Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

RPG Maker MV - Cinemáticas

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 8 de abril de 2022 por Ignacio F.

73 visualizaciones

Descargar la transcripción

Hola en este vídeo vamos a crear una introducción para nuestro juego de forma 00:00:00
que se ejecute sola lo primero que tenéis que hacer es crearos un nivel nuevo en este 00:00:09
caso yo he creado uno que se llama game intro y he colocado al jugador en la posición en una 00:00:15
de las posiciones de este nivel para que automáticamente después de 00:00:25
elegir el de empezar a jugar venga a esta pantalla en cualquier otro lugar de 00:00:30
la pantalla vamos a crear un evento que tenemos que marcar como un evento 00:00:36
automático 00:00:41
y vamos a empezar diciéndole que se tiña la 00:00:46
pantalla, el color lo elegís vosotros. Ese botón está en la pestaña 2, en la tercera 00:00:56
opción, teñir pantalla. Vamos a reproducir una música, la que vosotros queráis. Acordaos 00:01:10
de que siempre que reproducimos una música, al final tenemos que finalizar la música, 00:01:17
porque si no estaría sonando continuamente durante el juego 00:01:22
y vamos a elegir esta opción 00:01:24
desplaza el mapa arriba 00:01:27
esta opción está en la pestaña 2 00:01:28
donde pone movimiento 00:01:31
desplazar el mapa 00:01:33
tenéis que elegir la dirección 00:01:34
yo en este caso lo quiero de abajo arriba 00:01:37
pero podría ser al revés 00:01:39
me dan hacia arriba 00:01:40
y la distancia, yo le he puesto 40 pasos 00:01:41
por el texto que le he puesto 00:01:45
y le he puesto que vaya un poco más lento de lo normal, ¿de acuerdo? 00:01:52
Vale, después vamos a meterle un texto que se desplaza. 00:01:58
Ese texto lo tenemos en la primera pestaña, en la quinta opción, mostrar texto desplazable. 00:02:06
Aquí vamos a escribir el texto, ¿de acuerdo? 00:02:16
Podéis marcarle, si queréis que el alumno pueda hacer un avance rápido, pues lo dejáis en blanco. 00:02:18
Si queréis que tengan que leerlo siempre, lo marcáis. 00:02:26
Y vais a ponerle la velocidad a la que queréis que se mueva el texto. 00:02:31
Yo le he puesto velocidad 1, que es una velocidad normal, y le he puesto sin avance rápido para que siempre tengan que verlo. 00:02:36
Bueno, escribís el texto y al acabar el texto que se desplaza, le he vuelto a poner teñir el mapa con estas coordenadas 0000 que es para quitar cualquier filtro que hayamos puesto anterior durante 60 fotogramas. 00:02:42
y como os he dicho antes, finalizar la música de fondo que se está poniendo 00:03:04
y transportar al jugador 00:03:08
como en mi juego hay una pantalla para elegir el personaje 00:03:11
le transporto ahí 00:03:16
si no hubiese esa pantalla lo transportaría a la primera pantalla del juego 00:03:17
y después aquí he puesto un control de interruptor local a ON 00:03:24
Pero no es necesario porque como veis no le he hecho una segunda página del evento 00:03:28
Entonces no sería necesario 00:03:36
Simplemente lo dejaríamos en transportar al jugador a la siguiente pantalla 00:03:41
Y esto quedaría así 00:03:46
Y automáticamente se transporta al jugador a la pantalla de inicio de selección de personaje 00:03:48
Y esto sería todo 00:04:54
¡Hasta pronto! 00:05:06
Autor/es:
Ignacio Fernández González
Subido por:
Ignacio F.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
73
Fecha:
8 de abril de 2022 - 21:37
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI PEDRO DUQUE
Duración:
05′ 13″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
960x540 píxeles
Tamaño:
91.08 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid