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Jornada EducaMadrid-MAX - Javier Medina Domínguez - "Proyectos de investigación y aprendizaje colaborativo a través de EducaMadrid"
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Versión extendida de la intervención de Javier Medina Domínguez
y en especial por haber contado conmigo para hablar de lo que hacemos
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un poco todos los días en los centros, que es cómo defendemos
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esa necesidad de resolver problemas inmediatos y cotidianos
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y, en este caso, apoyados por una plataforma tan potente como es Educamadrid.
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Me llamo Javier Medina, soy profesor de Biología en el IES Alpagés de Aranjuez
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y soy un estudiante de la Universidad de Madrid,
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en la Universidad de Madrid de Madrid,
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en el IES Alpagés de Aranjuez, y soy un viejo,
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excesivamente viejo quizás ya, usuario de Educamadrid, he estado con Educamadrid
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desde los comienzos y, desde luego, he visto cómo ha ido creciendo esta criatura
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desde ser, como me gusta decir, un embrión hasta ser una idea potente,
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una plataforma que realmente puede resolver muchísimos problemas, como voy a intentar
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comentar a lo largo de mi intervención. Quiero agradecer también
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el esfuerzo del equipo técnico de Educamadrid, en especial de Daniel Esteban,
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por esa energía puesta para hacer posible
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que esta intervención, aunque sea grabada, llegue a vosotros
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con la calidad suficiente y, desde luego, a mí me hubiera gustado mucho compartir
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presencialidad con todos vosotros, porque realmente es una
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oportunidad única la de que podamos disfrutar y hablar de esta plataforma
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intercambiando puntos de vista. Voy a hablar o voy a presentar
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cómo la plataforma Educamadrid puede ayudarnos a construir,
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acompañar y hacer un seguimiento adecuado de lo que son los proyectos de investigación
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didáctica de los que ahora pasaré a hablar. Desde luego, si hay
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un término, una idea
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que está llenando todas las conversaciones que
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circulan en torno a educación, es la idea de innovación. Innovación es una palabra
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que, digamos, es el unicornio
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al que todos perseguimos, parece que es la panacea de casi todo,
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pero realmente es una palabra que, desde mi punto de vista, quizá
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porque, con muy buena intención, se ha ido llenando de demasiadas
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cosas y poca gente o muy pocas personas tienen clara
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la idea de lo que supone innovación, realmente es una idea que, desde mi punto de vista, está bastante
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gastada. Es un término que, al final, está vacío de contenido.
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Por eso, parto desde el principio de que
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en este momento las soluciones que se pueden dar
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o que hay que dar para la actividad de aula no pueden provenir, no deben provenir
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desde mi punto de vista, desde estos gurús
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que hacen una abstracción de lo que debe ser, pero que luego realmente
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al introducirse o al intentar de llevarlo al aula es prácticamente inviable
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y tampoco podemos irnos al otro extremo, a una situación, a una posición de
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eficaces en la que realmente lo que se busca
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es una revolución constante, inventar la rueda permanentemente. No, la rueda está inventada
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desde hace mucho tiempo, las soluciones para la educación y para las necesidades
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de nuestros alumnos y alumnas están inventadas desde hace mucho tiempo y lo que hace falta es algo muy sencillo
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y es, fundamentalmente,
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añadir un poco de reflexión. Y esa reflexión
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parte de que nuestro, contemplar el aula como un lugar
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sin ningún tipo de cortapisas, como un espacio de experimentación
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una experimentación responsable, obviamente, pero nosotros nos podemos permitir
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el lujo de probar, corregir errores, evaluar constantemente
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y de esa manera intentar que lo que hagamos en el aula
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esté en correlación con lo que nuestros alumnos y alumnas necesitan.
