Saltar navegación

9ª Clase - Parte 1

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 19 de febrero de 2024 por Raquel M.

4 visualizaciones

Descargar la transcripción

No tenéis que darle al botón de renderizar, esperar a que acabe, volverle a dar en la otra posición y demás. 00:00:00
Podéis tener, tenemos estas opciones que nos deja o bien utilizar puntos de vista preestablecidos 00:00:10
que los tenéis aquí en esta pestañita, al lado del botón de más. 00:00:20
Tenemos aquí, si queremos añadir la parte delantera, entonces nos añade una vista delantera, la parte trasera, izquierda, derecha, arriba, abajo, tenéis un montón de opciones, ¿vale? 00:00:24
Y luego también tenéis la opción de ir generando los puntos de vista según lo que estamos viendo aquí en la ventana 3D. 00:00:39
Yo por ejemplo si ahora me acerco mucho al gráfico 00:00:49
Digo, es que quiero una que sea de detalle del gráfico 00:00:56
Pues le daría al botón de más 00:01:00
Y veis aquí en pequeñito que me sale la previsualización de esta imagen 00:01:04
Luego si no queréis algunos puntos de vista los podéis borrar 00:01:12
os ponéis encima del punto de vista que no queráis 00:01:17
y aquí hay una papelera 00:01:20
que ahora no se ve muy bien porque justo me cuadra 00:01:22
con el avatar encima 00:01:24
pero hay una papelera y una cámara 00:01:25
la cámara es para actualizar el punto de vista 00:01:27
según lo que tenemos en la ventana 3D 00:01:30
y la papelera pues para borrar 00:01:32
borramos los que no queremos 00:01:34
y nos quedaríamos 00:01:40
con los puntos de vista que queramos 00:01:42
aquí tengo bastantes repetidos 00:01:44
Vale, imaginaos, quiero estos tres, pues lo renderizaría así, ¿vale? 00:01:46
Aquí al lado tengo otra vez las opciones de render, puedo elegir el tamaño de la imagen. 00:01:55
Aquí arriba, como tenemos dos coloridos, habíamos creado un colorido diferente que le habíamos llamado número 2 y está aquí. 00:02:03
Si quiero renderizar estas tres imágenes en los dos colores, marco esta opción y entonces me va a renderizar estos tres puntos de vista en gris y también en burdeos, creo que lo habíamos hecho. 00:02:12
Me renderizaría los dos a la vez. 00:02:27
Y si lo desmarcamos, pues solo nos aparece uno de ellos, el que tengamos activado. 00:02:30
Luego aquí cambiaríais el tamaño de la imagen, aquí el fondo, si queréis meterle un fondo de una imagen que tengáis por vuestro ordenador la podéis meter, 00:02:35
o si queréis darle un color, ¿vale? O si queréis renderizar con transparencia activáis esta casilla. 00:02:44
Luego aquí abajo os vendrá el formato 00:02:53
Recordad que si queréis una imagen sin fondo 00:02:58
Tiene que ser siempre PNG 00:03:02
Pero si la queréis con fondo 00:03:05
Puede ser tanto un PNG como un JPG 00:03:08
Puede ser los dos 00:03:11
Lo único, fondo transparente siempre PNG 00:03:13
Porque el JPG siempre va a llevar un fondo 00:03:16
Y aquí debajo de nomenclatura 00:03:19
podéis ver la ruta donde se os va a guardar, que es importante, ¿vale? 00:03:23
Porque luego acaba de renderizar y es muy típico las primeras veces decir, 00:03:27
vale, pero ¿y ahora dónde están esas imágenes? 00:03:30
Pues está aquí, ¿vale? 00:03:33
Aquí tenéis la ruta que la podéis abrir 00:03:35
y podéis vosotros decirle dónde queréis guardar estas imágenes. 00:03:37
Vale. 00:03:45
Aquí abajo, aquí abajo tenéis la pestaña de guardar, o sea, la opción de guardar, que os guardaría tal cual lo que se está viendo en la ventana 3D, sin renderizar. 00:03:46
Y aquí, en la otra esquina, tenéis guardar instantánea mediante Vray, ¿vale? 00:04:06
Esto es el renderizado, ¿vale? Esto es la mayor calidad que nos pueda aportar el programa. 00:04:14
Para guardar, por ejemplo, esta imagen calidad media que habíamos quedado que se activaba aquí, ¿vale? 00:04:22
En esta flechita, representación del trazado de rayos. 00:04:30
Para guardar en esta calidad, tenéis que activar primero esta opción. 00:04:35
Y una vez que la tenéis activada, darle en guardar, ¿vale? 00:04:43
Porque esto lo que va a hacer es guardaros lo que se está viendo en la ventana 3D. 00:04:46
Si la tenéis en modo de visualización normal, se os va a guardar normal. 00:04:51
Si la tenéis en modo de visualización de este, que tiene un nombre tan largo que ya ni me acuerdo el nombre, la representación del trazado de rayos. 00:04:55
