Saltar navegación

Evidencia fundamental - innovación metodologica - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 7 de septiembre de 2023 por Alejandro J.

5 visualizaciones

Descargar la transcripción

Hola a todos, en este vídeo presento la situación de aprendizaje Biodiversidad en la Cocina 00:00:00
para la asignatura de Biología, Geología y Ciencias Ambientales del primer curso de 00:00:05
bachillerato. Esta situación se basa en un trabajo cooperativo combinado con diversas 00:00:10
metodologías como Flipped Classroom y Visual Thinking. En ella, mi alumnado, haciendo uso 00:00:15
de diferentes aulas como el Aula del Futuro, el Aula de Informática, el Laboratorio de 00:00:21
ciencias naturales, creará un producto final que se distribuirá entre los miembros de sus familias 00:00:26
y en el resto del alumnado del instituto. En esta situación se van a trabajar tres competencias 00:00:32
clave, la digital, la STEM y la plurilingüe, que llevan asociados el trabajo de las competencias 00:00:38
específicas C1, C2 y C5, además de trabajar los objetivos de desarrollo sostenible. Para su 00:00:43
elaboración se han tenido en cuenta las pautas del diseño universal de aprendizaje y así garantizar 00:00:51
una respuesta más inclusiva. Esta situación se divide en ocho sesiones o fases secuenciadas y 00:00:57
planificadas en las que habrá una actividad y un proceso como resultado final. En la primera se 00:01:04
explicará la actividad y el objetivo final que es la creación de contenido para la sociedad 00:01:11
que demuestre la importancia y relación del reino fungi con la gastronomía y con el medio ambiente. 00:01:17
Se formarán los grupos cooperativos y además como docente 00:01:24
podré conocer los conocimientos previos de mi alumnado. 00:01:27
En la segunda sesión los alumnos buscarán la presencia de diferentes especies de este reino 00:01:31
en los supermercados y anotarán todo aquello que encuentren. 00:01:37
En la tercera sesión, la cual se desarrollará en el laboratorio, 00:01:42
el alumnado utilizará claves dicotómicas para saber qué especie está observando 00:01:46
y podrán comprobarlo con la aplicación móvil FungiNOT desarrollada por el CSIC en España. 00:01:52
Además, tras esta sesión, en casa, en sus casas, deberán observar unos vídeos 00:02:00
preparados por el docente que explican la segunda parte de la situación de aprendizaje, 00:02:06
la relación del reino Fungi y el medioambiente. 00:02:11
En la siguiente sesión, en la sesión número 4, se tratarán los temas anteriores 00:02:14
y se buscará información por grupos en el aula de informática 00:02:18
sobre el uso de este reino en gastronomía y en la conservación del medioambiente 00:02:22
En las sesiones 5 y 6 se utilizará el aula del futuro 00:02:27
para desarrollar los productos finales 00:02:31
un Google Site que incluirá diferentes Google Forms que se utilizarán en el proceso de evaluación 00:02:34
y los pósteres que serán mostrados al resto del instituto 00:02:39
En la sesión 7 se presentará al resto de clase todo aquello elaborado y se dividirá por el centro para la última sesión, la sesión de evaluación, cumplimentar las rúbricas y realizar una coevaluación, heteroevaluación y autoevaluación, además de cumplimentar las encuestas de valoración. 00:02:42
Subido por:
Alejandro J.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
7 de septiembre de 2023 - 19:32
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES MANUEL DE FALLA
Duración:
03′ 03″
Relación de aspecto:
1.71:1
Resolución:
1920x1124 píxeles
Tamaño:
78.53 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor

Comentarios

Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.

Comentarios

Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.



EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid