Innovación metodológica - Noelia Domínguez Rubio
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Hola de nuevo, mi nombre es Noelia Domínguez Rubio y con este vídeo os voy a presentar una
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situación de aprendizaje que he realizado durante este curso con mis alumnos de cuarto de primaria
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y que nos ha llevado casi dos trimestres dedicándole una media de entre una y dos sesiones
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semanales. En su desarrollo se han empleado diferentes metodologías como veis y el objetivo
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para mis alumnos era presentar un producto final con sus dispositivos que quedara expuesto en el
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huerto como fuente de conocimiento y aprendizaje para el resto del alumnado del colegio. Han estado
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organizados en grupos heterogéneos cooperativos y cada uno de los grupos ha tenido que investigar
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sobre una de las verduras y hortalizas que hemos plantado en el huerto. En el diseño de actividades
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se ha tenido en cuenta múltiples formas de implicación, representación y expresión para
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garantizar una respuesta más inclusiva en el aula y se han utilizado diferentes espacios del centro
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para favorecer la creación del producto. La auxiliar de conversación, puesto que es un
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colegio bilingüe, ha resultado ser un recurso esencial para el aula, puesto que nos ha proporcionado
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ayuda, orientación y feedback. La secuencia didáctica está dividida en diferentes sesiones
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que marcan las fases del proyecto que han tenido que realizar. Desde el inicio han tenido
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a disposición una rúbrica de evaluación del proceso y producto final, además de esta
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lista de tareas donde iban registrando sus avances y les ha ayudado a organizarse. Una
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vez tenían toda la información elaborada y corregida, les he enseñado diferentes herramientas
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digitales como Canva, Genially, Kahoot y Educaplay que han utilizado libremente en base a sus
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preferencias y necesidades para presentar sus productos, pero siempre teniendo en cuenta
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los diferentes apartados que se les iba a evaluar. Al terminar sus proyectos, veían
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la información y jugaban a los juegos digitales creados por sus compañeros para detectar
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cualquier tipo de error, favoreciendo así la co-evaluación, por lo que las últimas
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sesiones han sido dedicadas a la mejora de sus propios proyectos para finalmente enviármelos
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a mí desde sus correos de Duca Madrid y una vez les daba el visto bueno, bajábamos al huerto a
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exponerlos en código QR junto a la verdura de la que han estado investigando. Estos son dos de los
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ejemplos que han hecho. En este proyecto de Genially han adjuntado, como veis, un vídeo en el que se ve
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una parte en la que están trabajando en el propio huerto escolar y además de adjuntar y escribir
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información que han ido investigando
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han creado dos juegos
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utilizando Educaplay, en este caso
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una sopa de letras
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y en este otro caso un
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quiz
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en este segundo proyecto han
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adjuntado un vídeo de Youtube
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otro tipo de juego usando igualmente
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Educaplay, aquí por ejemplo
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han usado la herramienta
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de Canva y
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además han utilizado
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esta opción de Genially
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que les permite crear un quiz
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dentro de su propia presentación.
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Y esto es todo, muchas gracias.
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- Subido por:
- Noelia D.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 12 de agosto de 2023 - 0:05
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JOHN LENNON
- Duración:
- 02′ 55″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 82.35 MBytes