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Kahoot de Formación Profesional para Inglés
Seminario Mujer y Arte. Lorquianas. IES "La Arboleda" La Argentinita y La zapatera prodigiosa
¡ SOMOS UN EQUIPO!!!!!
¡El juego de pin pon más molón!
¿Cuánto cuesta una tostá?
¿Hay homofobia en España?
¿Qué es la gamificación?
¿Qué es la gamificación? (sin subtítulos modificados)
¿Qué es la gamificación? (subtítulos modificados)
¿Qué practicas hoy?
¿Suenan igual estas dos palabras?. Laura Cordones Hernández
#ApSCRIF Francisco Javier Matarranz Alonso
10 pasos para el aprendizaje colaborativo en el aula
1l=1Kg
1º Bachillerato Matemáticas I: Competencia digital 7. Los números complejos. Wiris. Cuestionarios 1, 2 y 3. Cálculo Mental. Jesús Antonio Ballestín Rodrigo
1º Bachillerato Matemáticas I: Competencia digital 7. Los números complejos. Examen de Wiris. Cuestionarios 4 y 5. Cálculo Mental. Jesús Antonio Ballestín Rodrigo
1º ESO Matemáticas: Competencia digital. 9. Ecuaciones de 1º grado. Examen de Wiris. Cuestionario 4. Cálculo Mental. Brianda Alarcón Esplá
1º ESO Matemáticas: Competencia digital. 9. Ecuaciones de 1º grado. Wiris. Cuestionarios 1, 2 y 3. Cálculo Mental. Brianda Alarcón Esplá
1º ESO: Libro digital con pizarra digital. GeoGebra polígonos regulares (I)
1º ESO: Libro digital con pizarra digital. GeoGebra polígonos regulares (II)
1º ESO: Libro digital con pizarra digital. Problemas de ecuaciones (I)
1º ESO: Libro digital con pizarra digital. Solucionario. Problemas de ecuaciones (II)
2º ESO: Competencia digital 6. Polinomios. Wiris. Cuestionarios 1, 2 y 3. Cálculo Mental Jesús Sánchez Sánchez
2º Bachillerato: Matemáticas II. Pizarra digital. Integral definida