Presentación-Defensa Proyecto Enero 2026 - BGM - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Nada, no te preocupes. ¿Repetimos entonces?
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Sí. Bienvenida, Beatriz. Pensaba que había dado... Bienvenida a tu presentación y defensa.
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¿Me puedes enseñar un momento el DNI para verificar que eres tú? Vale, un segundito.
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Ahí, Beatriz García Moreno. Vale, perfecto.
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Y simplemente recordarte que tienes 15 minutos para la presentación y alrededor de 10 minutos de preguntas por parte del tribunal.
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No sé si tienes alguna duda o...
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Pues nada, coge aire, etcétera, y yo ya estoy compartiéndote un pantalla, lo estoy grabando esta vez sí, para que cuando tú me digas me apunte para comenzar a contar esos 15 minutos.
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Vale, pues empezamos ya.
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Vale, son y 7, me apunto y 8, así que adelante cuando quieras.
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Mi nombre es Beatriz García Moreno y voy a presentar mi proyecto final del curso
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que es el desarrollo de una línea gráfica audiovisual para una empresa de viajes
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Los puntos que vamos a ver en esta presentación es una breve introducción
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el objetivo, la justificación del sector, la metodología que se ha seguido y las referencias visuales
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el concepto de la marca, el desarrollo de la identidad con su animación, manual de identidad
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Y un poco el resultado final y conclusión.
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Vale, esta idea de este proyecto nace por la necesidad de profesionalizar la presencia digital de una empresa de viajes gestionada por dos hermanas.
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La idea es compartir experiencias, rutas y consejos y para ello queremos crear una identidad visual coherente y atractiva que reflejen los valores de las hermanas.
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Entonces, el objetivo propiamente dicho es desarrollar una línea gráfica audiovisual completa para esta empresa de viajes, en la que se compartirán experiencias, recomendaciones, consejos de viajes a través de redes sociales y plataformas digitales.
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La idea es que sea coherente, atractiva y que sea reconocible.
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Los elementos que se plantean desarrollar es una cabecera para el vídeo, animaciones para transiciones y materiales gráficos complementarios.
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todavía acompañado de un manual de identidad visual.
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Esta empresa, este proyecto, se marca dentro del sector audiovisual,
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el del marketing digital y la creación de contenido para redes sociales.
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Son tres sectores en auge, sobre todo en muchos países ahora están realizando colaboraciones
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con creadores de contenido para promocionar sus destinos.
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Todo el mundo cuando vamos a organizar un viaje lo primero que hacemos es buscar vídeos en redes sociales que nos recomienden rutas o sitios para comer o hoteles
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Y es una oportunidad profesional de dar una base profesional a una idea personal y convertirlo en una propuesta real y que se pueda aplicar
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Vale, la metodología que se ha seguido en este trabajo ha sido lo primero real, realizar un análisis buscando referentes y fuentes de inspiración, tanto de tendencias visuales como estilográficos y narrativos, para tener una línea gráfica audiovisual que sea sólida.
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Entonces, por aquí tengo las principales referencias visuales que me han ayudado a darle forma
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Que sería, por ejemplo, la cuenta de Madrid Secreto, que tiene una identidad visual muy reconocible
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Tiene un logotipo propio, una paleta cromática muy definida, que se reconoce muy bien
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Cristina, que es una influencer de viaje, que tiene un contenido muy útil y práctico en cuanto a rutas y recomendaciones
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con un estilo visual muy simple y es muy limpio y directo y claro.
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Y luego Peregrinos en prácticas tiene un estilo muy cercano y natural a la hora de comunicar
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y tiene una edición muy dinámica y visualmente es muy atractivo.
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El concepto que he desarrollado en esta idea es como el viajar une caminos,
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que refleja la unión entre las dos hermanas, como el compartir, como las rutas que comparten y las experiencias,
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y para que se quede que no es solo visitar lugares, sino una experiencia compartida con quien quieras.
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El desarrollo conceptual del logo y de todo un poco la línea es la complicidad familiar con líneas simples
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que puede reflejar los caminos que se unen y se cruzan y para diseñar la línea gráfica que sea adaptable a todos los formatos audiovisuales, desde vídeos más largos para tipo YouTube o piezas breves para redes sociales.
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Dentro del desarrollo de la identidad visual, como adelantaba antes un poco, el logotipo es sencillo y simbólico.
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Tiene líneas simples y orgánicas, que son dos líneas curvas que se cruzan, que evocan a los caminos y finalizan con las manos unidas, que es el lazo familiar.
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Es un logotipo simple y que se puede adaptar a todos los entornos audiovisuales.
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Seguimos con la paleta, que la idea era transmitir un equilibrio entre la confianza, frescura y libertad.
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Los colores principales son tonos azules y turquesas, con inspiración al mar, la naturaleza, bocan más calma.
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y los secundarios son más cálidos para como más energía.
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Y luego tendríamos las tipografías que hemos elegido,
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que sería la tipografía principal de Paint and Lota Line,
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que es elegible y bastante visual,
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y la Kitchen Display, que es la tipografía secundaria, que es muy efectiva.
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Continuaríamos con la animación del logotipo,
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logotipo que se ha desarrollado para reforzar la identidad visual. Se ha realizado con la
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técnica de stop motion con el programa de Procreate. Aporta un acabado orgánico y artesanal
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y si le doy por aquí lo vemos como ha quedado. Son las dos líneas y terminan con las manos
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entrelazadas. La cabecera para los vídeos la he realizado con After Effects y la idea, o sea, son
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dos imágenes en 2D. La idea es que cada una parte de un extremo de la pantalla y se cruzan, vamos,
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se chocan en el medio de la pantalla, se dan la vuelta y se dan la mano. Así habría quedado.
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Como elementos secundarios he realizado dos transiciones, también con imágenes en 2D.
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Bueno, la primera de ellas es el mapa, que son las dos hermanas caminando por el mapa,
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reflejando los recorridos por los distintos países y demás.
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Y la segunda es el tren, que la imagen del tren sí es en 2D, pero hemos incorporado con capas
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una animación de la tierra girando
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que muestra los principales
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monumentos. Por último
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lo hemos agrupado en el manual
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de identidad visual donde está
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recogida la filosofía y los valores
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de la marca, el logotipo
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y las versiones
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los tamaños que se pueden utilizar y los
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usos correctos y no
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las tipografías y la
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paleta cromática. Vale, el
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resultado final de este proyecto
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ha sido un vídeo en el que
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hemos agrupado
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los diferentes elementos que se han desarrollado como el logotipo animado, el intro y las transiciones
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y se han aplicado las tipografías y el color elegido.
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Como conclusiones finales, el desarrollo de este proyecto ha supuesto un proceso de aprendizaje significativo
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tanto a nivel técnico como creativo.
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He intentado aplicar los conocimientos que he adquirido durante este ciclo
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ciclo y relacionados con la animación y el diseño como logros pues creo que sí
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que se ha conseguido crear una identidad sólida y adaptable he aplicado las
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técnicas y he consolidado competencias del ciclo como retos la gestión del
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tiempo porque sí que para mí ha sido lo peor
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lo más difícil no lo peor la posibilidad de ampliar porque en el
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En cronograma yo me propuse más cosas que al final no he podido hacer, como los low-estead.
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Y tengo una base lista que, si quisiera, podría empezar a trabajar con ella.
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Esto sería.
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Vale, ¿ya estaría? ¿Me oyes, verdad?
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Ahora sí.
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Vale. ¿Ya está, verdad?
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Sí.
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Vale.
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Tienes más minutos, ¿eh? Si quieres enseñar algo.
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Tienes como seis minutos.
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Bueno, no sé. Yo creo que en principio no, porque podría enseñar el vídeo, pero bueno, es más o menos lo mismo.
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He mostrado como lo importante, porque al final el vídeo tiene más cosas, pero en lo que he trabajado está ahí.
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Vale. Mira, pues empiezo con las preguntas, ¿vale?
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Vale.
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Vale. En el vídeo que pasas que recoge todo, veo varias cosas porque indicas que no te ha dado tiempo a hacer los lower thirds.
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pero en el vídeo hay lower thirds
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con ubicaciones, ¿esos son de un vídeo que ya has
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cogido?
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No, pero querría hacerlos
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como más personalizados, más con la
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línea visual
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digamos, porque
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eso al final no deja
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pues es una imagen
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y el texto que sí que he animado
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y demás, pero me gustaría
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que estuviese más personalizado
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Perdón si a veces te interrumpo, ¿vale?
