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DISEÑO CON TINKERCAD - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 18 de agosto de 2021 por Juan Manuel C.

148 visualizaciones

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bueno vamos con la segunda parte de este modelado 3d y en este caso vamos a usar 00:00:00
el tinker cap bueno voy a ponerme la cuenta del cole lo primero vale ya tengo la cuenta 00:00:04
del colegio y bueno pues nada ponemos tinker cap en el buscador y vamos a login vamos a 00:00:11
iniciar sesión con google y entramos con nuestra cuenta de google en este caso pues con la cuenta del colegio 00:00:25
Aquí os saldrán en circuitos los que hicimos el año pasado 00:00:34
En circuitos tendremos todos los que hicimos el año pasado 00:00:45
Y en diseño 3D, pues en principio no creo que tengáis ninguno 00:00:54
Creo que no habéis hecho ninguno 00:00:58
Pues aquí aparecen los que iba haciendo llevar las teclas para los ordenadores 00:00:59
Y bueno, pues algunas figuras más 00:01:03
Vale, le damos aquí a diseño 3D, crear un diseño 00:01:06
Y bueno, pues nos abre el programa, ¿vale? 00:01:10
Este programa funciona distinto a SketchUp 00:01:16
SketchUp básicamente es empujar-tirar, dibujar figuras y empujar-tirar 00:01:19
Y aquí, bueno, pues tenemos un abanico de figuras que vamos a modificar para que se adapten a las nuestras, ¿vale? 00:01:24
Veis que aquí hay formas básicas, pero hay más opciones, ¿vale? 00:01:32
Con las básicas probablemente tengamos suficiente para nuestras actividades, ¿vale? 00:01:36
Igual, si pulsamos el ratón y ponemos el plano de trabajo, y en este caso para orbitar, para girar, tenemos que pulsar el botón derecho del ratón, ¿vale? 00:01:41
Para girar, de manera que si yo pulso la rueda, en Sketchup es orbitar, pero aquí es mover el plano de trabajo, ¿vale? 00:01:56
Y sí que el zoom es igual. 00:02:03
yo recomiendo que una vez pongamos la primera figura 00:02:04
pues pongamos una regla o la pongamos ya 00:02:10
ponemos una regla que nos va a servir de base 00:02:14
a la hora de poner el resto de medidas 00:02:19
la podemos poner donde queramos 00:02:21
yo la voy a poner aquí 00:02:22
aunque no es necesario ponerla en ninguna línea en concreto 00:02:25
pero bueno, yo para estas cosas soy muy magnético 00:02:29
vale, entonces bueno 00:02:31
la figura que vamos a dibujar es la misma 00:02:33
tres fechas, vale, la tenemos aquí 00:02:35
y tiene 78 por 60 00:02:37
vale, entonces bueno 00:02:40
vamos a poner un cubo 00:02:42
y veis que aparte de las medidas del cubo 00:02:43
pues me pone siempre también las medidas que hay 00:02:46
a mi 00:02:48
centro, no 00:02:48
al origen que yo he plantado 00:02:52
entonces lo vamos a poner todo a cero para que esté en origen 00:02:53
y tengamos una referencia 00:02:56
válida, vale 00:02:57
simplemente clicamos la medida y la 00:02:59
y la modificamos con el teclado y bueno hemos dicho que tenía 78 x 60 es esta 00:03:01
medida vamos a poner 60 y esta medida la vamos a poner en 78 00:03:08
vamos al centro y bueno ya tenemos la altura 00:03:15
por su altura tecleamos 15 vale ya tendría la base 00:03:20
Aquí dibujamos siempre en milímetros, puesto que esto está más pensado para una impresora 3D 00:03:29
y suele tener una base de trabajo similar a la que tenemos en la impresora, 00:03:37
que suele ser de 20 por 20 centímetros. 00:03:42
Más o menos las 6 más chiquititas, de 15 a 15, y las 6 también un pelín más grandes, 00:03:46
pero vamos, las más habituales de 20 por 20. 00:03:51
Vale, pues nada, vamos con el siguiente nivel. 00:03:54
entonces bueno para dibujar el siguiente nivel podemos dibujar otro cubo y luego restarle estas 00:03:56
medias lunas o podemos intentar buscar una figura perdón que se asemeja a esto yo creo que lo más 00:04:02