Si la tenéis en representación de trazado de rayos, se os va a guardar con la calidad CESA. 00:05:07
Y recordad que si la queréis guardar con la mayor calidad de todas, tenéis que guardarlo en este botón que es el botón de representación. 00:05:13
Vray es el sistema de renderizado que utiliza el ordenador, o sea, el sistema que tiene el ordenador para generar este tipo de imágenes. 00:05:25
¿Qué pasa? ¿Qué es el más lento? 00:05:32
Evidentemente, con la opción media, renderizamos muchísimo más rápido que utilizando esto que igual estamos, eso, 10 minutos, media hora. 00:05:35
Y cuando son imágenes estáticas, o sea, como estas, pues, vale, igual te puedes esperar, ¿no? 00:05:44
Pero cuando son animaciones, que ya lo veremos, claro, esperar 10 minutos por imagen, pues son muchas horas de renderizado, ¿vale? Teniendo en cuenta que cada segundo de render, por lo general, tiene 30 imágenes, imaginaros la cantidad de tiempo que se puede echar al ordenador renderizando. 00:05:52
vale 00:06:18
esto en cuanto a la primera pestaña 00:06:19
que es la pestaña de imagen 00:06:23
luego tenemos aquí una segunda 00:06:24
pestaña que pone animación 00:06:27
de la rotación 00:06:29
esto es simplemente para guardar 00:06:30
en vez de 00:06:33
voy a 00:06:34
voy a poner el avatar 00:06:36
centrado, porque así lo vemos 00:06:41
mejor y lo voy a refrescar aquí 00:06:43
voy a refrescar la vista 00:06:45
Y lo que vamos a ver va a ser el avatar rotando sobre sí mismo. 00:06:47
Aquí tenemos unas opciones también de configuración, pues lo mismo, tipo animación. 00:06:54
Aquí podéis decir que os guarde en vez de un vídeo, que es una animación, pues en imágenes y entonces os guardará, si una animación son más o menos 30 imágenes por segundo, 00:07:01
si guardáis un segundo 00:07:14
de animación 00:07:18
en modo imagen 00:07:18
os guardará esas 30 imágenes 00:07:20
normalmente 00:07:23
estás trabajando con 00:07:26
imágenes y quieres hacer igual 00:07:29
más postproducción y demás 00:07:31
es más normal guardar 00:07:33
en imágenes 00:07:35
que en animación porque te da como más juego 00:07:37
a la hora de editar 00:07:39
pero yo creo que para lo que 00:07:40
lo que vais a hacer vosotros, que os guarde el vídeo directamente, ya no tenéis que andar cambiando de programa ni nada, 00:07:43
os guarda un vídeo en formato que vosotros decidáis y ya está, ¿vale? 00:07:50
Así que dejarlo en animación y luego en rotar tenéis sentido de horario o sentido horario. 00:07:54
Luego aquí la duración de 4 es de 4 segundos, ¿vale? 00:08:04
Entonces va a tardar 4 segundos en hacer una vuelta entera. 00:08:08
Le voy a poner el botón de play para que veáis cómo gira, que esto es una previsualización. 00:08:12
Y después aquí tenéis también FPS, que son los frames por segundo, que son las imágenes que se generan por segundo, ¿vale? 00:08:23
que también lo podéis tocar 00:08:35
si no queréis 30 00:08:38
podéis bajarla pero tampoco 00:08:40
mucho ¿vale? igual podéis bajarla a 25 00:08:42
o así 00:08:45
porque si lo bajáis mucho 00:08:46
entonces vuestra animación se va a ver como que 00:08:48
va a 00:08:50
a toques ¿vale? girando en plan 00:08:51
no va a ir fluido 00:08:54
cuantas menos imágenes tenga 00:08:56
como que menos calidad tiene 00:08:58
voy a parar 00:09:00
si me deja 00:09:05
no me deja 00:09:07
es que no me he dado cuenta 00:09:11
y claro 00:09:14
me está generando 00:09:14
la rotación 00:09:16
con el sistema 00:09:17
este de 00:09:19
medio 00:09:19
¿vale? 00:09:20
entonces tarda la vida 00:09:21
lo voy a poner en normal 00:09:23
y ahora le doy al play 00:09:24
y ya tardará menos 00:09:26
¿vale? 00:09:27
Luego aquí tenéis lo mismo, el fondo 00:09:28
Como lo vais a guardar como un vídeo, siempre va a ir con fondo 00:09:33
Entonces podéis seleccionar el color que tiene de fondo, la textura y demás 00:09:37
Luego aquí, esto es para desactivar que se os cambie la vista previa de este vídeo cuando cambiáis la ventana 3D, pero por lo general vais a querer la misma. 00:09:43
Y después aquí está el formato. 00:10:03
Lo puede guardar en MP4, en GIF, en AVI, en web. 00:10:07
Lo más habitual es guardarlo en MP4. 00:10:11
Y vuelta otra vez, esta es la ruta donde os va a guardar este vídeo. 00:10:15
Si la queréis cambiar, aquí en la carpetita la podéis cambiar. 00:10:20