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Es que tengo muchas dudas
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bueno, no te voy a interrumpir
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vale, pues
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atención, que en esos lower thirds
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hay varios destinos que están mal escritos
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y eso también es, por ejemplo
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China Town, el China y el Town están separados
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no se escribe así, el St. James Park
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tampoco está bien escrito
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entonces teniendo en cuenta que estás desarrollando una marca
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una identidad visual
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cuida eso también, porque también es
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importante
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como curiosidad, lo busqué en Google
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igual por no meter la pata digo
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voy a buscarlo para escribirlo bien
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pero revísalo, que no
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San James Park
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y Chinatown no están del todo correctos
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vale
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otra duda
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viendo las transiciones
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claro, me hablas de una transición
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en la que sale un mapa del mundo que da la vuelta
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y tal, pero tú eso no lo has realizado
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o sí, o esa animación 3D la has hecho tú
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no, no, no
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claro
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entonces, ¿qué es lo que has hecho
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en esa transición?
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En esa he cogido el vídeo y la imagen y mediante capas y una forma lo he añadido.
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Entonces, claro, es decir, es un material que dices que has diseñado tú, que has realizado tú, pero hay elementos que no has realizado tú.
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Lo mínimo, aunque no debería ser directamente porque no lo has realizado tú, pero lo mínimo es, si usas imágenes de terceros, que los menciones.
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no sé de dónde salen estos vídeos
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no
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me cogí
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igual que las imágenes
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de sin derechos
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¿de dónde?
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de una página
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si tendría que añadirlo
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si no tiene derechos
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y vamos, más que nada
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te dan permiso comercial de uso
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no hay problema, pero en una memoria
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en la que me estás explicando cómo ha sido tu trabajo
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no veo ni mención de eso
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y es que es uno de los elementos, de hecho unas transiciones
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claro, si hacer una transición es coger
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una foto, hacer una máscara
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y meter otro vídeo que no es tuyo
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bueno, es un elemento bastante pobre
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¿vale? no sé
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si tú opinas lo contrario
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pero creo que lo es, luego los dos personajes
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de las chicas, tampoco
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los has realizado tú, entiendo
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no, vale
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¿y de dónde son? porque eso ya
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igual, de las páginas
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de
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o sea
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perdona
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¿De una página con imágenes?
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Sí, sin
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busque y páginas.
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Es que ahora
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no es en esa, pero es que
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trabajo con ella de píxeles, que son imágenes
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sin derecho de autor, pues igual en una
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página. Vale.
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Esas dos chicas también son de una página
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sin derecho, ¿no? Sí.
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Vale.
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Luego, cuidado, aparte, por ejemplo,
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el mapa que usas de fondo en una de las transiciones
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se ve pixelado, cuídalo.
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¿Vale? Porque sí que es verdad que no sé
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si en el proceso o que la imagen de origen era así
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pero está pixelado
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hombre, ya que estás diseñando material
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pues que esté
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a la resolución
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y con la
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velocidad de bits
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con el bitrate adecuado
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en el manual de identidad hay una cosa
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que está muy bien hecha
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pero a medias es
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cuando indicas el espacio
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que hay que dejar con respecto al
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logo
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que señala las X
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claro, normalmente cuando se hace eso
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si ves manuales, normalmente lo que se hace es
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coger uno de los elementos del logo
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y eso es lo que se duplica
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la T, no sé por decirte algo de TravelSys
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se pone referencia a un media T
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pero algo de referencia
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¿por qué? porque si no es que sea X
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a menos que me digas, no sé de dónde sale
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sí que es verdad que me haces una cuadrícula
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nos haces una cuadrícula con
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proporciones, pero el marco de ese
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logo no se ajusta
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perfectamente a esa rejilla
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entonces es muy difuso
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es decir, no hay una medida clara
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de cuál es, digo, si estás afinando
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en eso, que es algo muy adecuado
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está muy bien que lo hayas incluido
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pero el uso es muy equívoco también
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porque no tienes una referencia
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si tú coges un logo de Coca-Cola
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pues a lo mejor es coger la O y eso
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lo ponen en el límite de la C y dicen dos O's
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y hacen ahí el marco
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pero es que ahora mismo estás haciendo un marco
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que no acaba en la imagen
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que tú estás aportando
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como logotipo
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Entonces, podría ser ese marco o cualquier otro. Es una referencia bastante poco clara. No sé si lo tienes... Digo que igual hay otra explicación que no...
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No, o sea, no lo había pensado tampoco. O sea, no me había dado cuenta de eso.
