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Implementación de circuitos de puertas lógicas - Contenido educativo
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Se explica como implementar un circuito de puertas lógicas a partir de la tabla de verdad
para explicar cómo se dibuja o se implementa un circuito digital de cortes.
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Partiríamos primero de la tabla de verdad.
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Yo os daría estos datos.
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La tabla de verdad con sus coordenadas y las salidas.
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Primero de todo se hace la función digital.
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¿Cómo se hacía la función digital?
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Se miran en qué salidas, esta la salida vale 1,
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en este caso estas 6 que hay aquí,
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y se escriben lo que valen las coordenadas.
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Si la coordenada vale 0, se escribe la letra con una raya arriba
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o con una tilde al lado que significa negado.
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Y si vale 1, como en este caso, se pone la letra tal cual.
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Primera fila, A0, B0, C0, D0.
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Como las 4 valen 0, las 4 con la raya arriba.
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Más, siguiente fila, 0100.
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La A0, que es la primera, la B sin tilde, que valía 1,
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y la C y la D, que valen 0, las 2 con tilde.
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Tercera fila, esta de aquí, la A0, A con tilde,
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B sin tilde, C con tilde, o con rayita arriba, perdón,
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y la D sin nada, es esta de aquí.
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A0, D1, C0, D1.
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La siguiente, la que hay abajo, A0, A con rayita,
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B como vale 1 sin rayita, C sin rayita porque vale 1,
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y la D con rayita porque vale 0.
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Es lo que tenemos aquí.
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La siguiente, A0 con rayita, B1 sin rayita,
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C1 sin rayita, D1 sin rayita, esta.
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Y la última, esta de aquí abajo.
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A, B, A1 porque no tiene rayita,
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B1 porque no tiene rayita, C1 porque no tiene rayita,
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y la D con rayita porque vale 0.
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Una vez que tenemos la función digital,
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nos vamos a la tabla de Carnot.
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Voy a dejarla un poquito mejor.
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La tabla de Carnot en realidad está aquí.
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Vamos a poner estos puntos, los vamos a poner en la tabla.
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¿Cómo se ponen?
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Cuando hay rayitas, como subir un 0,
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y cuando no hay rayitas, como subir un 1.
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En el primero, A0, B0, A0, B0.
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Voy a poner encima de los números
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para que lo veáis un poquito mejor.
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Y aquí, para que veáis que tiene la cifra de la C,
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y la siguiente es la B.
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Cuando llevan rayitas, ceros.
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Cuando lo llevan rayitas, unos.
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0, 0, 0, 0 en esta fila,
00:03:25
0, 0 en esta fila, en esta columna.
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0, 1, 0, 1 en esta fila,
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0, 0 en rayita, 0, 1, 0, 0.
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0, 1 otra vez en esta fila, 0, 1.
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0, 1, 0, 1.
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0, 1 en esta fila otra vez, 1, 0.
00:03:57
0, 1, 1, 0.
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0, 1 otra vez, 1, 1.
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0, 1, 1.
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Y la última, 1, 1, 1, 0.
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La A y la B, como tienen tilde, 1, 1.
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La C1 y la B, como tienen tilde, 0.
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1, 1, 1, 0.
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Ya tenemos puestas las coordenadas.
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¿Cómo se trabaja con esto?
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Primero, se hacen grupos de cuatro 1s.
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Los 1s pueden estar en fila, como están aquí,
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en columna, cuatro 1s juntos, en un cuadrado,
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los cuatro 1s en las cuatro esquinas de la tabla,
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o bien dos 1s en un extremo de una fila, como estos dos,
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y otros dos en el otro extremo.
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O bien, dos 1s en el extremo de una columna
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y los otros dos 1s en el otro extremo.
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En este caso, solo hay una de cuatro.
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Si sigue habiendo unos sueltos,
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se buscan grupos de dos 1s.
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Esos 1s pueden estar en columna, en fila,
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o en los extremos de una columna, o en los extremos de una fila.
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En este caso, tenemos el verde aquí,
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bueno, el verde de este grupo,
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y el otro lo voy a poner en la fila.
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Y hemos hecho los grupos.
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¿Qué se hace después? Simplificar cada grupo.
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¿Cómo se simplifica?
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Muy fácil.
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Miramos las coordenadas de cada variable
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en cada casilla de cada grupo.
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Voy a empezar con el grupo de cuatro, con el rojo.
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Se mira en cada casilla de este grupo
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lo que vale cada coordenada.
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Si en todas las coordenadas vale lo mismo,
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en todas las casillas, perdón,
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esa coordenada vale lo mismo, se deja.
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Si esa coordenada vale un 0,
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pues la coordenada con rayita.
00:07:20
Si vale un 1, sin rayita.