Y luego, lo mismo que antes, tenemos los dos sistemas de guardado. 00:10:25
el botón de guardar 00:10:28
que nos va a guardar tal cual se ve 00:10:30
en la ventana 3D y quedamos que teníamos 00:10:32
este tipo de visualización normal 00:10:34
y si no tenemos el de rayos 00:10:36
que es como el intermedio 00:10:38
y luego si no 00:10:40
en calidad máxima 00:10:42
tenéis que pulsar este 00:10:44
icono, este botón 00:10:45
de representación local 00:10:48
y se os vería así tal y como se os ve 00:10:49
aquí en la previsualización pues 00:10:54
el avatar rotando, si no queréis 00:10:56
que salga el avatar podéis ocultarlo y entonces sólo sale la sudadera sin el avatar y luego aquí 00:10:58
hay una pestaña de álbum y yo no sé si en la otra versión de style is está tendría que comprobarlo 00:11:07
porque como han cambiado un montón de cosas y esto son plantillas vale plantillas de puntos 00:11:13
de vista, según ordenadas por 00:11:22
categorías, que también 00:11:24
podéis utilizar, ¿vale? 00:11:26
Pero bueno, 00:11:29
por lo general nos quedaremos en estas dos 00:11:30
pestañas, tanto la de imagen 00:11:32
como la de rotación, si 00:11:34
queréis hacer un 360. 00:11:36
A mí en la de imagen, 00:11:40
Soledad, disculpa, 00:11:42
me perdí, 00:11:44
o sea, yo tengo las imágenes, pero me perdí 00:11:46
en el momento de que capturases 00:11:48
es el 00:11:49
lo que es el logo, el dibujito ese que tiene 00:11:50
no sé cómo lo hiciste, no sé si la tenías 00:11:53
acá 00:11:55
no, eh 00:11:56
puedes utilizar los puntos 00:11:58
de vista 00:12:01
uy, espera que se ha ido 00:12:02
esto 00:12:06
no es configurado ahora 00:12:06
puedes utilizar tanto 00:12:14
los puntos de vista que vienen con el programa 00:12:17
que los encuentras aquí al lado del botón de más, que es parte delantera, trasera, bla, bla, bla. 00:12:19
O utilizar la ventana 3D como si estuvieras haciendo una foto. 00:12:25
Entonces tú pones el avatar como quieras. 00:12:30
Pues imaginaos, ahora quiero la capucha. 00:12:34
Entonces, una vez que lo tienes así, le das aquí al botón de más 00:12:40
y te genera la imagen de lo que está en la ventana 3D. 00:12:44
Vale. Otra opción de hacer esto, porque claro, aquí si tienes una pantalla pequeña, es un poco complicado ver el punto de vista de lo que estás haciendo. 00:12:49
Entonces, otra opción para hacer esto, para hacer puntos de vista personalizados, la encontramos aquí. 00:13:07
Y voy a cerrar esto porque me está molestando. 00:13:14
Aquí en la ventana 3D, si hacéis clic derecho sobre un punto vacío, ¿vale? 00:13:18
Por ejemplo, aquí. 00:13:23
Tenéis aquí la opción de visualización personalizada. 00:13:26
Entonces, si la pulsáis, aquí podéis hacer todos los puntos de vista que queráis. 00:13:36
Imaginaros uno así, le doy al botón de más, otro de frente pero muy de detalle, le doy al botón de más y otro de la espalda. 00:13:42
Y le vuelvo a dar al botón de más. 00:13:58
Entonces, estas cámaras personalizadas incluso las podéis guardar, si son puntos de vista que vais a utilizar muchas veces y luego los volvéis a abrir aquí. 00:14:01
Pero está muy bien a la hora de renderizar porque tú ahora vienes aquí a representar, podéis incluso pinchar en vez de representar y veniros a múltiple, podéis directamente veniros a instantánea 3D, os va a salir el mismo cuadro de diálogo. 00:14:10
Y entonces aquí veis que donde fuimos antes, los puntos de vista que vienen por defecto, aquí en la flechita parte delantera, abajo de todo pone lista de visualización personalizada. 00:14:31
Si la seleccionáis, me va a cargar las cámaras que acabo de hacer, ¿vale? Estos tres puntos de vista. 00:14:46
Entonces, está muy bien porque tienes mayor control a la hora de ver mejor la pantalla que vas a sacar. 00:14:56
Ok. Muy bien, gracias. 00:15:06
De nada. 00:15:10
Y esto es todo en cuanto a generación de imágenes. También, al lado de Instantánea 3D, tenemos Instantánea 2D. 00:15:16
Grego, no sé si quieres preguntar algo. 00:15:31
No, es que acabo de llegar. 00:15:34
Ah, vale, vale. 00:15:36
Buenas tardes, Grego. 00:15:38
Buenas tardes, Guapi. 00:15:39
Al lado de instantánea 3D tenemos el botón de instantánea 2D 00:15:41
Que lo que nos va a hacer es guardarnos lo que se está viendo ahora en la ventana 2D 00:15:49
Que son los patrones 00:15:54
Y tenéis aquí diferentes opciones por si tenéis que hacer una captura de esos patrones 00:15:55