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Claro, esto es como lo de los nombres de los sitios. Dado que estás desarrollando algo para ser seguido y para que sea universal en esta marca y se siga, hay que tener cuidado y que esté bien desarrollado, no cualquier cosa.
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Digo porque cualquier cosa es de donde ya se parte, no hay criterio. Otra pregunta, ¿por qué estas dos tipografías y no otras?
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Me gustó. Quería huir de las tipitas también como manuscritas, pero sí que quería algo así natural y como orgánico.
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Y me gustaron, por lo que he dicho, me parecen expresivas y todo el logotipo es como muy, eso, muy orgánico con líneas curvas y estas dos tipografías me parecían que encajaban muy bien.
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Vale. En tu opinión, Lardos, es decir, ¿la que estás empleando para los cuerpos de texto largo es legible, se ve bien?
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Yo para mí sí.
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Vale, esto es subjetivo, no lo digo ni como bueno ni como malo, simplemente si siguieras adelante el problema de esa tipografía quizá, que tiene remates a veces muy finos, en algunas partes de las letras, pues le da ese estilo, puede perder legibilidad, a tamaño grande, por ejemplo en el manual no, cuando se ponga en pequeñito son peleagudas para titulares, para slogan, para un tagline, funcionan para cuerpos de texto,
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sí que funciona
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esto además es una opinión mía
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aquí ahora mismo, pero bueno
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que no sé si a lo mejor en algún momento
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te podría suponer algún quebradero
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de cabeza, ¿vale? de que no se lea bien
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al caso
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ya pondrías otra, pero
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lo mismo, como estamos pensando
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lo mejor posible para todos los usos
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pues
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bueno, es algo que creo que
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podría pasar, luego
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la animación, bueno, indicas que es stop motion
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realmente
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es cuando se van cogiendo
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fotografías
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es una animación, has hecho una animación
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de las manos
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no es stop motion
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bueno
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la técnica un poco
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vale, no son fotografías
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pero sí que es
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a fotogramas
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cada
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lo he ido añadiendo
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a donde quiero llegar es
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creo que hay un problema
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es
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que tendrías que revisarlo a lo mejor con los materiales
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que es que el logo, haces esa animación
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y cuando acaba
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los trazos no son exactamente iguales
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que los de tu logo
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se han quedado, pues eso, al ir dibujando con el Procreate
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no sé si no has usado máscaras
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entiendo que sí, con la forma del logo
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para irlo revelando, pero no me coincide
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exactamente con el vectorial
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que tienes
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lo mismo, está bien la idea, está bien tirada
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y se podría resolver muy fácil
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pero nuevamente, si estás animando el logo
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estás ahora generando eso
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que el logo animado sea igual que el logo vectorial
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que sí que veo que no cuadra exactamente
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es una chorrada
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pero claro, si ya en el primer momento se van degradando
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estos elementos, ya imagínate cuando se vaya
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replicando
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digo, no sé si esto
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no, sí, sí, estoy pensando que
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claro, yo cuando lo he enseñado
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y todo el mundo, sí, sí, muy bien, pero claro, nadie me ha puesto
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el punto crítico que me estás
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poniendo
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claro, otra cosa
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que ha habido durante este proceso es
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que durante las entregas yo no había visto
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nada de esto, digo
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que para siguientes, que has hablado de los problemas
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de tiempo, etcétera, que evidentemente
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tenéis poco tiempo y bueno
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pues intentar también que el seguimiento
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sea más el previsto
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porque a lo mejor esto se podría haber evitado
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y es muy fácil de evitar, pero bueno
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que son detalles que no están finos
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hay otra cosa
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en el vídeo que enviar de muestra
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al principio salen los personajes
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y pone Travel Seas
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y al acabar el vídeo aparece
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el isotipo
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es decir, las dos manos
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si has diseñado
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los dos elementos en conjunto
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¿cómo los vas a usar?
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me refiero, si tú usas
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por un lado el logotipo
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y por otro el isotipo y no los juntas
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¿en qué momento el usuario
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el espectador va a identificarlo todo
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como una marca? no sé si me estoy explicando
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sí
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Bueno, en el manual lo puse que se podían utilizar como los dos, pero sí que es verdad que para la cabecera, como poner solo el logo no me parecía y poner lo que es el travel series y el logo también se quedaba mucho y como se puede separar, al final muchas marcas tienen como todo y se reconoce todo.