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En el momento que una coordenada la comprobemos
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y en una casilla valga 0 y en otra cualquiera valga 1,
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se elimina.
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Empezamos con la A.
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La A aquí vale 0,
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aquí 0, aquí también 0
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y aquí también 0.
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Como no ha cambiado, siempre vale 0.
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Hay que ponerla y como vale 0,
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con la rayita.
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Seguimos con la B.
00:07:53
La B aquí vale 1,
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aquí también, aquí también.
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Fijaros que están en la misma fila
00:08:00
y en la última también.
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Como la B no ha cambiado,
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se tiene que poner
00:08:06
y como vale 1, se deja tal cual, conforme está.
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El grupo verde.
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Este de aquí.
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Hacemos lo mismo.
00:08:22
Empiezo con la A.
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Aquí vale la A 0, fijaros que está en la coordenada
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y en el de abajo la A también vale 0.
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Pues la tenemos.
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Como vale 0, con la rayita.
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Miro la B.
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Aquí la B vale 0, pero aquí vale 1.
00:08:40
La elimino.
00:08:43
Continúo con la C.
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Aquí vale 0 la C
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y en la otra también vale 0.
00:08:49
No cambia.
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C con rayita.
00:08:53
Y luego la D.
00:08:55
La D aquí vale 0,
00:08:57
aquí también vale 0.
00:08:59
No cambia.
00:09:01
Con rayita.
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Insisto, hay que mirar
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las coordenadas de cada variable
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en cada casilla,
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de cada bloque.
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Si en un mismo bloque
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varía de una casilla a otra la coordenada,
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se elimina.
00:09:16
Si no varía, se deja
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con el valor que tiene.
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El azul, este último bloque.
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La A aquí vale 0,
00:09:24
pero en el de abajo la A vale 1.
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Ha cambiado, se elimina.
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La B.
00:09:31
En esta casilla la B
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vale 1 y en la casilla de abajo
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también vale 1.
00:09:38
Se pone.
00:09:40
La C.
00:09:42
En la de arriba 1,
00:09:44
fijaros que están aquí en la misma columna,
00:09:46
y en la de abajo también 1.
00:09:48
Se pone, como vale 1,
00:09:50
sin rayita.
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La D, igual que la C,
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están en la misma columna, no cambia,
00:09:56
pero como vale 0,
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con rayita.
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La función reducida,
00:10:04
que es
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sumar
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los tres bloques.
00:10:10
Esta es la función reducida.
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Esta es la función
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reducida.
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Esta es la función
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que vamos a dibujar,
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el circuito.
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¿Cómo se hace? Pues es muy sencillo.
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Para poner los negados,
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una puerta NOT.
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Donde hay una rayita hay que poner
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una puerta NOT.
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Las multiplicaciones, la puerta AND.
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Las sumas, la puerta OR.
00:10:56
La puerta OR.
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Para tener un cierto orden,
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conviene
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poner
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las
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variables
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ordenadas como si fuera una placa
00:11:24
protoboa.
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Voy a ponerlo con estas líneas,
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que es la sesguita.
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Y vamos a poner la A, aquí la B,
00:11:34
la C
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y la D.
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Y esta primera,
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que me ha quedado muy bien,
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la borramos.
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A negado
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por B.
00:11:58
Lo saco de la A,
00:12:00
la niego,
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ya tengo la negada.
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Acordaros
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primero de poner las letras
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y luego de que este trozo
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es A negada,
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por si lo tenemos que usar otra vez.
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A negado por B.
00:12:18
Lo saco de la B,
00:12:20
como es una multiplicación,
00:12:22
como es una multiplicación,
00:12:24
la puerta AND.
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Vamos con la siguiente.
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A negado por C negado.
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La A negado ya la tengo aquí.
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Niego la C.
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Todo esto es C negado.
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La A negado la voy a sacar de aquí arriba,
00:12:56
por ejemplo.
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A negado, C negado.
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Y nos falta la D negada.
00:13:10
La niego.
00:13:14
Todo este trozo
00:13:20
va a ser la D negada.
00:13:22
Y ya la última.
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B por C.
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Y la D negada la voy a aprovechar
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cogiendo la de aquí.
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Voy a poner un punto muy gordo
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para que se vea bien.
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Y ahora hago las sumas.
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Primero esta con esta.
00:14:12
Voy a exagerar
00:14:14
Voy a exagerar
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la puerta O.
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Aquí sería A negado
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B.
00:14:26
Más A negado.
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C negado. D negado.
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Y ya la última suma.
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Aquí es donde estaría
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ya la solución.
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Y ya está hecho el circuito.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Rafael Rodríguez Lucena
- Subido por:
- Rafael R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 32
- Fecha:
- 26 de julio de 2023 - 21:34
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES VILLA DE VALDEMORO
- Duración:
- 15′ 06″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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- Tamaño:
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