Vídeo Evidencia 3 Innovacion Metodologica - Contenido educativo
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Vídeo donde se explica la innovación metodológica de una secuencia de actividades.
Buenas tardes, mi nombre es José Atienza García, profesor de la asignatura de Economía de cuarto de la ESO.
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A continuación les muestro la evidencia de innovación metodológica en la cual les mostraré los ítems de la rúbrica
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de la secuencia didáctica diseñada en la infografía que les muestro a continuación.
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En esta secuencia didáctica he diseñado varias actividades como la Flip Classroom,
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el aprendizaje basado en proyectos, el Visual Thinking y actividades de gamificación, auto-evaluación y co-evaluación
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que se van a desarrollar en distintos espacios, como les muestro a continuación.
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Empezamos con la fase de lanzamiento, en la cual los alumnos plasmarán sus conocimientos previos
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de manera conjunta diseñando un mapa mental en una herramienta que se llama Patreon,
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y que les muestro a continuación. Aquí realizarán el mapa mental de conocimientos previos.
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En la fase de diseño tiene lugar la actividad Flip Classroom, contenida en el tema 3 de mi aula virtual,
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como ven a continuación. Y consistente en el visionado de dos escenas de una película que se llama
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I.D. Brocovich, les muestro a modo de ejemplo una de estas escenas, dentro de esas ideas y ese debate
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en la herramienta Padlet que les he comentado anteriormente.
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A continuación, en la fase de investigación, en el aula de informática, los alumnos investigarán
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sobre la responsabilidad social corporativa de empresas reales y tomarán apuntes de lo más importante
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en un documento de Google compartido como este. En la fase de creación, los alumnos escribirán
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un pequeño plan de responsabilidad social corporativa pensando en la empresa que ellos
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quieren poner en marcha. En la fase de presentación se les motivará a los alumnos para que presenten
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dichos trabajos en vídeos cortos, podcast, presentaciones, alojándolos en el aula virtual.
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A continuación, en la fase de difusión, los alumnos crearán una publicidad en grupos
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de 4 o 5 alumnos utilizando los espacios del centro, pasillos, vestibulos, gimnasio, patio
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como les muestro a continuación, aula de usos múltiples como ven, aula de informática,
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gimnasio, pabellón para el deportivo y en general patio, recreo amplio con el que cuenta
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del centro como de la cantidad. Y por último pasamos a la fase de evaluación donde los
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alumnos entregarán un diario de equipo con el nivel de satisfacción de las actividades
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por parte de los alumnos participantes en un documento de Google compartido como el
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siguiente. Posteriormente realizarán una actividad de coevaluación a través de un
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cuestionario de Google Forms con preguntas sobre el trabajo realizado como el siguiente
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y utilizando la rúbrica publicada en el aula virtual. Y por último los alumnos realizarán
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una actividad de auto-evaluación que servirá como actividad de repaso
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contestando un cuestionario de preguntas
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utilizando la herramienta de gamificación EducaPlay.
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Sería un cuestionario de auto-evaluación tipo rueda,
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como el siguiente, que a los alumnos les encanta, les gusta mucho.
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Y eso es todo.
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Hasta aquí llega la presentación de este vídeo.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- José Atienza García
- Subido por:
- Jose A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 5 de agosto de 2023 - 19:22
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SENDA GALIANA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 150.69 MBytes