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Me gusta imaginar, o creo que el papel del profesor es un papel complicado
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pero me gusta imaginarnos como esos malabaristas, a veces un poco superhéroes
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o superheroínas, como aparece en esa imagen, que somos
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capaces o intentamos cada día conectar las experiencias
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que nos han construido como personas y como profesores, maestros
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del pasado, con ese futuro a corto plazo
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para el que queremos preparar a nuestros alumnos. Y ahí nos toca
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hacer una labor de equilibristas, de malabaristas, como decía
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y además tenemos que estar muy atentos a todos los vientos de cambio, a todas las
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modificaciones de esa sociedad. El mundo sigue funcionando, el mundo sigue girando
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mientras nosotros damos clase, mientras nuestros alumnos crecen, mientras
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nuevas generaciones llegan a nosotros y tenemos que ser capaces de
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detectar, de captar qué es lo que en ese momento nuestra
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sociedad necesita y nuestros alumnos requieren. Por eso
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la imagen del profesor, maestro, como creador de espacios
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de escenarios y de situaciones de aprendizaje me resulta muy inspiradora
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creo que es mucho más simple y mucho más sencilla que la idea de una
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innovación como algo que viene de fuera, no, esto es desde la actividad de aula
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desde la reflexión y desde la autocrítica donde podemos construir
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un cambio realmente significativo. Si no vamos a hablar de
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innovación y yo quiero hablar de proyecto de investigación en
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aula, vamos a hablar de otras cosas, vamos a desmenuzar esta
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idea, vamos a hablar de variables de impacto, variables que crean un modelo o una
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pauta metodológica que pueda tener un impacto en medida de eficacia
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en el aprendizaje para nuestros alumnos. Desde esta perspectiva se me
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ocurre, yo creo que todos podríamos estar si tuviéramos un diálogo en este momento
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entre nosotros, de acuerdo en que hay alguna serie de cosas que nos gustaría utilizar
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para hacer este plato combinado que va a ser nuestro
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sistema de enseñanza y de aprendizaje. En principio
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creo que todos estaríamos de acuerdo en que poner el foco en el alumno, hacer que el alumno
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sea el eje principal de todo el proceso es importante y esto
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nos lleva, y veréis por qué hago esta introducción,
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nos lleva a tener la necesidad de generar, diseñar, habilitar
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o ampliar cauces de información que sean eficaces
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con nuestros alumnos. Otro elemento importante sería
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que el alumno sea partícipe, no pasivo, sino activo
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de todo el proceso de aprendizaje y en ese sentido el aprendizaje colaborativo
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y las estrategias de aprendizaje colaborativo probablemente dan la mejor respuesta
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posible a este objetivo, a este criterio.
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Un alumno tiene que querer aprender, la idea
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del aprendizaje no es algo que se te impone, sino que es algo
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que el alumno debe necesitar, es un objetivo que yo creo que todos
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nos marcamos y muy difícilmente conseguible, pero pasa porque sea el alumno
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el que en algún momento, de estos principios de curso, de estos principios
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de su carrera como estudiante, de etapa, etc., asuma
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los objetivos generales de lo que está estudiando, de la tarea
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que genere un compromiso personal con ese proceso
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de enseñanza que nosotros queremos implementar en un centro.
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No solamente le debe querer aprender, sino que le tiene que gustar
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es decir, tenemos que ser capaces de jugar también con eso que son los aspectos
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que ligan la emoción, que ligan
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digamos,
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el conjunto de sentimientos que se ponen en marcha cuando uno está aprendiendo
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y descubriendo cosas, los tenemos que poner muy en evidencia y muy en primer plano
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en nuestra actividad educativa. El currículo,
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pues esto se ha convertido en un problema, el currículo
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escolar lo tenemos muchas veces definido como el objetivo a perseguir
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y realmente, por lo menos esa es mi visión, es un vehículo, es el canal
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el currículo puede cambiar, los objetivos no cambian, el destinatario no va a cambiar
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pero sí que nosotros podemos mirar el currículo de otra manera, podemos analizarlo
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diseccionarlo, creo que todos hemos pasado por esa etapa en este tiempo
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de pandemia. Hemos tenido que sacudir las hojas de nuestro sistema curricular
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quedarnos con aquello que es esencial y trabajar con eso, trabajar de otra
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manera porque si no nuestros alumnos no llegaban a entender, se nos descolgaban
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no teníamos ya esa capacidad de tenerlos cerca y tenerlos
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reunidos frente a nosotros.
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Evaluar es uno de los temas yo creo esenciales
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que debiéramos abordar cada vez que nosotros tenemos que reconfigurar una estrategia de enseñanza
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y de aprendizaje y la evaluación tiene que transformarse, tenemos que pasar
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de un modelo que mide a un modelo que acompaña, a un modelo
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que incluye la mejora y que no busca clasificar
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al alumnado sino que lo que está buscando es que mejore y que haya un crecimiento
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personal. Tenemos también varias cosas con las que yo quería acabar esta primera
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parte de introducción que tiene que ver con conseguir que nuestros
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aprendizajes sean significativos, el aprendizaje tiene que venir
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para algo, el alumno, la alumna tiene que tener la sensación de que lo que está haciendo
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tiene sentido y no es una cosa que dice, bueno, lo estoy estudiando porque me lo está diciendo
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alguien pero esto no me va a valer para nada y eso es un esfuerzo importante que yo creo
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nos dará cierto éxito, impacto en lo que queramos hacer.