ahora vamos a ver un poquito 00:16:03
la animación 00:16:09
como se generaría una animación 00:16:11
para ello vamos a 00:16:14
disculpa 00:16:16
cuando ya hemos hecho esto 00:16:18
tenemos las imágenes, tenemos todo 00:16:20
siempre hay que dar a guardar 00:16:22
o aunque te salga se va a quedar como estaba 00:16:24
o representar 00:16:30
a los puntos de vista dices 00:16:31
sí, todas esas imágenes 00:16:35
lo que se copia 00:16:37
eso se queda ahí, luego podemos guardarlo 00:16:38
aparte 00:16:41
ahí me pillas 00:16:43
porque creo que si 00:16:45
cierras el archivo y luego 00:16:46
lo vuelves a abrir, no se guarda 00:16:49
creo que no se guardaban aquí 00:16:51
las puedes guardar a mano 00:16:53
en la pantalla 00:16:56
si vuelvo a dar a representar 00:16:59
sí que me aparecen. 00:17:01
Sí, pero creo que si cierras el archivo 00:17:03
y trabajas en otro archivo diferente 00:17:05
y demás y cambias los puntos de vista, 00:17:09
creo que luego vuelves a abrir a este 00:17:12
y no tienes los mismos puntos de vista. 00:17:14
Creo, ¿eh? 00:17:16
No estoy 100% segura. 00:17:17
De todas maneras, 00:17:18
si quieres guardar estos puntos de vista 00:17:20
porque te interesa mucho, 00:17:23
tienes aquí este botón de guardado. 00:17:25
¿Vale? 00:17:28
Entonces aquí se guarda la configuración 00:17:28
tal cual la tienes ahora, guardas 00:17:30
ese archivo en la carpeta de este 00:17:32
proyecto y luego si lo 00:17:34
vuelves a abrir y no está 00:17:36
no está nada de lo que habías configurado 00:17:37
lo abres, ¿vale? Entonces 00:17:40
es que no se ha guardado 00:17:41
Claro, exacto, exacto 00:17:43
Lo de probar, porque es que yo 00:17:45
juraría que un día pensé 00:17:48
que se guardaban y volví a abrir y no estaban 00:17:50
pero 00:17:52
lo tengo que mirar, sí 00:17:54
Pero eso, que sepas 00:17:55
que se pueden guardar también, ¿vale? Y luego 00:17:58
aquí en la carpetita, abrirías 00:18:00
ese archivo y ya volvería todo 00:18:02
a estar como en el 00:18:04
momento de guardado, ¿vale? 00:18:06
Eso está guay. 00:18:07
Pues ahora nos vamos 00:18:12
a ir a la pestaña 00:18:14
de animación 00:18:16
que está aquí también en herramienta, 00:18:17
¿vale? 00:18:21
Arriba de todo, herramienta, 00:18:21
animación. 00:18:24
Está aquí al lado de representar. 00:18:25
Entonces 00:18:30
La seleccionamos 00:18:32
Y nos va a aparecer 00:18:34
Este menú aquí abajo 00:18:36
Aquí lo primero que nos aparece 00:18:38
Es el 00:18:42
¿Puedes repetir justo cómo llega ahí? 00:18:43
En herramienta 00:18:47
Animación 00:18:49
Al lado justo de representar 00:18:50
Donde estábamos ahora 00:18:54
Sí, sí, lo vi, gracias 00:18:56
Se nos va a abrir esta pestaña de animación que tenemos aquí abajo 00:18:58
Lo primero que nos aparece, este nombre extraño, es el nombre de nuestra avatar 00:19:11
Se llama Finn 00:19:16
Lo segundo es la cámara 00:19:18
Y lo tercero es el colorido 00:19:21
Si tenemos más de un tipo de colorido, que en este archivo tenemos dos, por ejemplo, vamos a poder cambiar el colorido según vaya avanzando la animación. 00:19:25
Lo vemos ahora. 00:19:37
Aquí en el avatar vamos a poder añadir la animación. 00:19:39
Aquí veis que pone añadir, movimiento, y si lo pinchamos nos salen dos tipos de animación. 00:19:42
Y de hecho, si dejamos el cursor ahí, podemos ver un pequeño fragmento de cómo sería esta animación. 00:19:51
Aquí tenemos dos, por ejemplo, para este avatar. Tenemos la animación Y y la animación T. 00:20:00
Vamos a elegir, por ejemplo, la animación T. 00:20:07
nos sale este cuadro de diálogo 00:20:12
esto es la transición 00:20:17
entre la pose que tiene ahora 00:20:18
y el comienzo 00:20:21
de la animación 00:20:23
también podemos 00:20:24
decirle que empiece 00:20:27
en esta posición la animación 00:20:29
o que la animación permanece en la posición 00:20:31
actual, vamos a dejarlo así 00:20:33
como viene por defecto 00:20:35
pulsamos ok 00:20:37
el avatar se posiciona 00:20:39
en la posición de salida de esta animación y para, bueno, aquí por ejemplo si le damos al play vamos a ver al avatar pero no se está simulando, ¿vale? 00:20:42
Solo vamos al avatar a ver al avatar el movimiento que haría en este tipo de animación, pero nosotros, claro, queremos simular la ropa también, ¿vale? 00:20:56
Para simular la ropa sobre el avatar, tenemos que presionar aquí esta camarita de grabar. 00:21:07
Antes de grabar, voy a hacer una cosa que va a ser subir la distancia entre partículas de esta sudadera, 00:21:19
para que el ordenador le lleve menos, generar esta animación. 00:21:26
Voy a seleccionar todo y aquí en el editor de propiedades, 00:21:31
voy a poner 20 a todo 00:21:35
y cuanta menor distancia entre partículas 00:21:40
quedábamos en que tenía más resolución la prenda 00:21:48
y entonces al ordenador le va a costar más simularlo 00:21:51
entonces ahora le daríamos al botón de grabar 00:21:54
y empezaría a caminar el avatar 00:21:59
con la sudadera puesta 00:22:02
el miedo de la pasaje se le ha caído 00:22:04
de la sudadera hasta las piernas 00:22:23
se me ha desnudado 00:22:24
igual es porque 00:22:26
a veces es porque hay que hacer 00:22:29
una pequeña simulación 00:22:31
quieto. ¿Vale? Si te pasa 00:22:33
eso, 00:22:35
cuando tengas al avatar así, 00:22:37
lo simulas un momento. 00:22:40
¿Vale? 00:22:42
Vuelves a parar la simulación 00:22:43
y ahora le vuelves a 00:22:45
dar al botón de record. 00:22:47
¿Vale? De grabar. 00:22:50
Y entonces ahí ya se 00:22:52
te debería de simular todo junto. 00:22:53
¿Vale? 00:23:00
No vamos a hacer la animación 00:23:01
entera porque tarda un rato 00:23:02
pero yo por ejemplo ahora 00:23:04
he grabado un cachito, para verlo 00:23:06
voy a pulsar el botón de play 00:23:08
esto es lo que 00:23:10
he grabado hasta ahora 00:23:12
ahora evidentemente 00:23:13
el avatar 00:23:18
se va y me queda la sudadera aquí 00:23:20
porque yo solo he grabado el movimiento 00:23:22
de la sudadera hasta aquí 00:23:24
entonces el avatar ahora irá 00:23:25
a su rollo 00:23:28
vale 00:23:28
Y ahora tendría que añadirle una cámara, ¿vale? 00:23:30
Una cámara son puntos de vista, que puede ser uno o pueden ser varios. 00:23:38
Pero lo más cómodo es que aquí, en cada tipo de movimiento, nosotros hemos elegido walk-t, 00:23:45
hay una cámara que le corresponde, ¿vale? 00:23:52
Yo si aquí hago clic en esta cámara, tengo que buscar chico T, ¿vale? La animación T. 00:23:55
Y entonces se me va a cargar una cámara ya animada, que quiere decir que va cambiando de punto de vista, ¿vale? 00:24:07
Todos estos puntitos que veis es donde hace el cambio de punto de vista mi cámara y va a coincidir con la animación. 00:24:13
Vale, entonces ahora le damos a play y veis que la cámara ha cambiado. 00:24:25
Voy a dejar que siga. Esto iría con la sudadera puesta, obviamente, si hubiésemos simulado todo. 00:24:32
Pero veis que el movimiento de cámara está hecho para este tipo de animación. 00:24:37
Ay, qué gracioso, pero es que está posando y todo. 00:24:46
Sí, sí, sí. 00:24:50
y parpadea 00:24:50
y todo, está muy bien 00:24:53
hecho 00:24:55
luego más cosas, podemos 00:24:55
disculpa, en cámara 00:25:00
yo no sabía si tú has dado algo 00:25:02
yo he dado a Chico 00:25:05
¿tú has dado a Chico algo? 00:25:06
he dado 00:25:10
a Chico T, porque 00:25:11
en esta, o sea, eso va a 00:25:12
depender de qué animación hayas escogido 00:25:15
y lo de 00:25:17
¿Y en fin, caminar, walk o walk-t? 00:25:18
Claro, aquí tenemos walk-i, walk-t. 00:25:23
Entonces, podemos elegir la que más nos guste. 00:25:27
Pero cuando cojamos la cámara, si hemos escogido walk-i, cogemos la cámara chico-i. 00:25:30
Y si hemos escogido la walk-t, cogemos chico-t. 00:25:38
Es para que nos coincida el movimiento de cámara con el movimiento de pasarela. 00:25:42
y la siguiente ya es lo de las poses 00:25:47
¿no? 00:25:49
claro, aquí es por si quieres hacer 00:25:50
una animación con poses 00:25:52
pero claro que puedes 00:25:54
ir combinando varias 00:25:57
entre sí, pues primero que esté en esta 00:25:59
pose, luego que esté en esta 00:26:01
otra, pero ya tienes 00:26:02
que ir animando con 00:26:05
claves 00:26:06
me he perdido la sudadera, lo que no sé es cómo 00:26:07
recuperarla 00:26:10
vuelves al principio de todo, aquí 00:26:11
al lado de la cámara 00:26:14
Aquí le pones ir a inicio y entonces te vuelve a la posición de salida y en la posición de salida siempre tiene la sudadera puesta. 00:26:16
Entonces, desde ahí siempre puedes volver a simular si lo necesitas, ¿vale? O recuperar, vamos, este punto. 00:26:26
¿Vale? 00:26:39
Gracias. 00:26:40
nada 00:26:40
y luego en coloración 00:26:42
podemos animar 00:26:44
los diferentes coloridos 00:26:46
si yo quiero que al principio tenga 00:26:49
el color gris 00:26:51
tengo que venirme al principio de todo 00:26:52
aquí en esta flecha 00:26:55
inicio de todo 00:26:56
hago clic derecho 00:27:00
seleccionas esta opción 00:27:04
¿Vale? Crear recorrido de la coloración. 00:27:08
¿Esto qué significa? Que nos va a crear, nos va a guardar este colorido para esta zona de la animación. 00:27:13
Y aquí puedo decidir dónde quiero que cambie. 00:27:24
Si quiero que cambie de color, imaginaros aquí, vuelvo a hacer clic derecho y le vuelvo a decir crear recorrido de la coloración. 00:27:27
Pero aquí en el editor de propiedades, que veis que cambia cada vez que hago esta clave fija, me sale aquí la coloración 1 y no, es que yo quiero la coloración 2 ahora. 00:27:37
vale, entonces ahora 00:27:49
cuando venga aquí atrás 00:27:52
y le de al play 00:27:54
me hará este recorrido 00:27:57
veis como ha cambiado 00:27:58
el recorrido principal 00:28:00
el recorrido al principio 00:28:01
me lo ha hecho con el color gris 00:28:04
y luego cuando pasa por aquí 00:28:06
por esta clave 00:28:09
me cambia de color 00:28:09
vale, ahí me cambia de color 00:28:11
podríamos hacerlo tantas veces 00:28:13
como queráis 00:28:17
De esta manera también se crearía una cámara personalizada 00:28:18
Si queréis ir cambiando diferentes puntos de vista y demás 00:28:24
Pero bueno, yo creo que ya eso es más avanzado y lleva más tiempo 00:28:27
Que sepáis que se puede hacer 00:28:32
Y que incluso podéis cambiar, si hacéis clic sobre cada cámara 00:28:34
Podéis cambiar la transición entre las diferentes cámaras 00:28:40
Aquí tenéis un efecto lineal, pero tenéis diferentes efectos que podéis ir cambiando y probando qué hace cada uno. 00:28:45
También tenéis aquí la velocidad, tenéis un montón de opciones. 00:28:56
Y luego una vez que tuvieses ya la animación que queréis, con las cámaras hechas que os gustan y demás, 00:29:04
tenéis aquí una ruedecita que es 00:29:12
para cambiar el editor 00:29:15
de propiedades de la animación 00:29:17
que aquí tenéis el marco 00:29:18
de simulación, la escala de tiempo, bueno esto 00:29:21
en general no se toca a no ser 00:29:23
que queráis que la animación sea más lenta 00:29:25
por algún motivo y entonces en vez de uno 00:29:27
pues ponéis a 0.5 00:29:29
que es la mitad o lo que queráis 00:29:31
vale 00:29:33
aquí 00:29:34
aquí tenéis 00:29:36
más ajustes 00:29:39
Es mejor dejarlo en defecto, ¿vale? 00:29:42
En cómo viene por defecto. 00:29:44
En calidad, pues también la podríais cambiar. 00:29:46
¿Vale? 00:29:50
Y la resolución. 00:29:51
Podéis escoger aquí el tamaño o si queréis podéis poner vosotros el tamaño aquí a mano. 00:29:56
¿Vale? 00:30:03
Incluso la dirección. 00:30:04
Luego, hora de inicio y hora de finalización es el trozo que queréis que se guarde de la animación 00:30:05
Si os fijáis, cuando movéis esta barra, aquí os aparece un número que va cambiando 00:30:15
si yo solo quisiera 00:30:25
esta animación hasta este punto 00:30:29
pues le pondría aquí 00:30:31
en finalización le pondría 00:30:33
2,33 00:30:35
porque solo quiero esos 2 segundos 00:30:37
de animación 00:30:39
y en inicio igual 00:30:40
si no quiero que empiece en el 0,0 00:30:45
y quiero que empiece por ejemplo aquí 00:30:47
me vengo con la barra 00:30:49
al lugar donde quiero que empiece 00:30:51
pues este es 1 00:30:53
pues le pongo aquí uno. 00:30:55
Y una vez que tenéis todo esto configurado 00:31:00
al lado de la ruedecita tenéis este botón 00:31:02
que es para exportar el vídeo 00:31:06
que sería para guardarlo. 00:31:08
Y elegís el formato. 00:31:10
Tenéis MP4, AVI, GIF, lo que queráis. 00:31:12
Y nos vuelven a aparecer estos botones. 00:31:16
El de guardar será para guardar 00:31:20
con la calidad que se está viendo 00:31:22
en la ventana 3D, tanto 00:31:24
como si la tenemos normal, como si tenemos 00:31:26
el modo de rayos S 00:31:28
que era 00:31:30
la calidad media, ¿vale? 00:31:32
O podemos renderizarla, que es 00:31:34
la opción de mayor calidad, que sería 00:31:36
esta opción de aquí, representación 00:31:38
local. 00:31:40
La que desaparece así todo el rato 00:31:42
de representación en la nube, 00:31:44
eso es una nube de style 3D, 00:31:46
pero hay que contratarla 00:31:48
aparte y no, pero, bueno, 00:31:50
