando nos dejen
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y aquí tendrían
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en 15 minutos
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pues visualizarían
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lo que es el vídeo
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de una forma más amena
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este vídeo evidentemente completaría
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a las explicaciones dadas en clase
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Y luego, por ejemplo, en la actividad 2, utilizando la aplicación de Geniali, podrían ver las diferentes polis, las diferentes regiones que conformarían lo que es toda la civilización griega en la antigüedad.
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Y esto nos ayudaría a realizar ese mapa. Por ejemplo, la actividad 3 es interactiva y esta nos ayudaría pues un poquito también a asentar las diferentes etapas históricas que estamos trabajando en la situación de aprendizaje.
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Este es el vídeo para aquellos alumnos que no van bien o que necesitan reforzar. Este es más cortito que el primero, son 9 minutos.
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Y luego tendríamos la actividad 4 que nos prepararía un poquito al escape room. También se ha utilizado la aplicación de Geniali.
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Y por ejemplo, ¿dónde surgió la civilización grecia?
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Y bueno, si responden correctamente pues tienen además un feedback en el que nos explican un poco, pues nos asientan, nos refuerzan un poco más esos contenidos.
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Por ejemplo, en esta que vamos a poner que no, pues me dice, oye, respuesta incorrecta, inténtalo de nuevo. Muy bien, pues yo lo intento de nuevo.
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y bueno pues
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y también con la explicación
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y luego ya tendríamos la actividad 5
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que también hemos utilizado genial
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y bueno aquí se meterían en los diferentes apartados
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empezarían con un quiz
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y bueno pues te dice un poquito
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la península donde se encuentra la Grecia
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se llama Península de los Balones
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Y te va, bueno, pues te va dando las siguientes preguntas, etcétera, etcétera.
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Entonces, bueno, está bastante interactivo.
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Por ejemplo, en la crota, correcto, al dios Zeus, siguiente, y bueno, no sé cuántas preguntas.
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diferentes pistas que luego lo tendremos que resolver luego pasaríamos a buscar que esto
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tiene aquí vemos que hay que arrastrar la luz por ejemplo que hay que ir viendo qué posibilidades me
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da para ver cuál sería la correcta y bueno así con todos un poco con las actividades diferentes
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la imagen correcta habría que quedar la imagen correcta cuál es padre de todos los dioses bueno
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evidentemente, y bueno
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donde comercializaban
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ya hablaban de política, pues aquí
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entonces bueno, son pistas
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y bueno, lo que es un escape group
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y bueno, eso sería la evaluación
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final, y bueno
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pues ya habríamos resumido
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que yo creo que me he entretenido demasiado
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estas
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tres tareas de este curso
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de competencia digital
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así que sin más, pues nada, un saludo
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y buenas tardes
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o buenos días.
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- Autor/es:
- Lilian Cera Mateos
- Subido por:
- Lilian C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 16 de febrero de 2024 - 23:00
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CEPAPUB SAN FERNANDO DE HENARES
- Duración:
- 13′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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- Tamaño:
- 402.40 MBytes