Evidencia: Innovación metodológica
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En el presente vídeo os voy a explicar una situación de aprendizaje que voy a desarrollar
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con mis cinco alumnos de la Aula TEA, Aula Arcoiris, que tienen un nivel de competencia
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curricular de Educación Infantil. Esta la voy a fundamentar en el aprendizaje basado
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en proyectos. Esta situación de aprendizaje tiene como eje
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motivador el mostro de colores, en el que los alumnos, a partir del cuento, trabajarán
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los diferentes contenidos que nos proponemos y desarrollarán las competencias claves.
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Se trabajará de manera globalizada en las tres áreas de Educación Infantil. Para el
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diseño de actividades se han tenido en cuenta la pauta del diseño universal de aprendizaje
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para ofrecer una respuesta inclusiva a todo el alumnado. Además, para el desarrollo de
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este proyecto, dado que se trata de un centro preferente de escolarización para alumnos
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con TEA, contaré con la ayuda de la Técnico Superior Integración Social, que será un
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recurso esencial para facilitar la autonomía y socialización entre los alumnos.
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La secuencia didáctica está dividida en distintas fases. La primera sesión corresponde
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a la fase de lanzamiento del proyecto, en la que trataré de motivar a mis alumnos a
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partir de la aparición en el rincón de la Asamblea de los mostros de colores. Por otro,
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conocer sus conocimientos previos. Como actividades encadenantes, iniciaremos con la lectura del
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cuento, acompañándonos de gestos cada una de las emociones que vive el mostro y haciendo
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preguntas sencillas en cada página, para que el alumnado interaccione y comprobar así
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el grado de comprensión de la historia. A través de una rutina de pensamiento, ayudaremos
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a los alumnos a reflexionar de manera individual y grupal sobre las distintas emociones.
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La sesión 2 y 3 corresponden a la fase de diseño y comenzará viendo el vídeo del
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cuento con pictogramas en la PDI. Para recordar las distintas emociones, posteriormente cantaremos
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y bailaremos la canción de las emociones del mostro de colores. En esta fase se solicitará
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la colaboración de la familia, ya que se asociará cada alumno a una emoción y deberán enviarnos
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un pequeño vídeo explicando al resto de alumnos la emoción que les ha tocado y que
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les hace sentir así. Asimismo, se pedirá que traigan de casa el día de su exposición
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un objeto que les haga sentir la emoción trabajada, y con ella crearemos las cajas
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sensoriales del mostro de colores. La sesión 4, 5 y 6 corresponden a la fase de investigación.
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Se utilizarán diferentes herramientas digitales, como Cahoot, WordWalk, Genial y Actividades
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5P para trabajar el vocabulario y los conceptos que nos proponemos que adquieran con este
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proyecto. Por otro lado, también realizaremos actividades manipulativas y practicaremos
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las emociones que nos vayan indicando la ruleta interactiva en el espejo de nuestra clase.
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Las sesiones 7 a las 9 corresponden a la fase de creación y difusión. En esta realizaremos
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un taller de cocina en el comedor del colegio. Previamente, para anticipar ese taller,
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elaboraremos con el programa ARABOR la receta que vamos a elaborar con pictogramas.
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Y por último, elaboraremos un vídeo resumen de la situación de aprendizaje. Este será el
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producto resultante de nuestro proyecto y lo subiremos al aula virtual para dar difusión
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a la familia. Todo proyecto requiere de una evaluación final. Durante esta sesión se
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realizará la evaluación del trabajo realizado por cada uno de los alumnos y cómo valoran
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el proyecto. Para ello, usaremos tiranas de evaluación y rúbrica en la tablet. Además,
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como evaluación de mi práctica docente, realizaré una pequeña rutina de pensamiento.
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Con esta sesión, daría por finalizado el proyecto.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Irene Reyes Zamorano
- Subido por:
- Irene R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 23
- Fecha:
- 27 de agosto de 2023 - 21:57
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI BLAS DE LEZO
- Duración:
- 03′ 03″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 34.13 MBytes