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Conseguir aprendizajes globalizadores, la interdisciplinariedad
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que tanto perseguimos muchas veces, pues sería algo
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fantástico, es verdad que esto requiere muchas veces y sobre todo yo hablo desde la perspectiva
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de un profesor de secundaria, requeriría
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un acompañamiento, digamos
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no se excede como profesores, tiene que ver con la organización, con la disposición
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de espacios, de tiempos, de puntos de encuentro, pero aún así cuando
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se encuentra, cuando en tus posibilidades está el colaborar
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con otros compañeros, se dispara el proceso de aprendizaje
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y finalmente me gustaría reseñar
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la importancia como factor de impacto del aprendizaje
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por descubrimiento, el aprendizaje es una cuestión personal, no es algo que
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depende excesivamente de que un profesor sea muy inspirado
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sea un gran comunicador, depende más de que ese profesor le haya
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puesto en valor la necesidad de aprender y que el alumno asuma
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que esa es su tarea, que ese es su objetivo y que tiene que hacerlo
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por sus propios medios, en esa batalla del alumno por descubrir, por aprender
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es donde va a haber realmente primero aprendizaje, pero luego también crecimiento personal
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Bueno y todo esto, ¿por qué? Pues porque cuando hablamos de innovación
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o cuando hablamos de innovar, muchas veces lo que estamos ofreciendo es
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una parcela, es un ingrediente, es un elemento singular de todo este
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panorama, de todo este cuadro que estamos dibujando ahora y realmente esa
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situación a veces nos hace confundir la realidad, hace que pensemos
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que esa parte representa el todo y a veces frecuentemente nos
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equivocamos, lo que necesitamos es un enfoque globalizador y ahí es donde
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yo quería aterrizar porque para mí, por lo menos esta es mi experiencia, llevo muchos años
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trabajando con proyectos de investigación en aulas, investigación didáctica obviamente
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hay muchos elementos positivos que engloban
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muchos de estos factores de impacto y en esos, ahora hablaremos,
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Educamadrid nos va a dar un apoyo bastante singular y bastante eficaz
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En el dibujo que os he planteado, un poco
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refleja esa sensación de frustración que muchas veces tenemos cuando
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dedicamos nosotros y nuestros alumnos a un esfuerzo
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un interés, un tiempo importante a unas
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determinadas tareas, a un determinado estudio y sin embargo por la memoria esquiva
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nos hace que todo eso tenga una proyección temporal luego muy escasa, esa
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persistencia del aprendizaje a veces es demasiado limitada
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Cuando lo estamos abordando en forma de proyectos
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o micro proyectos de investigación, aparecen cosas que son
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difíciles de medir por otros procedimientos pero
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que son absolutamente fascinantes y desde luego entusiasma verlas
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como se van proyectando nuestros alumnos, esa autonomía, esa capacidad de gestión
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de los recursos, la autoestima, el hecho de que ese aprendizaje cuando han conseguido
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entender algo por sus propios medios realmente le está
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dando un plus a nivel personal
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Todo eso que hablamos de desarrollo de competencias, bueno pues aquí nos hartaríamos
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y pasaríamos mucho tiempo desglosando
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Todas las competencias que se pueden abordar y se abordan a través de proyectos de investigación
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La idea de los aprendizajes significativos y sobre todo algo que
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a mí me gusta mucho reseñar y que para mí es lo esencial porque al fin y al cabo
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somos personas, al fin y al cabo trabajamos con chavales y chavalas
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y al fin y al cabo esto es una profesión de pasión, es una profesión en la que nos entusiasma
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rozarnos con los chicos, que nos transmitamos sentimientos y esa emoción
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esas vivencias al final quedan reflejadas y quedan reflejadas de una manera
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pues que absolutamente son fascinantes, hay una complicidad
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con tus alumnos cuando estás compartiendo esfuerzos, cuando tú no eres el que más sabe
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de un determinado problema sino que te pones con ellos a desbrozar un camino
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que realmente hace que cada año sea distinto y cada vivencia
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y cada proyecto que has desarrollado finalmente pues quede
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en tu memoria como profesor y en la de ellos como alumno
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No podemos desarrollar con detalle pero un poco para que veáis
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cómo enfoco el tema de proyectos de investigación, en qué etapas
