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Programa con Crumble la luz de aviso de plaza de aparcamiento vacía - Contenido educativo
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Programa con Crumble el sensor de ultrasonidos para detectar movimiento y el estacionamiento de un parking ayudándote de una luz de aviso. Todas las edades
4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, seguimos con Cranbell, la verdad que Cranbell te ofrece muchas prestaciones con muy poco programa
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Y la verdad es que yo lo estaba, siempre que usaba la programación y la robótica,
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utilizando para matemáticas, para una presentación, para elegir palabras o conceptos, para relacionarlas.
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Pero aquí es que me estoy centrando en proyectos de la vida cotidiana,
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porque es que se realizan de un modo facilísimo y se programan, desde luego,
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lo más fácil de las cosas más sencillas que hay, una vez que tienes los tres conceptos que necesitas.
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Y en este caso estamos haciendo como en los centros comerciales, los aparcamientos tienen un aparatito donde tú aparcas y se pone en rojo cuando tú entras al aparcamiento, ves las luces en verde y sabes dónde están los estacionamientos libres.
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pues eso mismo prepararlo para trabajarlo en clase.
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Desde luego no es solamente hacer este programa, sino que luego es hacer la maqueta,
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explicar el funcionamiento y realmente el funcionamiento es sencillísimo.
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Bueno, lo primero que tenemos que saber es que nos tenemos que ir a nuestro input, output
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y ver este que pone distance t y b, que estos son los puertos donde lo podamos poner nosotros.
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Yo no he usado el que te vende la casa con plugot, el sensor de ultrasonido de la casa con plugot.
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Yo he utilizado uno que tenía pues para robótica y vienen con estas cuatro patitas.
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Yo entiendo que el que vende la casa con plugot pues ya viene con que estas cuatro patitas se han quedado en tres.
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Y aquí, bueno, lo que tenemos que saber es que aquí tenemos el positivo, que sería este, aquí tenemos el negativo y aquí tenemos dos que los vamos a llevar a dos puertos.
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¿Por qué tenemos dos? Porque uno, que es el eco, que sería este, es el que manda la señal ultrasonica y este, el trig, es el que recibe el rebote de la señal ultrasonica.
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Esto funciona pues como los delfines o como el sonar, manda la onda y vuelve y dependiendo del tiempo que tarda en llegar la onda pues detecta que hay un objeto o no hay un objeto.
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Por eso aquí tenemos cuatro, no he usado el de la marca Complubot, pero bueno, el de la marca Complubot está preparadísimo este.
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El problema, pues que tiene estas cuatro patitas, que los cocodrilos se quedan muy cerca, entonces tienes que ponerle unos cables que luego los vamos a ver, unas adaptaciones y luego pues ya no es todo lo amigable que siempre ha sido con Plubot y Cranbell con sus elementos, ¿no?
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Pero bueno, aquí con un adulto lo puedes hacer.
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Pues eso, no hemos usado el sensor de ultrasonido de la marca,
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el que viene con sus sensores, sino que otro.
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Y teníamos este problema y que por eso aquí tenemos el puerto B y el puerto A.
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Tenemos ocupados dos puertos, además de tener el positivo y el negativo.
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Tenemos cuatro cabos.
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Bueno, pues esto lo vamos a encender.
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nos va a estar marcando la distancia.
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Aquí vemos que la distancia que la está midiendo
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pues ahora está en 12 porque está fijo.
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La verdad es que funciona muy bien.
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Una vez que pasemos la mano pues ya empieza
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o bueno, si muevo la mesa detecta ahí un pequeño movimiento
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pero está en 12.
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Entonces lo tenemos midiendo.
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Cuando la distancia es menor de 11
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lo que vamos a hacer es que se encienda una luz
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roja, que dice que está ocupada la plaza.
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Si no, ¿qué es lo que hace? Pues está la plaza, la lucecita en verde,
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que es lo que tú ves, y vas allí a estacionar porque hay ese hueco,
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ves todas rojas y una verde, pues ahí te lanzas.
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Pero claro, luego le vamos a hacer una pequeñita mejora,
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y aquí esto es de nuevo lo que se nos ocurra o lo que haga.
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Realmente, porque si pasa un peatón, pasa un segundo, ya se pone en verde,
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te confunde, no te confunde, piensas que está ocupada, que no está ocupada,
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es porque ha pasado, bueno, o yo qué sé, o se queda ahí parado una persona tres segundos.
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Entonces, lo que vamos a hacer es utilizar este.
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Hemos creado una variable que se llama tiempo, la vamos a repetir diez veces
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y cada vez se va a incrementar el uno.
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Entonces, empieza en cero, cuando tú, se entra un coche, esto empieza a correr,
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y cuando llega a 10 o mayor de 10, a 9, ya lo metemos aquí y entonces se nos enciende la luz roja.
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Va a estar, es verdad que va a estar en verde un tiempo, como iba a estar 9 segundos,
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pero luego a partir de esos 9 segundos ya se va a poner en rojo y entonces pues no tienes el problema
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de que haya una persona pase y se ponga la luz en roja y no está.
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bueno, pues a mí se me ha ocurrido esta
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si no, lo más sencillo
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que muchas veces
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yo esto lo preparo
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luego le das aquí una pequeñita vuelta
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al final metes un poquito más de código
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porque también
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tienes que divertirte un poco
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y tienes que pensar un poquito y hacer cositas
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¿qué quieres hacer? ¿lo básico?
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¿esto? ¿necesitas saber programar?
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no, porque para eso es lo que se está
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haciendo ahora con los ODE
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se puede utilizar el trabajo
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de otras personas, siempre que se le reconozca un poquito su trabajo
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si se quiere hacer o no se quiere hacer, como está pasando con los ODE
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y se puede usar y realmente copiar esto y hacer el montaje
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no te va a dar ningún problema, yo lo he hecho poniendo
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este tiempo que le va a hacer
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que va a estar en verde, aunque esté la plaza ocupada 10 segundos, pero que si pasa
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un peatón no se va a poner en rojo, ¿por qué?
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Digo esto, mira, porque si yo ahora lo tengo así, lo lanzo, ahora lo tengo en verde.
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Vamos a fijarnos en las variables.
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Ahora, cuando pongo la mano, ya lo tendría, pero puede haber sido un peatón.
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Esto puede ser un peatón.
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Sin embargo, tú cuando ya pones un coche, mira, esto es una persona que pasa.
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Pero claro, cuando es un coche, ya se queda ahí en esa distancia.
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Poner un coche, ahí.
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Ya se queda ahí fijo.
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Y entonces, pues ya tendría yo mi plaza, sé que la tengo ocupada.
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Bueno, pues ha sido poner esto.
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Entonces ahora lo veremos cuando lo grabemos.
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Bueno, entonces ahora yo quito y ahora ya sé que está en 12, mayor de 11, pues se pone en verde.
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Sin embargo, yo le pongo este pequeño programa que va a estar un ratito.
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Oye, que lo puedo poner 5 segundos también, que no tiene por qué ser 10, y aquí lo voy variando.
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Y entonces, ahora sí que vamos a ir viéndolo.
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Lo lanzamos, y ahora, bueno, ahora entra, está, ha entrado un coche, y bueno, ya se ha puesto en rojo.
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Ahora llega el momento, se va este coche, pues ahora se pondrá la distancia en 12.
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y está en verde, vamos a meterlo ahí, ahora lo tenemos en 9, a las 10 veces, a los 10 segundos,
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después de que ocurra esto 10 veces, pues ya se nos pone en rojo y también puedes incidir en que
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puedes utilizar otros sensores que no sean los de la casa, lo que pasa que sí que es verdad
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que hay algunas casas que los tienen muy bien preparados y claro, esto te lo puedes encontrar
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para chicos y chicas que son de instituto, que tienen más cuidado, que puede estar,
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y otro pues que lo quieras usar con pequeñitos y realmente usar los cocodrilos, pues es muy amigable.
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Bueno, y además vamos viendo el tiempo que está ocupada la plaza.
