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Evidencia fundamental 1. Gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación - Contenido educativo

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Subido el 14 de abril de 2024 por Alexandra J.

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Exposición y explicación de la evidencia fundamental 1: Gestión de la plataforma de de aprendizaje y herramientas de evaluación.

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Buenas tardes, soy Alexandra Jiménez y en este vídeo os pongo la evidencia fundamental 00:00:00
gestión de la plataforma de aprendizaje y evaluación. 00:00:02
La plataforma OLMS que he utilizado es Google Classroom. 00:00:05
Aquí podéis ver que es para alumnos de 4 años y se llama la clase de las ranitas. 00:00:08
Aunque tengo dos Classrooms, ya que imparto clase en dos cursos diferentes 00:00:14
y aquí paso a enseñaros mi Classroom de 4 años. 00:00:19
Para explicar la estructura de la plataforma voy a empezar por esta pestaña de aquí 00:00:23
que es la del tablón, que aquí es donde aparece cronológicamente las actualizaciones que voy haciendo, como los materiales, las tareas que voy subiendo. 00:00:27
En esta pestaña de aquí aparecen los profesores, que en este caso soy yo sola, pero podría añadir a otro profesor más, 00:00:36
o los alumnos que tengo, que en este caso paso a pixelar por la ley de protección de datos. 00:00:45
debido a su corta edad 00:00:51
si no disponen de email propio 00:00:53
pues lo que hago es que lo vinculo 00:00:56
al email de sus progenitores 00:00:58
o de sus tutores legales 00:01:00
luego la siguiente pestaña que es la de las calificaciones 00:01:01
donde aparecen las puntuaciones 00:01:04
que van obteniendo mis alumnos 00:01:05
de las diferentes tareas 00:01:07
o juegos interactivos que van realizando 00:01:09
y que ellos previamente 00:01:11
saben a través de las rubricas que voy 00:01:13
metiendo, entonces para que veáis 00:01:15
un ejemplo 00:01:17
Por ejemplo, ellos cuando realizan un juego, al finalizar les sale la puntuación, entonces le hacen una captura de pantalla, como esta que os estoy enseñando, y entonces me la mandan a mí. Aquí podemos ver que tienen 5 aciertos y 2 errores. En este caso, la rúbrica, ellos ya sabrían que entre 5 y 7 operaciones acertadas sería la máxima puntuación en este caso. 00:01:18
Luego seguiría, perdón, seguiría en la parte de tablón de clase, trabajo de clase 00:01:42
Aquí es donde está estructurado todas las áreas de mi Classroom 00:01:52
Y entonces paso a enseñaros pues algunos de las actividades que he realizado 00:01:56
Porque he utilizado pues Canva, Genialis, Lifeboard, Seed Worldwide, vídeos de YouTube 00:02:02
En este caso paso a enseñaros un Geniali que he utilizado sobre los animales marinos en los que ellos tienen que ir respondiendo a las diferentes preguntas que se les va realizando. En el caso de como son alumnos de cuatro años, como no tienen todavía bien adquirido el proceso de lectura, pues pueden utilizar, claro, se lo leerían sus padres o pueden utilizar también la ayuda de la profesora. 00:02:07
luego al finalizar es cuando 00:02:29
le sale la puntuación que han obtenido 00:02:32
entonces esa es la captura de pantalla que tienen que 00:02:34
mandarme por 00:02:36
el classroom 00:02:38
otro de los juegos por ejemplo 00:02:39
el World War que es el de asociar 00:02:42
grafía a cantidad que ellos pueden ver 00:02:44
la rúbrica antes de 00:02:46
comenzar el trabajo 00:02:48
comenzarían 00:02:52
pues eso, tienen aquí 00:02:54
el juego en el que 00:02:56
Ellos pues tienen que ir poniendo pues cada imagen con su número. 00:02:58
Entonces, nada, justo tienen un feedback inmediato de la puntuación que han obtenido. 00:03:05
Luego, para el desarrollo de esas actividades, pues he utilizado eso, pues Canvas, Genialis y todo eso. 00:03:12
Algunas de las metodologías didácticas implícitas en el proceso de enseñanza-aprendizaje, pues han sido sobre todo, como habéis visto, 00:03:20
por su corta edad la gamificación 00:03:26
a través de las fichas y de los juegos interactivos 00:03:28
es como mejor aprenden mis alumnos 00:03:31
y como mejor les atraigo la atención y les motivo 00:03:34
otro de los metodologías es el aprendizaje cooperativo 00:03:37
que esté de manera presencial en clase 00:03:41
y estará presente en todo momento 00:03:44
a través de la estructura de mi gemelo 00:03:45
de todos escriben estructuras que se autorizan 00:03:47
muy habitualmente en mi aula 00:03:50
y que están muy integradas en la metodología de enseñanza 00:03:52
Y, por último, también utilizo la metodología de Flip Classroom, donde los alumnos cambian de rol y entonces asumen el del maestro para ayudar a sus compañeros, les ayudan, les explican, les corrigen. Entonces, para todos los alumnos que presenten alguna dificultad, la adaptación se hará de forma individualizada. Se les puede ampliar el tiempo de respuesta o de entrega de las tareas. Se les puede simplificar asignando a algún compañero que les ayude. 00:03:55
Bueno, luego la parte de la evaluación, como he explicado en la pestaña de calificaciones y como hemos visto, estaría presente la heteroevaluación en la que, teniendo en cuenta las rúbricas en el proceso de enseñanza-aprendizaje, pues se despuntúa a los alumnos. 00:04:22
luego estaría también la autoevaluación 00:04:40
en la que los mismos alumnos podrían 00:04:44
ponerse su propia puntuación porque 00:04:45
al tener esa rúbrica ellos saben con los 00:04:47
aciertos y los fallos la puntuación 00:04:49
que han obtenido y tienen un feedback inmediato 00:04:51
y luego estaría la co-evaluación que 00:04:53
a través de la puesta en común y de las estructuras de aprendizaje 00:04:55
cooperativo pues lo haríamos 00:04:57
en clase y 00:04:59
esto sería todo, muchas gracias, un saludo 00:05:01
Subido por:
Alexandra J.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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10
Fecha:
14 de abril de 2024 - 10:54
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC TORREVILANO
Duración:
05′ 04″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
9.50 MBytes

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