Tarea 6. Competencia Digital Docente A2 - Contenido educativo
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Esta grabación corresponde a la tarea práctica número 6 del curso de competencia digital
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docente A2.
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En primer lugar, voy a explicar la situación de aprendizaje que he elaborado, en segundo
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lugar mostraré el libro de calificación de mi aula virtual y en tercer lugar describiré
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brevemente el espacio de actividades con diferentes modos de aprendizaje que he realizado.
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La situación de aprendizaje que he realizado consiste en regenerar un terreno desprovisto
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de vegetación situado en el municipio de Guadilla del Monte con el objetivo de contribuir
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a paliar los efectos del calentamiento global.
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Esta situación de aprendizaje está dirigida a alumnos de tercero de la ESO y afecta principalmente
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a tres de los cinco bloques en los que se organiza la materia de tecnología y digitalización
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en el Decreto 62-2022, de 20 de julio, del Consejo de Gobiernos para el que se establecen
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para la Comunidad de Madrid la ordenación y el currículo de educación secundaria obligatoria.
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Estos bloques a los que afecta son proceso de resolución de problemas, comunicación
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y difusión de ideas y tecnología sostenible.
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En cuanto a los contenidos enunciados, afecta a los siguientes, dentro de lo que es el bloque
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problemas de resolución de problemas, proceso, perdón, de resolución de problemas afecta
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a estrategias, técnicas y marcos de resolución de problemas en diferentes contextos y subfases,
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estrategias de búsqueda crítica de información para la investigación y definición de problemas,
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planteados emprendimiento, resiliencia, perseverancia y creatividad para abordar problemas desde
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una perspectiva interdisciplinar. Es en ese bloque. En el siguiente bloque que afecta,
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que es comunicación y difusión de ideas, sería vocabulario técnico apropiado e introducción
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al manejo de aplicaciones CAD, en este caso sería el software SketchUp. Y en cuanto al
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tercer bloque, tecnología y valoración crítica. La actividad consistirá en lo siguiente,
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tomando el terreno elegido y mediante el programa SketchUp que tratará de regenerar dicha parcela,
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incluyendo las especies de árboles con más potencial para absorber CO2. En cuanto a los
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objetivos que se quieren lograr son los que aparecen en pantalla, planificar y diseñar la
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resolución de una tarea mediante seguimiento de una guía tutorial, preparar y crear un espacio
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parcela para reforestar, geolocalizar el terreno objeto de estudio, diseñar una parcela en forma
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de rectángulo articulado para plantar árboles, dibujar líneas, superficies, volúmenes y colores,
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medir distancias y superficies, aplicar principio gráfico matemáticos de medición, reconocimiento
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de formas y magnitudes, buscar y obtener modelos 3D warehouse en la galería de SketchUp, manejar
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aplicaciones informáticas que permitan buscar, mencionar, analizar, manipular, recuperar y
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presentar información principalmente gráfica y geográfica, crear y manejar archivos de diferentes
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aplicaciones, vamos a utilizar SketchUp y Google Earth en este caso, importar archivos KMZ, KML,
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representar gráficamente algunas especies de plantas con símbolos distintos, este es un objetivo
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interdisciplinar, está relacionado con la asignatura de biología. En cuanto a la organización para la
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realización de esta actividad, se dispondrá de una guía con los pasos a seguir, además la actividad
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se realizará en grupos de 2-3 personas y se valorará la inclusión de especies de árboles diferentes,
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así como diferentes complementos que puedan ellos encontrar en la galería warehouse de SketchUp,
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pueden ser bancos, etcétera. En cuanto a la temporalización, la primera sesión será de
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explicación, distribución de guías y además se llevará a cabo el espacio de actividades con
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diferentes ritmos de aprendizaje, luego habrá dos sesiones para realizar la actividad, la cuarta
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sesión será para la presentación de los diseños, será una votación y se elegirá el mejor diseño para
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que sea incluido en el proyecto y ya la última sesión y quinta se dedicará a la realización de
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un ejercicio práctico. En cuanto a los criterios de evaluación son los que aparecen aquí, el 1-1
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analizar problemas o necesidades planteadas, buscando y contrastando información procedente de
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diferentes fuentes de manera crítica, segura y evaluando su fiabilidad y pertinencia, el 1-3
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adoptar medidas preventivas para la protección de los dispositivos, los datos y la salud personal,
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identificando problemas y riesgos relacionados con el uso de la tecnología, el 2-1 idear y diseñar
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soluciones eficaces e innovadoras a problemas definidos, aplicando conceptos técnicas y
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procedimientos interdisciplinares, el 2-2 será seleccionar, planificar y organizar los materiales
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y herramientas necesarios, así como secuenciar las tareas necesarias para la construcción de
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una solución a un problema planteado, con previsión de los tiempos necesarios para el
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desempeño de cada tarea, trabajando en este caso en grupo, 4-1 representar y comunicar el
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proceso de creación de un producto desde su diseño hasta su difusión, elaborando documentación
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técnica y gráfica con ayuda de herramientas digitales, en este caso para la gráfica sería
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el software SketchUp como ya se ha mencionado, empleando formatos, la simbología y el vocabulario
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técnico adecuados de manera colaborativa tanto presencialmente como en remoto, y ya el último
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criterio de evaluación sería el 7-1, identificar aportaciones de las tecnologías y las herramientas.
