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Programa con Scratch saltos con gravedad para tus animaciones - Contenido educativo
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Utiliza una variable para ayudar a tu personaje a dar saltos con el efecto de la gravedad. Utiliza un bloque de repetir para quitarle velocidad a tu objeto
Hola, ¿te animas a programar con Scratch un salto con gravedad?
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Y bueno, ¿luego le vamos a cambiar el personaje?
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Pues mira, vamos a hacerlo muy sencillo.
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Lo primero que tenemos que tener son dos objetos.
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El primero, el gato.
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Lo colocamos en su posición y le damos a la gravedad el valor 0.
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Tenemos que crear una variable.
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Pues aquí tenemos la flecha, que lo único que hace es mandarnos ese mensaje de saltar.
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Le damos a la gravedad el valor 21 y aquí tenemos que trabajar los diferentes valores hasta que consigamos que llegue a la parte de arriba del escenario.
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Y siempre cogemos el doble. Si le damos a la gravedad el valor 21, que es lo que va a sumar ahí la gravedad, le sube 21, repetimos 42 veces el que le quitamos menos 1.
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21 para subir y 21 para bajar.
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¿Qué queremos hacer ese salto con el personaje cambiando?
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Pues cambiamos el disfraz cuando la posición es mayor de la posición inicial.
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Si estaba en menos 100, todo lo que sea mayor de menos 100 está volando.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
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- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 20 de enero de 2026 - 7:30
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 01′ 01″
- Relación de aspecto:
- 0.56:1
- Resolución:
- 1080x1920 píxeles
- Tamaño:
- 49.20 MBytes