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lo desarrollo y ver cómo luego podemos encontrar
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los apoyos que necesitamos también desde el punto de vista tecnológico
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un proyecto de investigación en el aula básicamente lo organizo
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con una serie de etapas, esto es discutible, ya os digo que no es
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se puede perfeccionar, se puede mejorar pero es parte de mi experiencia personal
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La parte importante es como decía una parte de motivación, es una parte de que el alumno
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asuma y decida el tema que va a elegir y que
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digamos los criterios generales por los que se va a aproximar ese tema
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hay una parte inicial, hay que formar equipos de trabajo, esos equipos
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de trabajo tienen que tener una serie de reglas, tienen que tener una serie de compromisos
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hay que elegir el tema, haremos una primera aproximación
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al tema estableciendo guiones, calendarios de trabajo
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compromisos que el propio equipo y grupo va a definir
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desarrollaremos nuestro tema de una manera un tanto anárquica
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porque eso se ajusta muy bien a la psicología y a la manera de trabajar de nuestros alumnos
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no vamos a hacer pequeños golpes de información en forma de un diario de investigación
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pero necesitamos que esto luego se pueda reunir, nuestro papel va a estar
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en ese asesoramiento, en ese acompañamiento del alumno en este proceso
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El formato en el que estos trabajos se van a recopilar
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al final, luego comentaremos todos esos detalles, tienen que ver con
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o bien dosieres, o bien wikis, o bien glosarios
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Forzaremos a que nuestros alumnos
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intenten alejar lo más posible de ese corta pega que es el gran problema
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que tenemos ahora con la gran cantidad de información que hay a su disposición
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haciendo que generen documentos personales, personalizados
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como pueden ser vídeos, como pueden ser contenidos interactivos
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luego hablaremos de alguno de ellos que probablemente veréis
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que añaden una capa de personalidad y sobre todo
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de difícil transcripción literal a partir
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de wikis y de otras fuentes. Y acabaríamos el proyecto o un proyecto de investigación
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con una fase de exposición, normalmente oral, con fenómenos de coevaluación
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y una exposición y difusión de los resultados, porque al final de lo que vamos a intentar
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es que todos estos trabajos sean públicos, que haya una responsabilidad del alumno
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y de la alumna frente a su propia producción, de esta manera que vamos a buscar
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que haya exposición del alumnado respecto a su propio descubrimiento
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Bueno, pues aquí es donde tenemos posibilidades
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de que haya una cierta ayuda por parte de plataformas tecnológicas
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y sobre todo, en nuestro caso, por una plataforma, como decía
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Educamadrid, que no solamente es porque es una plataforma pública, es que realmente estoy convencido
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de que es una de las plataformas más potentes, y por lo menos yo no he encontrado una plataforma equiparable
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en cuanto a recursos, servicios, herramientas
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para muchos de los problemas que se nos van a plantear cuando queremos llevar adelante un proyecto de este estilo
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Lo primero que necesitamos es un espacio de trabajo
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y en este espacio de trabajo, el portal educativo nos da
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una situación excepcional. Esto que tenéis aquí es una captura
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voy a ver si podemos verlo en primera persona
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de una página elaborada con el portal de Educamadrid
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y bueno, pues aquí cada proyecto de investigación está anclado
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de tal manera que cualquiera de estos proyectos, este que tiene que ver con
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investigadores y exploradores, grandes expedicionarios
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científicos, bueno, pues veis que está recogido, sus trabajos organizados
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y esto es de una manera muy fácil, con muy poquito entrenamiento
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podemos llegar a ilustrar todo esto
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Además de este espacio de trabajo
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en el que nos ubicamos, necesitamos también un espacio de comunicación
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y de evaluación
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de toda la actividad del alumno. En esto las aulas virtuales no me voy a extender en ello, porque todos tendremos
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habremos tenido algún contacto con ellas probablemente, pero es un lugar
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idóneo porque nos va a permitir realmente estructurar
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y desarrollar con cierta solvencia todo este tipo de
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acciones. Vamos con los problemas y los pasos uno a uno
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¿Cómo organizamos los grupos de trabajo? Bueno, pues fijaros que el propio aula
