Evidencia: Innovación metodológica "Aumentando la historia" - Contenido educativo
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Voy a presentar Aumentando la Historia, un proyecto colaborativo que he realizado junto a Carlos Chamorro
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y que hemos presentado en las Jornadas de Experiencias Educativas Inspiradoras del INTEF.
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Este proyecto está dirigido a alumnos de cuarto, quinto y sexto de educación primaria
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dentro del área de educación física y también el área de ciencias sociales,
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por lo que es un proyecto interdisciplinar que surge del problema de que muchas veces
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Se colocan balizas para hacer juegos en espacios del centro que después del recreo han desaparecido porque los niños y niñas los cogen en ocasiones.
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Entonces, en base a una metodología de aprendizaje cooperativo y de uso de las TIC, hemos pretendido resolver ese problema con realidad aumentada,
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utilizando la aplicación HP Reveal.
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¿En qué consiste el proyecto?
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Pues los niños organizándose en equipos de cuatro con una tablet y un mapa durante siete sesiones tienen que completar siete misiones que tienen que ver con cuatro personajes históricos.
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Esos personajes históricos, descubrir sus secretos le va a proporcionar insignias, por lo que también estamos trabajando la gamificación.
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Lo primero sería el mapa de los secretos, elaborar ese mapa que nos va a permitir movernos por el espacio.
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Este proyecto se desarrolla en el patio. Al encontrar las balizas y descubrir los mensajes que nos dan los personajes históricos,
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encontraremos trozos para formar la frase perdida, que nos permitirá descubrir los secretos de estos personajes y desvelarlos.
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Primeramente, pues hicimos el mapa del colegio para aprender a movernos por ese espacio utilizando Google Maps.
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Después aprendimos a utilizar el mapa y a movernos por ese espacio físico real.
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Aprendimos a manejar la aplicación, es decir, usamos las tablets para aprender a desvelar las fotos escondidas
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O los vídeos escondidos
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Y escondimos los vídeos en lugares diferentes del patio
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De tal forma que cuando la aplicación se enfoca, apareciera
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Como se puede ver aquí
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¿Cómo hemos creado los avatares digitales?
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Pues utilizando la aplicación Boki
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Con esos avatares nos daban las pistas para encontrar los mensajes.
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Una vez descubiertos los mensajes, se contestan a las preguntas sobre cada uno de los cuatro personajes históricos y aprendemos sobre ellos.
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Los problemas han sido principalmente los puntos en los que hay más claridad o más sombra, que la tableta a veces le costaba desvelar el mensaje escondido.
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nos ha servido para seguir creando otras experiencias
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como otro proyecto que se llama Aumentando la Historia
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de la Mujer Real y
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para consultar el proyecto completo, temática
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avatar, misiones, etc. pues lo podemos
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ver en este enlace. Gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Juan José Bueso Bello
- Subido por:
- Juan Jose B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 16 de agosto de 2023 - 13:06
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CRISTOBAL COLON
- Duración:
- 03′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 11.69 MBytes