Duda bases - Contenido educativo
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Espero que te ayude
Buenas. A ver, tengo que ser un poco rápida porque es verdad que luego no te voy a poder mandar un vídeo muy gordo.
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Así que vamos a ver. En el primer caso...
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Vamos a borrar lo que hay por aquí, la flecha.
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No puedo borrarlo.
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En el primer ejercicio, no te agobies mucho porque es un ejercicio un poco basiquillo y tampoco es importante,
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la combinación lineal de dos vectores nos da un tercero siempre. En R2 siempre es así.
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¿Vale? Entonces, lo que estoy intentando es decir es cuántas v y cuántas u tengo que utilizar
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y combinarlas para que me dé el vector w, ¿de acuerdo?
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Entonces, yo lo primero que hago es poner v, que es más o menos esto, y w en el mismo origen
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Yo necesito este vector que es hacia allá
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si yo pongo en el mismo origen
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u y v, no estoy sumando
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sumar vectores
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o haces para el hologramo
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que sería este, no, no nos sale
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este vector
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pues a lo que vamos
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yo quiero un vector hacia allá
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hacia la izquierda, y todos estos vectores
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están a la derecha o hacia arriba, bueno pues yo por ejemplo
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para poder obtener la suma
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de estos dos vectores y una combinación
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de estos dos vectores, que de este
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lo primero que habría que hacer sería
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coger v y cambiarle
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de sentido, ¿vale? Ya por lo menos estoy hacia la izquierda
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y luego pues si a continuación de v sumo
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el vector u, en este caso me lo he puesto recto
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pues la resultante es el vector
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w, ¿vale? Por tanto, w
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se puede poner como menos v
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más
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esto era 1, más u
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esto es una combinación
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lineal
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cuántas veces tengo que poner
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v y a continuación u
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para que me dé el vector w
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como coordenadas, cuáles serían las coordenadas
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del vector w si esto fuera una base
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si hubiese una base
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si
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v y u
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que son base
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porque son lineamente dependientes
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generan todo el espacio, si u y v son bases
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¿cuáles serían las coordenadas?
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las coordenadas del vector w en esa base
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serían
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menos una vez v
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y una vez u
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¿de acuerdo? cuidado
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la base hay que tener cuidado, tiene que tener
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un orden, no puedes poner la base con los vectores
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al revés porque entonces las coordenadas serían al revés
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por eso nosotros normalmente la canónica
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es la y primero
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y la j después
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¿vale? el eje x
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nos desplazamos hacia el horizontal
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y luego nos desplazamos en la vertical
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un vector que es así
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que mide 1 y un vector que es así
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que mide 1, y esta es nuestra base canónica
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que es donde siempre trabajamos
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pero cualquiera en R2, cualquier vector
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que
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cualquier par de vectores
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nos produce una base
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¿vale?
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y las coordenadas de un vector
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normalmente las damos en la base canónica
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y son cuántas veces hacia la izquierda
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hacia la derecha o izquierda me tengo que mover
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cuántas veces hacia arriba y hacia abajo
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y lo sumo y me da el vector
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en el segundo caso
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dice expresa u
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vale, pues ahora
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quiero expresar u, que es hacia arriba
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pues hago lo mismo
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con la misma técnica, cojo v
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w, perdón
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que es esta
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y cojo
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esta es v
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y quiero que me salga
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un vector
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¿cómo se llama esto?
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el vector u que es hacia arriba
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este vector
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bueno, pues si yo a continuación de w
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pongo v
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supuestamente
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si lo haces con paralelas, este
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si lo haces con rectas paralelas
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este sale el vector u
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¿vale?
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pues en este caso
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el vector u
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es
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w
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más
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V. Vamos, que si lo hubiéramos
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despejado de aquí
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no se hubiera salido
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lo mismo.
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En el último caso, dice
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dibuja un vector V'. Vale, voy a dibujar un vector
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V' tal que W no se pueda poner
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como combinación
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tal que W no se pueda
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poner como combinación de U y V'.
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Vale, yo tengo U.
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O sea, que busques dos vectores
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que no sean base. Eso os dije que...
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Este es el apartado A, perdón. Este es el apartado B.
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Y este es el apartado C.