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virtual tiene la posibilidad de que organizemos grupos aleatorios
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es algo que no siempre o no muchas veces lo estamos usando y sin embargo nos permite
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organizar grupos aleatorios cuando los necesitamos de tal manera que con una simple
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tecla, no me voy a parar en ello, pero veis que está en la configuración de los grupos
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podemos configurarlos bien por el número de grupos o por el
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número de alumnos y esto nos da mucho juego cuando queremos que sea una cosa
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totalmente al azar la configuración de esos grupos. También podemos
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hacerlo contrario y que sean los alumnos los que se asignen al grupo de trabajo
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entonces realmente lo que tenemos que hacer simplemente es definir cuáles son esos grupos
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y mediante el sistema de elección de grupo los
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alumnos eligen, podemos bloquear para que se sature cada grupo con un
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número determinado de participantes y bueno, pues de esta manera
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así es como yo por lo menos organizo la elección de grupo
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la elección de temas se hace pública en un momento determinado, se abre la posibilidad
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de elegir y cuando se elige pues el primero que lo hace lo consigue
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Esta posibilidad de montar equipos esto es un poco más
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es menos conocido o requiere quizá a lo mejor un poquito
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más de entrenamiento pero tenemos la posibilidad en el portal montar equipos de trabajo y asignar a cada
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equipo un espacio digamos singular de trabajo por ejemplo
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para que veáis una situación esto es como tendríamos esos equipos de
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trabajo de cada año pero en nuestro centro por ejemplo lo que
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estamos haciendo es
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organizar la actividad de todos los departamentos, a cada departamento se le ha asignado una
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repetida de trabajo, hemos montado equipos y con la cuenta institucional del departamento
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cada departamento publica en la página web aquello que considera necesario
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El siguiente aspecto sería elegir el tema, hacemos de una manera
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similar en este caso utilizando el módulo de consulta donde lo que hacemos es elegir
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el tema correspondiente y cuando se llena o se elige ese tema
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realmente ya tenemos todo atado, tenemos ya los grupos
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tenemos los temas, ahora nos falta organizar ese trabajo
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vamos a trabajar un poco a ver que herramientas contamos, con que herramientas contamos
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para desarrollar el trabajo colaborativo, las he clasificado de esta
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manera, tenemos glosarios, tenemos wikis y bases de datos como herramientas que podemos
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evaluar los profesores pero tenemos también un taller de coevaluación
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los glosarios son herramientas muy potentes que nos permiten
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hacer como su nombre indica, introducir pequeños
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golpes de información con alguna imagen o un pequeño vídeo, esto lo
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hacemos muchas veces simplemente como vocabulario básico del tema y la ventaja
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de los glosarios es que luego se pueden mostrar en la página principal del aula virtual
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de manera aleatoria, podemos hacer que cada vez que un alumno entre en el aula virtual
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tenga una entrada diferente de ese glosario. Las wikis nos darían
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lugar a una posibilidad un poquito más
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profunda de ampliación o de desarrollo
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y podríamos tener por ejemplo, en este caso es una wiki
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hecha en bachillerato sobre temas de inmunología pero veis que esto
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se organiza de una manera como una pequeña enciclopedia, si a los alumnos le damos la
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idea de que ellos generen sus propias páginas derivadas y conecten estas
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páginas con otras pues realmente lo que tenemos al final es una
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herramienta muy potente.
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En el portal podemos hacer algo parecido, en el portal
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podemos tener otro tipo de glosarios y otro tipo de
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wikis que tienen la diferencia, no me voy a parar en ello
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de que no se pueden evaluar directamente pero que tienen algunos elementos
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que lo hacen a veces más atractivo que estos otros.
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Las bases de datos son bastante poco conocidas pero nos permiten organizar
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como tenéis aquí la información de una manera muy sencilla, en este caso es una
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guía de aves en la que se busca una foto, un audio y una pequeña información
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y ese formateo es automático, es decir, lo hacemos los profesores pero los alumnos
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simplemente meten la información, introducen la información que necesitan y al final
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queda un trabajo compartido, todos los alumnos pueden ver
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las entradas de los demás, realmente es bastante potente en este aspecto.
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Y el taller de coevaluación es algo que animo al que no lo
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haya practicado o experimentado a utilizar porque realmente es
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una herramienta tremendamente potente a la hora
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de canalizar la coevaluación porque se evalúa el papel
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del alumno, aquí tenéis por ejemplo los resultados de un proceso de coevaluación,
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veis que se evalúa el envío, se evalúa la propia actividad de evaluación,
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el profesor también puede formar parte del proceso y ponderar su participación
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y al final es tremendamente instructivo porque tú le vas a dar una rúbrica
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o un proceso de evaluación y es el alumno el que va a tener que ser capaz
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de analizar por los trabajos de los compañeros.
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El trabajo de investigación lo organizábamos, decía antes,
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como un diario de abordo, hacemos pequeños documentos
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que básicamente lo que vamos a hacer es etiquetarlos
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para que estén todos filtrados después de una manera eficaz.
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Por ejemplo, esto que os enseño, que tiene que ver
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con lo que os mostraba antes, veis que en cada categoría aparece
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una serie de elementos y simplemente esto es una ventana en la que hemos introducido
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un filtro por una determinada etiqueta, el alumno elabora su contenido,
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lo elabora de una manera tanto anárquica como decía y lo que hace
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al fin y al cabo o al final es
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filtrarse de forma automática y colocarse en esa página
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que hemos configurado previamente. Una vez que se ha pasado esta etapa
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de trabajo pautado, de trabajo en pequeños módulos,
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llegamos al dossier. El dossier es la fusión de todos estos elementos
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y estos elementos nos llevarían a los libros digitales que
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tienen una interactividad, aquí no hacemos nosotros nada, pero tienen
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una interactividad bastante potente y permite recopilar
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todo el trabajo que han hecho los alumnos, además tienen la ventaja de que el editor
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de EducaMadrid o estos contenidos son tremendamente generosos, permiten integrar
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infinidad de contenidos de cualquier tipo.
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Por ejemplo, aquí por enseñaros alguno, podemos en este proyecto
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los alumnos tenían que elaborar un panorama 3D y fijaros que se
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puede integrar de manera perfecta en estos contenidos que son además
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se pueden exportar como una página web totalmente separada
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o independiente de lo demás. No voy a parar en detalle
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porque el tiempo es como siempre tirano, pero le podemos añadir otros elementos
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nuevamente se introducen entrevistas, contenidos interactivos
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que es una forma de presentar los contenidos que hace que el usuario
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perdón, contenidos FX, sea el usuario interaccione con la información
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y esto hace que el alumno tenga que organizar su información
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es un trabajo que hicieron sobre la gastritis como veis
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y los video cuestionarios de los que luego hablaré también me parecen un elemento importante.
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Estamos llegando casi al final, ahora necesitamos centrarnos en el
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proceso de evaluación y evidentemente evaluar como os indico ahí es una cosa
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de todo, es decir, el proceso de evaluación es una transferencia o un análisis compartido
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de información y en este aspecto no voy a parar en detalle
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pero la configuración del aula virtual con todas las tareas y los sistemas de evaluación
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es tremendamente rica, yo invito a todos los que no lo conozcáis con detalle
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a jugar con las rubricas, con los sistemas de evaluación, con los sistemas de medición
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también, cómo podemos evaluar, olvidarnos de hacer medias, hacer cualquier tipo
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de escalado porque no lo va a hacer automáticamente el aula, nosotros evaluamos
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como nos apetece, medimos como nos apetece y el aula
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se encarga de organizar todo eso, pero hay alguna parte
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que sí que merece la pena a lo mejor que le dedicáramos un momento y es cómo podemos jugar
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con los cuestionarios y los video-cuestionarios que ofrece
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tanto el aula virtual como la mediateca ahora en su momento para hacer que los
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alumnos generen sus propios documentos de evaluación, ahí yo creo que hay un cambio importante
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o significativo en la manera en la que enfrentamos todos la evaluación
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eso es cosa de todo, decía, bueno pues los alumnos, esto que tenéis aquí
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son cuestionarios que han ido elaborando los alumnos, evidentemente ellos elaboran
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el formato y los introduzco yo en el aula virtual, pero luego son
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estos retos que desarrollan los propios alumnos
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los que generan el objeto de evaluación, la mediateca
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la conocéis probablemente todos, es un buen repositorio en el que podemos
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introducir casi de todo, pero se ha desarrollado
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una herramienta que tenemos muchas esperanzas en ella, ahora es muy potente
