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MAX 11.5: Grabar una película de Stop Motion con Qstopmotion
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Vamos a aprender a grabar una película de stop motion con Max.
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El programa que vamos a utilizar ya viene instalado en el menú Sonido y Vídeo y se
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llama QStopMotion.
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Cuando arranca nos pregunta si queremos crear un nuevo proyecto o abrir uno ya existente.
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En nuestro caso vamos a crear un nuevo proyecto y pinchamos en OK.
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Podemos poner una descripción al proyecto y pulsar en OK.
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Para organizar mejor nuestros proyectos, recomiendo que antes de utilizarlo creemos una estructura
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de carpetas.
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Vamos a ver cómo hacerlo.
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Podemos ir a Lugares y podemos ir a la carpeta Vídeos.
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Dentro de ella vamos a crear una nueva carpeta.
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Botón derecho, crear carpeta y vamos a poner películas de stop motion.
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Dentro de esta carpeta vamos a crear tantas subcarpetas como proyectos vamos a generar.
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En este caso creo una carpeta que la denomino Tutorial, que va a ser el proyecto que vamos
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a crear ahora.
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Voy a crear otra carpeta que se va a llamar Navidad, por ejemplo, y voy creando tantas
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carpetas como proyectos vaya a realizar.
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Una vez creada la carpeta ya podemos volver a Quest of Motion.
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La configuración del programa es muy sencilla.
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En la parte derecha podemos seleccionar la cámara desde la que queremos tomar las imágenes.
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En este caso tengo conectada una webcam a mi equipo.
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Podría ser la propia webcam de un portátil o incluso una cámara réflex que esté conectada
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al ordenador.
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Para definir la resolución de la película, entre todas las posibles, nosotros vamos a
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seleccionar 1280 x 720.
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Encontramos dos modos de captura, el single y el time-lapse.
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Nosotros vamos a usar el single porque lo que vamos a realizar es una película stop
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motion.
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En otro videotutorial os enseñaremos a usar el time-lapse.
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En modo de captura podemos tener mezcla o diferencia.
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Vamos a dejar la mezcla y vamos a poner que sean tres imágenes de mezcla.
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Ahora iremos viendo cómo se van viendo unas imágenes mezcladas con las otras para poder
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realizar todo el movimiento de una manera coordinada.
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Ya tenemos configurado el programa.
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Simplemente ahora hay que pinchar en la cámara y se activa nuestra webcam.
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A partir de este momento solo tenemos que pinchar en la captura, en el círculo rojo,
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y la cámara realiza una foto que se coloca en la línea de tiempo inferior.
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Antes de realizar la siguiente captura, movemos los elementos que se ven en la cámara un
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poquito y realizamos la siguiente captura.
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Vamos a mover los elementos y capturamos.
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Y así, poco a poco y con mucha paciencia, vamos capturando las imágenes.
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Observamos cómo se van viendo en otro color, en un gris, las imágenes anteriores para
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que de esta manera podamos adecuar el movimiento de los elementos a las imágenes anteriores.
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Si queremos ver cómo queda el proyecto, pinchamos nuevamente en la cámara para desconectarla
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y ahora pulsamos en el Play.
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Hemos comprobado que nuestro vídeo se ve a esta velocidad.
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En este caso son 12 frames por segundo, pero podríamos querer que se viera más rápido
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o más lento.
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Para eso tenemos que ir a Archivo, Propiedades, Propiedades del vídeo, y seleccionar los
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frames por segundo.
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Si reducimos este valor, vamos a ponerlo a 6 frames por segundo, el vídeo va más lento.
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Si en cambio aumentamos ese valor, vamos a ponerlo a 24, aplicamos y pulsamos en Play,
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vemos que va mucho más rápido.
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Podemos eliminar imágenes que no nos gusten y podemos seguir añadiendo nuevos elementos
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a nuestra grabación.
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Lo siguiente que tenemos que hacer es guardar el proyecto.
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Para eso vamos a Archivo, Guardar, vamos a la carpeta Videos, a la carpeta Películas
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Stop Motion, y entramos a la carpeta Tutorial, y aquí es donde vamos a guardar este vídeo
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que es el tutorial, y guardamos.
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De esta manera hemos guardado el proyecto para poder volver a editarlo en posteriores
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sesiones.
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Si durante este proyecto queramos pasarlo a Película, lo que tenemos que hacer es ir
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a Archivo, Exportar y Exportar Vídeo, y nos aparece este mensaje de advertencia.
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Lo que tenemos que hacer es ir a Archivo, Propiedades, y en Propiedades de Exportación
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de Vídeo, decirle que nos pregunte dónde queremos guardar el vídeo, pinchamos en Aplicar,
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y ahora sí, si vamos a Archivo, Exportar Vídeo, se nos abre el navegador justo en
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la carpeta Tutorial, que es el proyecto que estamos creando.
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Le ponemos un nombre al vídeo, puede ser el que queramos, Tutorial01 por ejemplo, y guardamos.
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Nos avisa de que hay cambios no guardados en el proyecto, le decimos que sí, que los
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guarde.
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Se procesa el vídeo y nos sale este aviso de que el vídeo ya se ha procesado.
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Pinchamos en OK, cerramos, y si ahora vamos a la carpeta Vídeos, Películas Stop Motion,
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Tutorial, ahí tenemos un archivo en MP4 que se llama Tutorial01, que es nuestro vídeo.
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Técnicamente hemos comprobado que es muy sencillo utilizar este programa.
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Lo complejo es diseñar un buen proyecto educativo en el que los alumnos, previamente
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de usar el programa, tengan que diseñar un guión, unos escenarios, un plan de trabajo,
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y cuando ya tengan todo organizado ya podrán pasar a utilizar el programa.
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Como cualquier herramienta o aplicación tecnológica, ésta tiene que ir siempre detrás de la metodología
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y de los objetivos educativos, complementándolos y aportando algo que sin la tecnología no
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es posible realizar.
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En este caso, sin tecnología no es posible realizar este tipo de películas stop motion.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Daniel Esteban Roque
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 228
- Fecha:
- 20 de diciembre de 2022 - 13:06
- Visibilidad:
- Público
- Duración:
- 07′ 16″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 93.57 MBytes