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Yo os dije que dos vectores que no tuvieran la misma dirección
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son linealmente independientes y, por tanto, forman base
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y generan todo el espacio.
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Bueno, pues la única manera de encontrar otro vector
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es que tengan la misma dirección.
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Por ejemplo, este.
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Este es v'.
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Como ambos vectores tienen la misma dirección,
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es imposible combinarlos x veces uno más y veces el otro
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para que nos dé el vector w que va hacia la izquierda.
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Es imposible.
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porque todo lo que sumemos
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va a ser, si lo pongo a continuación
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me va a salir siempre esta misma dirección
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¿de acuerdo?
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ya te digo, no le hagas mucho caso a este ejercicio
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porque no es altamente
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es para que entiendáis un poquito que es una combinación lineal
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y las coordenadas de un vector
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este es un poquito más
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bueno, más completo, que tampoco es que sea una cosa
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vamos, que es una chorradina
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en este caso
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tenemos que escribir
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las coordenadas del vector v en esta base
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o sea, u y une, la combinación de u
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U1 y U2 tiene que ser este número, este vector, ¿vale? Pues fíjate, lo que voy a hacer es hacer una paralela de 1 por aquí, a ver, que creo que no estoy pintando ahora, por aquí yo hago una paralela, esto es U1, esto es U2, esto es U3, estos son, así no, aquí es un 1, aquí serían 2U1, 3U1, 4U1,
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Y ahora voy a hacer una paralela por aquí, por la punta, ¿vale? De esta de aquí, de este vector, ¿vale? Voy a desplazar este vector para acá, ¿vale? Y fíjate, este vector, la punta está para allá, pero yo voy a poner un vector a continuación de otro.
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Primero voy a poner 5 veces, 1, 2, 3, 4, 5, 5 veces U1 y ahora, pues, a ver, una vez y media, que serían 3 medios, U2, pero ojo, U2 estaba hacia abajo, así que menos 3 medios de 2, ¿vale?
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Esta sería, esa combinación lineal haría, tendríamos la resta,
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o sea, porque a continuación de este pondríamos este vector,
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entonces la suma es este, el vector resultante es este, que es el v, ¿vale?
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¿Cuáles son las coordenadas de ese vector en esta base?
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Pues las coordenadas son, está aquí puesto, 5 menos 3 medios, ¿vale?
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5 menos 3 medios son los lambda, lambda por 1, más lambda 1, perdón, por 1,
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más lambda2 por u2
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lambda1 y lambda2
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que son las veces que se tiene que mover u1
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más o menos las veces que se tiene que mover u2
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me dan el vector v
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pues en vez de escribir toda esta suma
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pues realmente lo que escribimos normalmente
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son solo las componentes
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que son lambda1 y lambda2
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en la carrera veréis
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que se pone aquí en base b
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o en base b'
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porque claro, depende de la base
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las coordenadas cambian
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este vector
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este vector V en base canónica
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en base IJ, ¿cuántos serían?
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bueno, pues serían
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tened en cuenta que I es una unidad
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y J es otra unidad
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este vector V en base
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canónica sería, ¿cuántas veces me tengo que mover a la derecha?
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una unidad, una, dos
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¿cuántas veces para arriba? una, dos, tres
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este vector en base canónica
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sería dos
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tres
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¿de acuerdo? porque son dos I
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más tres J
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sin embargo en esta base que me ha dado
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el dibujillo pues es diferente
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vale
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dice que representemos el vector
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u2-1
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en esta base
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tengo que quitar esto porque si no no veo la base
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y no sé pintarlo, bueno está aquí abajo puesto
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a ver si no te lo borro
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vale pues mira
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2 desplaza 2u1
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1 y 2 y
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dibuja a continuación
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un u1, un u2 pero al revés
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porque es menos u2
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es menos 1
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vale, aquí
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bueno, pues si yo ahora sumo estos vectores
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el vector resultante es el que empieza en el extremo
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2u1 y acaba en el extremo menos u2
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y este es el vector que estoy buscando
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¿sí?
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- Idioma/s:
- Materias:
- Matemáticas
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Maria Luisa Santana Pontes
- Subido por:
- Maria Luisa S.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 28 de enero de 2025 - 20:28
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES JOSÉ SARAMAGO
- Duración:
- 09′ 47″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
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