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pero mejorará seguramente con el tiempo, que son los video-cuestionarios
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aquí tenemos un video-cuestionario elaborado por una alumna
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a partir de un video elaborado por ella misma y lo que
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hace es plantear una serie de cuestiones
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que posteriormente podremos combinar en el aula
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virtual con un cuestionario aleatorio en el que cada alumno
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tenga que resolver las cuestiones planteadas sobre su propio
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video por alguno de estos alumnos, como veis el proceso al final
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adquiere una complejidad y estamos desplazando todo el proceso de evaluación
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desde el profesor hacia el alumno, haciendo que él se ponga en esa situación
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de tener que reflexionar sobre lo que ha elaborado, sobre su propio contenido
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y esa es una de las partes más formativas que tenemos en el proceso
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si innovación era una palabra que estaba usada, no hablemos ya de gamificación
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gamificación lo es todo, pero realmente si hacemos un análisis un poco estricto
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de lo que es la gamificación o lo que es gamificar, realmente gamificar es enseñar
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es hacer que algo que es intangible, que es ese mundo que tenemos
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fuera de nuestras aulas, lo aproximamos, lo escalamos, lo transformamos y lo adaptamos
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para que sea entendible por nuestros alumnos, esto es gamificar
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es convertir o aprovechar estrategias que tienen que ver con el juego
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que tienen que ver con esa intencionalidad, con ese interés, con la planificación que ponemos
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cuando nosotros queremos diseñar un juego o participar en él
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con la constancia y el seguimiento de reglas que implica un juego
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con todas esas características de motivación que van acompañando
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este proceso de gamificación, lo que lo hace tan atractivo, podemos utilizar muchas estrategias
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de gamificación, me voy a centrar exclusivamente en una, que a mi me está resultando
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muy interesante, que es hacer que las actividades estén condicionadas
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nosotros hacemos una actividad que se llama por ejemplo maratón de sabios
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como antes los alumnos generan sus preguntas, creamos un repertorio de preguntas
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con niveles de dificultad diferente y cada equipo de alumnos
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compite entre comillas por superar las distintas fases en aula
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con las mismas condiciones todos, de tal manera que
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hacen un primer cuestionario, cuando adquieren una determinada calificación
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pueden pasar al siguiente y entonces esto genera una tensión emocional
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en el aula, al final los resultados siempre suelen ser buenos porque las preguntas las han elaborado
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ellos, porque han trabajado bastante el tema, pero realmente le añade una dinámica
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interesante y podemos generar como decía un itinerario de aprendizaje
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bastante adecuado, otro elemento que seguramente conoceréis
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son las insignias que permite asignar
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el aula virtual, las podemos generar en cualquier generador de insignias
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y luego hay herramientas muy potentes
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que merecerá la pena que en futuras
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mejoras del aula virtual
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se desarrolle, una de ellas es esta, el comprueba como base
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de nivel, es como le llaman oficialmente, donde podemos hacer que cada alumno vaya adquiriendo
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una serie de elementos que indican su grado de progresión en el curso
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pero hay búsquedas del tesoro, hay una serie de elementos que merecería la pena
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tener tiempo y profundizar en ellos, los veremos en todo caso porque
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Ducamadrid es una herramienta que está muy viva y probablemente serán sensibles a estas necesidades
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que estamos incluso transmitiendo desde aquí. Bueno, los alumnos
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tendrán la última palabra en un proyecto de investigación y tienen que ser ellos los que de alguna manera
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evalúen y cuestionen todo ello y para eso las encuestas, tanto la
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encuesta que está en Moodle como el módulo de encuestas con las que cuentamos
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en Ducamadrid nos facilitan esa toma de impresiones que es sumamente valiosa
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sin ello no sabremos nunca realmente si hemos actuado y hemos tenido
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ese impacto que queríamos y, en fin, quedan fuera muchos elementos
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que dan la posibilidad de hablar de los boletines como herramienta de comunicación
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usar Cloud como un repositorio que utilizamos en los proyectos de investigación
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para hacerles llegar información y poder trabajar en cooperativo, pero bueno
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tendrá que ser en otra ocasión. Muchas gracias por la paciencia, creo que me he extendido un poco
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ha sido un placer el poder estar con vosotros y nada, espero que estas jornadas
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den de sí todo aquello que se merecen sus organizadores y que deseamos
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todos. Un saludo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Daniel Esteban Roque
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
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- Fecha:
- 28 de junio de 2021 - 20:08
- Visibilidad:
- Público
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