cómodo va a ser dibujar el cubo como hemos hecho en sketchup y luego darle la parte que de esa 00:04:12
media luna entonces bueno vamos a poner otro cubo vale y luego pues bueno vamos a posicionarlo vale 00:04:20
para posicionarlo, ves que tengo aquí una especie de conito que me sirve para levantarlo, 00:04:28
esta aquí está la medida, y bueno, suele ser más cómodo poner la medida, vale, si 00:04:36
lo quiero levantar 15 para que quede encima del otro, pues ya yo lo levanto 15, y aquí, 00:04:41
como quiero que esté aquí alineado atrás del todo, y esto tenía 78, pues nada, bueno, 00:04:48
Vamos a poner primero la medida porque tenemos que restar. 00:04:57
Esto es lo que menos me convence de Tinkercad, 00:04:59
puesto que tienes que andar siempre pensando en las cotas, sumando, restando. 00:05:04
Y bueno, pues a mí me lleva más tiempo. 00:05:09
Una vez que te habituas a dibujar con él, pues bien, 00:05:12
pero a mí me lleva más tiempo, porque estoy más habituado a dibujar con SketchUp. 00:05:14
Entonces, bueno, vamos a verle la forma. 00:05:19
que tiene, entonces, si esto tiene 30, pues tendría 00:05:21
48, porque 78 menos 30 son 48, 00:05:24
de altura tendría 33, 00:05:29
y de ancho 60, ¿vale? 00:05:32
Vamos a ver el ancho, que sería 00:05:35
60, el fondo sería, hemos dicho, 00:05:39
48, y la altura en este caso 00:05:45
sería 30, no, 33. 00:05:49
Vamos a comprobar, son 33, sí, 33. 00:05:53
Vale, esto estaría alineado allí, entonces, como en total eran 78 y esta cota me está dando la medida hasta esta cara, 00:05:58
pues tengo que poner esta medida, ¿no? La 230 lo pongo aquí, ¿vale? 00:06:09
Que es lo que quiero que se vaya esa cota para atrás. 00:06:12
Vale, entonces, 230. 00:06:15
Y bueno, pues aquí tendría que estar a 0, ¿no? Para que esté justamente encima. 00:06:18
Vale, ya la tengo ubicada encima y bueno, pues ya tengo la segunda figura. 00:06:23
Vale, vamos ahora a restar. 00:06:30
Vale, pues bueno, para restar en este caso podemos usar un cilindro. 00:06:35
Vale, aquí el cubre el cilindro, lo pone hueco y lleno, pero vamos, en cualquier momento podemos pasar de hueco a lleno. 00:06:44
Pero bueno, vamos a dibujar un cilindro que tiene radio, en este caso eran radio 18, entonces 18, 18, 36, para el diámetro, 36, y aquí 36, lo vamos a girar, 90 grados, y bueno, pues vamos a ubicar su centro aquí, en la profundidad son 30, para que el número esté bien. 00:06:53
Y ya lo único que tenemos que hacer es ubicar su centro aquí, ponerlo hueco 00:07:27
Y ubicar su centro aquí, ponerlo hueco 00:07:32
Vale, vamos a duplicarlo 00:07:35
Con las típicas teclas de copiar-pegar 00:07:39
Control-C, Control-V 00:07:42
Control-C 00:07:44
No me acuerdo, aquí no se puede copiar-pegar así 00:07:49
Control-V 00:07:53
y bueno, pues vamos a ubicar 00:07:55
uno en este 00:07:57
vértice y otro ahí 00:07:59
y bueno, pues ya otra vez tenemos 00:08:00
que andar jugando con 00:08:03
con las medidas 00:08:05
vale, entonces 00:08:06
aquí está 00:08:12
menos 45 00:08:19
entonces lo ponemos en 30 00:08:20
muertos 00:08:22
ya queda alineado ahí 00:08:23
lo tenemos que levantar 00:08:26
nos pone la medida 00:08:29
nos pone la medida 00:08:40
de la parte de abajo 00:08:42
perdón, al que me iba a la figura 00:08:43
tenemos dibujado en sketch 00:08:47
la parte de abajo está 00:08:48
y son 15 00:08:53
también, porque luego son 33 00:08:57
bueno, la parte de abajo 00:08:59
estaría 30 00:09:00
y luego 00:09:04
en el eje 00:09:07
aquí está uno, y tendríamos que poner 00:09:10
menos 18 00:09:19
al exacto, ahí lo ponemos 00:09:22
hueco, y bueno, ya seleccionaríamos 00:09:28
todas las figuras 00:09:33
y le damos a agrupar 00:09:34
de manera que como veis, pues ya me ha hecho 00:09:38
esto, me ha unido esta con esta 00:09:41
y me ha unido también con la figura que tenía aquí 00:09:43
dibujada en hueco 00:09:46
Y con esta podemos hacer básicamente lo mismo, vamos a ponerlo en 30, lo vamos a levantar también 30, y en este caso, lateral, pues serían 60 menos 18, 42, a ver si activa la primera. 00:09:49
la ponemos hueca 00:10:18
seleccionamos otra vez todo 00:10:24
y le damos a agrupar 00:10:27
vale, ya nos queda poner 00:10:28
esta parte de arriba, este es un dedete 00:10:31
a ver cómo va el tiempo 00:10:33
vale, vamos a 00:10:35
buscar este techo curvo 00:10:39
vale, que tiene 00:10:41
de profundidad 00:10:44
pues 30 y 30 00:10:46
pues tiene 18 00:10:49
esto sería en 18 00:10:50
y luego radio sería 30 00:10:52
entonces diámetro 60 00:11:00
y aquí tengo que dar altura a 30 00:11:03
porque es una simple circunferencia 00:11:07
vale, y ahora tendríamos que ubicar 00:11:09
entonces esto estaría 00:11:11
en 60 00:11:16
hacia atrás 00:11:18
vale, lo levantamos 00:11:18
pues 15 y 33 00:11:22
son 00:11:27
vale, 48 00:11:33
y bueno, pues lo tenemos que llevar aquí a 0 00:11:37
vale, hemos colocado encima 00:11:42
y listo, vamos a agrupar 00:11:46
vale, ves que ya tengo la figura 00:11:49
vale, vamos a ver la manera de guardar 00:11:54
para enviarlo al trabajo 00:11:57
vale, entonces bueno, una vez que tengo la figura 00:12:00
vale, se habrá guardado en 00:12:04
esto se va guardando online 00:12:06
Aquí le puedo cambiar el nombre, voy a poner vídeo, para identificar, aquí pondré vuestras iniciales, voy a poner yo también, actividad 1, Juan Manuel, y nada, ya damos aquí a exportar, vale, y damos a STL, vale, veis que aquí se me ha guardado, actividad 1, JCA, STL, este archivo sería el que tendría que exportar. 00:12:07
añadir a la práctica. Y en SketchUp, que se me ha pasado antes decirlo, pues funciona igual, 00:12:42
vale, damos aquí a estos tres botoncitos y le damos a exportar, en este caso no, a descarga, 00:12:48
y ves que aquí está STL. Y para guardarlo, pues también tendríamos aquí el botón de guardar, 00:12:54
lo que pasa es que yo le había dado a guardar y se me ha pasado capturando el vídeo. Pero nada, 00:13:02
le damos aquí a descargar stl y antes le había llamado vídeo y le habíamos llamado pues actividad 00:13:07
punto stl si queremos cambiarle el nombre nos vamos aquí a guardar como vamos a sketchup y 00:13:15
ponemos de vídeos actividad 1 jcea sketchup vamos a guardar se nos guardaría aquí en nuestra cuenta 00:13:24
vale, ya veis que el archivo se llama y ahora 00:13:38
le daríamos otra vez a descargar 00:13:40
STL 00:13:42
y bueno, pues aquí sería el archivo 00:13:43
que tendría que subir a la práctica 00:13:46
para que yo pueda 00:13:47
revisarlo, vaya tendríamos 00:13:50
los distintos archivos que tenemos que hacer 00:13:52
en las distintas actividades 00:13:54
os insisto, no es esta figura que tenéis que hacer 00:13:55
esta figura es distinta 00:13:58
e intenta coger una figura que tuviese 00:14:00
pues todas las cosas 00:14:02
curvas, rectas, semicircunferencias 00:14:04
conferencias sumar restar para que lo viéseis ver que la tenemos diseñada en 00:14:06
en ambas plataformas en Tinkercad y en SketchUp y ya la tendremos preparada 00:14:14
para imprimir en estos archivos STI para poder imprimir con nuestra impresora 3d 00:14:20
vale pues nada más venga hasta luego 00:14:26
Idioma/s:
es
Autor/es:
JUAN MANUEL CHICO ALCAIDE
Subido por:
Juan Manuel C.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
148
Fecha:
18 de agosto de 2021 - 18:13
Visibilidad:
Público
Centro:
CPR INF-PRI-SEC LA AMISTAD
Duración:
14′ 31″
Relación de aspecto:
1.89:1
Resolución:
1360x718 píxeles
Tamaño:
58.94 MBytes

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