no sé el precio, la verdad, no sé 00:31:52
a cuánto anda. 00:31:54
Claro, si fuera la nube, pues lo mandaríais 00:31:56
a la nube y supongo que será más rápido, 00:31:58
¿vale? Pero 00:32:00
nosotros vamos a trabajar 00:32:02
en nuestro ordenador, ¿vale? Con los recursos 00:32:04
de nuestro ordenador. Entonces, siempre 00:32:06
elegiremos la local. 00:32:08
hasta aquí el tema de 00:32:15
animación. Ahora vamos a hacer 00:32:17
un ejercicio para 00:32:20
recordar un poquito 00:32:22
todo y ver todo el proceso 00:32:24
de principio a fin 00:32:26
vale 00:32:27
como queráis podéis guardar este archivo 00:32:29
o no 00:32:32
os lo dejo a vuestra elección 00:32:33
yo voy a crear un archivo 00:32:37
nuevo 00:32:38
archivo nuevo proyecto 00:32:39
y lo voy a guardar 00:32:52
vale 00:33:15
voy a borrar el avatar 00:33:16
porque si no me queda guardada la animación 00:33:17
pensé que ese 00:33:19
resetearía todo, pero 00:33:21
se ve que no. 00:33:24
Ahora tengo mi escena 00:33:26
totalmente en blanco. 00:33:28
vamos a 00:33:35
cargar aquí 00:33:37
en la biblioteca 00:33:39
un avatar 00:33:40
de mujer. 00:33:43
Este de aquí, 00:33:46
¿vale? El europeo. 00:33:47
Hacemos doble clic y lo abrimos. 00:33:51
y primero vamos a trabajar puramente en la ventana 2D, ¿vale? 00:34:08
Entonces me vengo aquí arriba y selecciono solo 2D, ¿vale? 00:34:24
así tengo un espacio de trabajo mucho más grande. Incluso puedo minimizar esto para 00:34:33
que veáis mejor. Vosotros como queráis, lo dejáis abierto o cerrado. Vamos a crear un 00:34:46
cuerpo, el delantero, la espalda y la manga, desde cero. Para ello vamos a utilizar la 00:34:56
herramienta rectángulo, que está aquí arriba, en inicio, rectángulo. Y para introducir 00:35:07
las medidas, voy a hacer solamente un clic. Y ya me sale el cuadro de diálogo. En ancho 00:35:22
voy a poner 25,20. Acordaros siempre de ponerlo con una coma, ¿vale? Porque si lo ponemos 00:35:34
con un punto no coge bien el decimal y piensa que es un número entero. Y en altura voy 00:35:41
poner 48 00:35:49
vale ahí lo tengo 00:36:14
Ahora voy a comenzar a hacer puntos para luego extraer mi patrón de ahí, ¿vale? 00:36:18
Para ello... 00:36:28
Disculpa, has dicho 25 con 20 y 48. 00:36:30
25 con 20 por 48, sí. Os lo escribo en el chat. 00:36:34
Yo lo he hecho, pero me sale de otra forma. Voy a ver si he metido bien los datos. 00:36:39
Igual metiste 00:36:43
Igual metiste al revés 00:36:46
Y te sale en 00:36:48
En horizontal 00:36:49
Ancho 25 por 20 00:36:51
Claro, metiste al revés 00:36:54
Ah, no, entonces 00:36:55
Bueno, si lo metiste al revés 00:36:57
También puedes rotar la pieza 00:37:01
Con la herramienta de seleccionar mover 00:37:03
La rotas pulsando shift 00:37:05
¿Vale? 00:37:07
Para que te rote 00:37:08
En 45 grados 00:37:10
y lo puedes rotar. 00:37:12
Buenas tardes, perdón por el retraso. 00:37:23
Hola, buenas. Nada, no te preocupes. 00:37:27
Si tienes el programa abierto, tenemos un archivo nuevo totalmente. 00:37:31
Solo hemos metido el avatar europeo, pero eso lo podéis meter después si quieres. 00:37:38
Y hemos hecho un rectángulo utilizando aquí la herramienta que encontramos en el inicio, inicio rectángulo. 00:37:44
Hemos hecho un clic para poder introducir las medidas. 00:37:52
Y os he escrito en el chat las medidas de este rectángulo, ¿vale? 00:37:56
Que tiene 25,20 de ancho y 48 de largo. 00:37:59
Ok, perfecto, gracias 00:38:07
Ya sé lo que me pasa 00:38:19
Nada 00:38:20
Se pone coma, no punto, ¿verdad? 00:38:21
Da error si pones punto 00:38:25
Se pone coma, claro, claro 00:38:26
Si pones punto 00:38:28
Es como si pusieras como por cien 00:38:30
Creo, algo así 00:38:33
Sí, sí, ya está 00:38:34
es eso, sí, que yo le doy punto 00:38:35
porque lo hago en el teclado numérico 00:38:37
y me pone 252 00:38:39
claro 00:38:41
yo también suelo utilizar 00:38:42
el punto y 00:38:45
me vuelvo un poco loca 00:38:47
siempre cuando veo algo raro 00:38:48
digo, ay, ya metí el punto, la coma 00:38:51
siempre 00:38:53
cuando veáis eso 00:38:54
ese es el motivo 00:38:56
Fijaros que si tenéis el avatar en escena 00:38:58
Disculpa, Soledad 00:39:07
Tengo una pregunta 00:39:08
¿Hay atajos? 00:39:10
Sí, lo acabo de ver 00:39:13
Yo, por ejemplo, si quiero pasar de rectángulo 00:39:14
A seleccionar mover, dando a la Q 00:39:17
¿Verdad? 00:39:18