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Ahora vamos a quitar y se para en 90.
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Así que también podríamos seguir trabajando las matemáticas.
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¿Cuánto tiempo ha estado ocupada la plaza?
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pues sabemos que el 20% de las 10 horas que está abierto el centro comercial, el 40% ha estado y lo podemos llevar a cualquier curso.
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Desde luego, esto ya a partir de tercero se pueden hacer proyectos porque ya no es solamente programar, sino la maqueta que realizas y luego cómo explicas el funcionamiento
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y realmente explicar que la distancia cuando entra un coche
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desde el suelo hasta un punto disminuye
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porque el coche tiene una altura
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que esperamos un tiempo que puede ser de un peatón
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que lo ponemos o que no lo ponemos
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y así es más sencillo
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poner un sparkle en verde, un sparkle en rojo
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las luces, la importancia que tiene
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eso lo trabajamos mucho, cuando vemos algo rojo
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es de peligro cuando vemos algo verde pasamos bueno pues vamos a ver cómo queda en la realidad
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vamos a grabar pues vamos a ver su funcionamiento aquí tenemos la placa y vemos que tenemos el
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positivo y el negativo estos puertos a y b que son los que vamos a llevar a nuestro sensor de
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ultrasonidos que son estos que nos salen aquí que tenemos esos cuatro uno rojo uno negro uno
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blanco y uno amarillo que serían estos y luego tenemos nuestro Sparkle que el Sparkle sale del
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puerto D y luego tiene su alimentación pues también lo tiene mirar ahora está en verde
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porque no hay ningún coche ahora está en verde pues tiene su positivo y su negativo mira ahora
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sí que lo vemos mejor tiene el Sparkle su positivo su negativo y ese D que va a la placa crumble al
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D y el A y el B pues son los dos que tenemos los puertos ocupados en nuestro sensor de movimiento
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que si nos fijamos aquí en el sensor de movimiento bueno pues vemos lo que habíamos visto en el
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vídeo que tenemos Ground, Echo, tenemos los cuatro pines no lo voy a desmontar pero bueno esos cuatro
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pines salen de aquí y aquí los tenemos realmente esto pues a mí no me gusta tanto como me estaba
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gustando, como me gusta cuando uso los cocodrilos de Cranbell, pero bueno, también ha sido culpa
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mía que no tengo yo esta piecita. Ellos la tienen, desde luego. Entonces, bueno, pues dependiendo de
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la edad, pues podremos hacer unos montajes, dejar que los hagan ellos o ese tipo de montaje o esa
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parte del montaje, pues hacerla un adulto. Y aquí tenemos ya, vamos a encenderla. Bueno, pues ya lo
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tenemos está en 12 el tiempo se ha puesto en 20 porque he pasado antes la mano ahora ya lo tenemos
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en cero y bueno este sería nuestro dispositivo estaría esperando estaría en verde a que llegara
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el coche ahora llega el coche y ahora van a pasar esos 10 segundos que tenemos de mira ya va por el
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6 7 8 9 y 10 ya se nos ha puesto en rojo y ya ha detectado el coche y ahora sigue el reloj sigue
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diciendo el tiempo que está ocupado ocupada esa plaza hacer la compra te vas a tu coche y retiras
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el coche va a estar un tiempo mira ya se ha puesto en verde y ya se nos ha parado el reloj vale y ya
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se nos ha parado el reloj en 40 va a llegar otro coche nuevo aparca va corriendo 3 4 5 6 7 8 9 y ya
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se pone en rojo y ya estaría marcando el tiempo que está ocupada la plaza pues también podemos
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llevarlo ahí por las matemáticas y realmente el montaje mira la placa hemos ocupado siete
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posiciones yo creo que esto si lo llevamos al aula pues desde luego y desde luego para hacer proyectos
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es que crumble me está llevando al proyecto quitar ahora el coche y se nos volverá a poner en verde
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ahí lo tenemos esperando al nuevo cliente bueno pues espero que le veáis utilidad muchas gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 30 de agosto de 2024 - 11:05
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 13′ 32″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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- Tamaño:
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