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tiene como parte
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escrita, parte de logo que puede ir
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junta, puede ir separada
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¿y en qué momentos vas? porque creo que
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hasta ahí no llega el manual
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no lo he visto y si no, no lo recuerdo
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¿en qué momento vas a usar la parte
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textual? ¿en qué momento vas a usar
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la imagen? ¿en qué momento las dos?
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¿qué criterio se va a seguir?
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la verdad que no he establecido
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ningún criterio
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claro
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un poco
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claro, yo lo he hecho como me ha parecido
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que quede mejor, pero en el manual
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tendría que definirlo bien
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cuando se utiliza uno y cuando otro
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Sí, si es un manual
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como tal, deberías
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intentar ahondar hasta esos niveles
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pero bueno, yo también estoy escarbando
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para ver cuánto de reflexión hay
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Me viene bien la visión crítica
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Vale
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Sobre la
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memoria, está bastante bien
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yo la veo completa y bien referenciada
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hay una sección que es la de referencias
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que a nivel maquetación
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está un poco echado ahí todo y son enlaces
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que no está claro que son enlaces
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digo, a nivel de que se puede clicar porque
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bueno, eso a nivel de formato
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aparte de eso lo veo bastante bien
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me falta, obviamente
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vamos, esto sí que lo que ya te he comentado
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de saber de dónde has sacado el material
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con el que estás trabajando si no es tuyo
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¿vale? más que nada porque
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ya no es solo de cara a proyecto
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es problemático si no está claro
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¿vale? y es verdad que si no hay
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problemas de derechos, pues igual no hay que poner
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nada, a veces lo ponen, hay que poner una mención
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o no, ¿vale? Eso dependerá
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pero en la memoria me falta completamente
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saber cómo has hecho esa transición
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es que la transición
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puedes hacer un millón, digo, me cojo dos vídeos
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los mezclo y es lo
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¿sabes lo que quiero decir?
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Además son transiciones que si no recuerdo mal
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entran de golpe y salen de golpe
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tampoco hay una transición como tal
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es un clic de vídeo
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que se mete en mitad
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entonces bueno, en esa parte creo
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que
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falta haber afinado
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en explicarlo más en la memoria
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o en la presentación ahora
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y es importante
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no sé, algo más
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podría hacer alguna pregunta más, pero bueno, más o menos yo creo que
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está, no sé si
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si hubieras tenido más tiempo
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que hubieras desarrollado, has puesto
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has dicho los lower thirds
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pero no sé si hay a lo mejor
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alguna aplicación para
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redes o algo así hubieras hecho
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vamos
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yo creo que las
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plantear aplicaciones
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reales y lo de
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los webcams, por supuesto que si hubiese
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tenido más tiempo hubiese trabajado
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en todo más porque
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por ejemplo la idea de la cabecera
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en su momento
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busqué modelos 3D
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para que quedase mejor, no con modelos
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o haberlo hecho yo
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pero...
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Vale, última cosa, simplemente para que lo mires, por si alguna vez se lo presentas en el Illustrator, en el vectorial, ¿vale? Las dos manos de pronto tienen un trazo blanco como un hueco o un vaciado que luego no está en ningún lado, ¿vale? Entonces, digo que cuidado con las coherencias entre los distintos puntos donde se emplea una imagen, ¿vale? Sobre todo si es el isotipo de una marca.
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vale, pues
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nada, por mi parte
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ya estaría
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si no hay nada más por tu parte
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pues lo dejamos
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por mi parte
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la junta de evaluación
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de esto, donde digamos ponemos la nota
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y se hace oficial
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será a finales de la semana que viene
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hasta entonces no podemos compartir calificaciones
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así que bueno, tendréis que esperar una semana
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larga y tendréis
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la calificación, vale
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os llegará
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estará en el
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en el ítem donde habéis hecho la entrega final
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ahí os pondremos la rúbrica
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rellena y la nota
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pero bueno, os llegará un mensaje de que
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de que se ha hecho
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la entrega
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pues nada Beatriz, muchas gracias
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y nada, ya lo has hecho
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sí, vale
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genial, pues nada, muchas gracias
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- Materias:
- Imagen y Sonido
- Niveles educativos:
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- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado superior
- Segundo Curso
- Subido por:
- Daniel M.
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- Todos los derechos reservados
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- 21 de enero de 2026 - 16:39
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Duración:
- 24′ 49″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
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