3. Paisajes de aprendizaje - La placa base - Contenido educativo
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Muestro cómo he creado un itinerario de formación sobre la placa base.
En este vídeo muestro un recurso utilizado en mi aula virtual para alumnos de primer
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curso de formación profesional básica de la familia de informática y comunicaciones
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dentro del módulo montaje de equipos informáticos.
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Concretamente dentro de la unidad del tema 3, la placa base, hay una serie de actividades,
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una de ellas es la 309, espacios de aprendizaje, componentes de la placa base.
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Aquí vemos que lo que he creado ha sido un poco distinto a otros recursos en lo que con
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este recurso de espacios de aprendizaje intento que los alumnos puedan hacer todo un itinerario
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para comenzar. Vamos viendo que se va cediendo a diferentes vídeos, los estoy silenciando
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para que no molesten, diferentes vídeos en los que los alumnos pueden poco a poco ir
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iniciándose y también utilizando una serie de recursos para, a través del juego, evaluar
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su nivel de competencia. Aquí es un vídeo de una profesora que tiene su canal, Silvia
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Acma, que es muy completo y que es muy claro para los alumnos. Como veía, hace un momento
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tenemos todo un itinerario, de nuevo son enlaces, ¿de acuerdo? Con páginas que a veces son
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vídeos, a veces son, como vemos aquí, son estos enlocados dentro de blogs de una gran
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riqueza y un contenido pedagógico para los alumnos, para estos niveles. Yo en mi aula
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concretamente esto es un juego en el que los alumnos sencillamente van valorando si van
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adquiriendo los conocimientos. Sí que es importante, quiero recordar, que yo en todos
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los portátiles del aula siempre añado herramientas para garantizar la accesibilidad de los alumnos.
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¿De acuerdo? Aquí tenemos, por ejemplo, el Pervert, ¿de acuerdo? El traductor de
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Google. Tenemos también Duendecito, que permite otras herramientas como cambiar los formatos,
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las fuentes y el fondo, leer texto, resaltar también el tipo de letra que facilite, por
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ejemplo, a alumnos que puedan tener dilesia, como es evidente, se busca el garantizar esa
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accesibilidad. Bueno, como decía, esto es un itinerario que a través del juego, de
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nuevo, por ejemplo, vamos viendo si los alumnos, ellos van comprobando si han ido alcanzando
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sus herramientas. Por ejemplo, Cajud, que está alojada dentro de mi plataforma, también
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por supuesto aquí anonimizaría los datos de los chicos para crear una clase. Bueno,
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pues aquí lo que estamos comentando sería, esto es una opción comercial, que lógicamente
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esto a ellos no les afectaría. Bueno, pues este sería el contenido que he creado en
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este caso particular para los alumnos de clase.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Francisco E. García-Moreno Ortega
- Subido por:
- Francisco E. G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 27 de julio de 2023 - 14:22
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES FRANCISCO TOMAS Y VALIENTE
- Duración:
- 03′ 09″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1364x768 píxeles
- Tamaño:
- 18.90 MBytes