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Diagrama de Caja y Bigotes con Calculator Suite de Geogebra
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Vamos a realizar un diagrama de caja utilizando la herramienta de calculadora de GeoGebra.
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Para ello pues tengo aquí esta tabla que me he pegado como imagen con los datos que quiero utilizar y voy a escribir los datos.
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Lo primero va a ser la lista de datos que sería de x sub i y esta se va a llamar L1.
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Para escribir menos voy a poner L1 secuencia y donde i va desde 1 hasta 10.
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Y con eso me sale desde el 1 hasta el 10. La lista 2, la de las frecuencias, esta hay que escribirla a mano. Aquí no hay arreglo, entonces vamos copiando. 6, 15, 22, 24, 33, 53, 22, 16, 8 y 1.
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vale, ya tenemos la lista de datos, lista de frecuencias
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una buena idea es contar cuantos elementos hay
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para ver si los he puesto todos
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longitud de L2, 10, 10 datos, perfecto
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una primera cosa que nos gusta tener siempre es la suma de las frecuencias
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entonces hacemos la suma de L2 y son 200
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bueno, vamos a calcular las cosas que necesitamos
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lo primero que necesitamos es la mediana
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La vamos a llamar ME igual a mediana y aquí ponemos lista 1, lista 2. La mediana es 5,5, es decir que la mitad se alcanza justo aquí, entre el 5 y el 6.
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Han hecho la media aritmética de los dos valores. Vamos a calcular ahora el Q1. Pues el Q1 va a ser, escribo aquí, cuartil 1, L1, esta la he puesto en mayúscula, me va a fallar, a ver, ahora, L2 y L1.
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vale, cuartil 1 es 4, es decir, es este valor
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vamos a poner ahora el Q3
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que se hace pues con cuartil 3
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y ahora ponemos L1, L2
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el cuartil 3 es 6, es decir, este
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otra cosa que nos interesa es el rango intercuartílico
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que vamos a hacer pues Q3 menos Q1
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y nos sale 2
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y para calcular los extremos de los bigotes
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necesitamos también el 1,5 veces este rango intercuartílico
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entonces lo multiplico por 1,5 al RI y me sale 3
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los extremos entonces serán Q1 menos este número B que me ha salido
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que es 1, o sea que el diagrama de caja y bigotes va a llegar hasta aquí
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hasta el primer valor, no se nos queda ninguno fuera
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y vamos a hacer el extremo superior que va a ser el Q3 más B y en este caso sale 9, es decir, llega hasta este, llega hasta aquí.
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Este valor del 10 que se aparece una vez va a ser un valor extraño, un valor que queda fuera, un valor atípico y aparecerá como con una X por aquí.
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Vale, pues con todos estos datos ya podemos hacer el diagrama de caja, ya sabemos cómo va a quedar, ahora solo vamos a hacer que lo pinte GeoGebra.
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Vamos a utilizar este de aquí, lista de datos, lista de frecuencias, atipicidades
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Vale, y ahora aquí esto de offset y es si queremos que esto suba o baje
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Vamos a darle por ahora el valor 1, en la escala quiere decir como la altura que va a tener la caja
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Y en este caso podemos poner por ejemplo 0,5, todo esto es modificable
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La lista de datos sería la que para nosotros es L1 y la lista de frecuencias es esta L2.
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En esto de atipicidad es true o false, si ponemos true los valores atípicos van a salir fuera de los bigotes y si ponemos false van a salir como dentro de los bigotes.
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Nosotros queremos hacerlo bien, que para eso lo hemos calculado y ponemos true.
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Vale, pues ahí tenemos nuestro diagrama de caja y bigotes.
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vamos a comprobar que todo va bien
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1 era el extremo inferior
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que lo hemos calculado aquí
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y el extremo superior es 9
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por tanto el valor 10 ha quedado fuera
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y las otras cosas que aparecen son
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el Q1 que era 4
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la mediana que era 5,5
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por eso cae aquí
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y el Q3 que es 6
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como todo en GeoGebra es modificable
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vamos a este cambiarle
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por ejemplo el color
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lo ponemos rojo y un poquito más relleno y en la etiqueta hacemos que se oculte.
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Bueno, pues ya hemos conseguido construir nuestro diagrama de caja y bigotes utilizando la calculadora de GeoGebra.
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- Subido por:
- Alejandro G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 84
- Fecha:
- 29 de mayo de 2020 - 12:19
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC RAFAELA YBARRA
- Duración:
- 05′ 06″
- Relación de aspecto:
- 1.64:1
- Resolución:
- 2880x1752 píxeles
- Tamaño:
- 118.76 MBytes