MATEMÁTICA MÁGICA - Contenido educativo
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Problemas matemáticas 3 Primaria
Este recurso está creado para el área de matemáticas de tercero de primaria.
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Los alumnos tienen que resolver 10 problemas de matemáticas que serán 10 enigmas.
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Cada resultado de los problemas se irá anotando en una hoja aparte
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que entregará al profesor y comprobará si los resultados son correctos.
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Esto lo he hecho para que los alumnos no den a un resultado y a otro y a otro
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hasta que salga el correcto sin realizar las operaciones de los problemas,
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sino para que hagan de verdad todas las operaciones y todos los problemas.
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Una vez que han anotado las soluciones de los problemas, el profesor comprobará los resultados.
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Si son erróneos, les indicará que los revise y si son correctos,
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les dará una clave para resolver este código secreto.
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La frase es, barre la pluma que arde.
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Y ese es el código para poder continuar el juego.
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Seguidamente tendrán que realizar 4 microenigmas
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y cada uno de esos enigmas les dará un número de una unidad
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de tal forma que los resultados son 2, 5, 5, 2.
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2, 5, 5, 2.
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Y eso les permitirá, si son correctos, abrir el último código.
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2, 5, 5, 2.
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Y de esta forma se termina el juego.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- BLANCA PALOMA MONTERO BAUTISTA
- Subido por:
- Blanca Paloma M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 6 de noviembre de 2023 - 19:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SIERRA DE GUADARRAMA
- Duración:
- 02′ 24″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 76.94 MBytes