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Con esto doy por finalizado lo que es la presentación de la situación de aprendizaje,
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ahora voy a tratar de mostrar el libro de calificaciones de mi aula virtual.
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Aquí está, me voy a ir al libro de calificaciones para explicarlo un poco.
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Bueno, he creado tres evaluaciones, como se ve aquí, la primera, la segunda y ahora veo la tercera,
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y dentro de cada una de estas evaluaciones he creado una actividad, las dos primeras es una
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teoría H5P, que son textos en los que en un caso hay huecos que hay que rellenar con palabras
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correctas y en el otro es un texto donde hay huecos pero hay que arrastrar las palabras que están al
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lado, y en la tercera evaluación lo que he incluido ha sido un cuestionario como evaluación final de
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respuestas múltiples. Entonces voy a tratar de mostrar las actividades que he diseñado.
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La primera evaluación sería esta, en la que hay unos huecos y hay que rellenarlos con las palabras
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correctas. En la segunda evaluación también es un texto diferente, con huecos, pero hay que elegir
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las palabras que aparecen a la derecha del texto y arrastrarlas al texto. Y en la tercera evaluación
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consiste en lo que es un cuestionario con respuesta múltiple. Pues ahora ya voy a pasar a presentar
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lo que es el espacio de actividades. Este es mi espacio de actividades con tipos distintos de aprendizaje.
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Los iconos que he introducido están muy relacionados con lo que es la temática, entonces en el botón
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inicio lo que he incluido ha sido lo que son las instrucciones que deben seguir los alumnos para
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realizar esta actividad. Aquí está. En el botón 1 lo que he incluido ha sido un vídeo sobre el
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calentamiento global, sobre los efectos del calentamiento global, un poco para que sean
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conscientes de los efectos que tiene el calentamiento global en nuestras vidas y además un poco por sensibilizar a los estudiantes.
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En el segundo he realizado un paisaje de aprendizaje con la aplicación Geniali en la que trato de que ellos comprendan
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qué es lo que hay que hacer en esta actividad. Entonces, el primer botón es el problema. Entonces, ¿cuál es el problema?
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El calentamiento global. Les digo, ¿me podéis ayudar? En el segundo, ¿en qué consiste la actividad?
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Entonces, les he dicho un poco en qué consiste la actividad, el terreno y todo. En el tercero, ¿cómo lo hacemos?
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En líneas generales, ¿qué es lo que tienen que hacer? Y luego van a tener una guía con todos los pasos que tienen que seguir.
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En el cuarto es el tiempo que disponen ellos para hacerlo. Entonces, ellos se tienen que ajustar a este tiempo.
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Tienen que ser capaces de realizar la tarea en el tiempo que les damos. Entonces, para que se organicen, pues también les he puesto el tiempo
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de que disponen. Y me ha parecido oportuno meterles lo que es una rúbrica de valoración para que ellos vean cómo voy a corregir
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y les sea más fácil realizar la actividad. En el número tres, lo que he incluido ha sido un cuestionario que he hecho con Google Form
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y este cuestionario es sobre el paisaje de aprendizaje del apartado anterior para cerciorarme que los estudiantes entienden lo que tienen que hacer.
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Además, he metido algunas preguntas de SketchUp ya que el año anterior ellos, el año pasado, han trabajado ya con este software
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y para que ellos sean conscientes de lo que recuerdan o no. Una vez que en las instrucciones se dice que los tres primeros apartados
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son obligatorios, todo aquel estudiante que considere que haya tenido dificultades o considere que su función en lo que es el cuestionario del punto número tres
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no es la que ellos esperaban, pueden dirigirse a repostaje. Y en repostaje, lo que he incluido ha sido la guía y tutoriales. Una guía con paso a paso
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como hay que hacer, que es la guía que se les va a dar a ello. Como se tiene que hacer la actividad con una pequeña introducción de lo que es Google SketchUp
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como buscar los árboles, por ejemplo, en el warehouse. De forma que ellos puedan, aquellos alumnos que quieran puedan volver al apartado número tres
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y volver a realizar lo que es el cuestionario. Y los que no hayan tenido problemas, no quieran volver a hacer el número tres, pueden pasar directamente al cuarto.
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Si así lo estiman oportuno, entonces en el cuarto ya es una actividad más de ampliación. Entonces, he incluido un vídeo de SketchUp pero con un nivel más avanzado de SketchUp.
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Una vez que hayan visualizado el vídeo del apartado número cuatro, los alumnos se dirigirán a la meta y en la meta lo que he incluido ha sido un cajud
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que tiene una serie de preguntas, todas relacionadas con lo que es el software de SketchUp. Este cajud está realizado por Fiona Melende
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pero me ha parecido que se adapta muy bien a lo que yo quería y es el que he elegido para incluir en esta actividad.
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Con esto termino lo que es la presentación de mi espacio de actividades con temas distintos de aprendizaje y doy por final y voy a dar por finalizada la grabación de esta práctica
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número seis. Espero que haya cumplido con todos los requisitos que se exigen para esta práctica. Muchas gracias.
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Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org
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- Autor/es:
- Nekane Sanz Labandibar
- Subido por:
- Miren Nekane S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 14 de julio de 2023 - 18:42
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES BLAS DE OTERO
- Duración:
- 12′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 223.30 MBytes