A seleccionar mover 00:39:19
Es Q, sí 00:39:22
¿Podéis ver los atajos de teclado? 00:39:24
cuando pones el cursor 00:39:26
encima. Lo he visto, lo he visto. 00:39:28
Gracias. 00:39:31
Nada. 00:39:32
Voy a dejar de decir gracias, ¿vale? 00:39:34
Muy bien. 00:39:37
Te la digo al final. 00:39:43
Perfecto. 00:39:47
Vale. 00:39:51
Pues fijaros, para 00:39:52
tener una referencia en cuanto a escala, 00:39:54
que si ponéis el rectángulo encima del patrón, pues que tenga más o menos esta dimensión, ¿vale? 00:39:56
O sea, encima de la sombra del avatar, ya no sé ni lo que digo. 00:40:03
Si ponéis el rectángulo encima de la sombra del avatar, tiene más o menos una proporción normal, ¿vale? 00:40:07
Os sirve para verificar escalas. 00:40:15
Ahora una vez que tenemos nuestro rectángulo 00:40:18
Nos vamos a venir aquí al desplegable 00:40:28
Y vamos a escoger añadir punto 00:40:32
Atajo el teclado X 00:40:35
Y al situar el cursor sobre cualquiera de los segmentos 00:40:43
ya veis que me sale como una previsualización, ¿vale? 00:40:47
En vez de hacer un clic, yo voy a hacer, o sea, en vez de hacer un clic normal, ¿vale? 00:40:51
Un clic izquierdo, como el que hacemos siempre, 00:40:57
hacemos un clic derecho para que nos salga aquí el cuadro de diálogo 00:41:00
y podamos decirle la distancia exacta, ¿vale? 00:41:05
Yo aquí en la línea 1, que es la amarilla, ¿vale? 00:41:10
Fijaros siempre, porque dependiendo de donde pongáis el punto, os va a cambiar de color, ¿vale? 00:41:14
Yo quiero la distancia de aquí que sea nueve. 00:41:19
Entonces, en mi caso, es la distancia amarilla, que la puedo identificar porque aquí en línea uno también me sale en amarillo, ¿vale? 00:41:26
Entonces digo, vale, es esta. Pues lo pongo aquí, nueve. 00:41:34
Y cuando la tenga, pulso OK. 00:41:44
Y ahora sin salirme de la herramienta, vuelvo otra vez a posicionarme aquí y vuelvo otra vez a darle al botón derecho de mi ratón, ¿vale? 00:42:06
Clic derecho y entonces ahora quiero que de aquí a este punto que, desde el punto que acabo de crear hasta el final, tenga 10 centímetros. 00:42:19
centímetros. Entonces, en este caso, mi línea es azul. Pues me vengo aquí a la línea azul 00:42:31
y le pongo 10 00:42:38
¿Vale? 00:42:39
Y cuando lo tenga 00:43:04
le doy 00:43:05
Ahora me vengo a esta línea, a este lado 00:43:08
y vuelvo a hacer clic derecho 00:43:25
porque quiero que aquí haya una distancia de 10 centímetros 00:43:29
En mi caso la línea es amarilla, entonces me vengo aquí a la línea amarilla y pongo 10 puntos. 00:43:35
y ahora pulso ok 00:44:05
y vuelvo otra vez 00:44:12
a generar otro punto 00:44:15
tengo una duda 00:44:19
que igual es una tontería 00:44:21
a mí los puntos 00:44:23
supongo que sí 00:44:24
me salen como cuadrados 00:44:26
tú salen redonditos 00:44:27
y a mí me ha salido 00:44:29
que lo he cambiado 00:44:30
he visto que es que yo tengo 00:44:31
a ti te queda como gris 00:44:33
traslúcido, yo debo de tener 00:44:35
de alguna forma puesto y tengo 00:44:37
como un tejido ahí. ¿Puede ser por el 00:44:39
tejido? Porque tengo el tejido y salen cuadrados. 00:44:41
¿Le pongo traslúcido? 00:44:47
Es un poco raro que te salgan 00:44:51
cuadrados. Sí, me salen 00:44:53
cuadraditos. Que vamos, pues me lo 00:44:55
está haciendo bien, ¿eh? Lo único que es 00:44:57
mi pregunta es si lo está 00:44:59
haciendo, no hay ningún problema. Y si es porque 00:45:01
la tela tengo puesto 00:45:02
¿Tú qué tejido tienes puesto? 00:45:05
Yo ninguno 00:45:08
El que viene por defecto realmente 00:45:10
Aquí en tela 00:45:12
Aquí en tela tenía desmarcada 00:45:13
Esta opción de superficie texturizada 00:45:16
Entonces por eso me sale en gris 00:45:18
Ah, vale 00:45:19
Que así ves mejor 00:45:20
Dónde estás haciendo los puntos 00:45:23
Claro 00:45:24
Ya te digo que a lo mejor es mi 00:45:25
Mi tablet también, ¿eh? 00:45:28
Que el aprecio es de un punto 00:45:29
Y en el ordenador se ve cuadrado 00:45:31
Puede ser 00:45:32
Puede ser, porque estás con la herramienta de añadir punto, ¿no? 00:45:34
Si no, pulsa la X. 00:45:38
A ver, yo es que estoy viendo tu pantalla. 00:45:41
A lo mejor en tu pantalla salen puntos y en mi ordenador salen cuadrados. 00:45:42
Si hace lo mismo, no hay problema. 00:45:46
Sí, si estás con la herramienta de añadir punto, en principio debería añadir un punto. 00:45:49
Sí, no sé, porque los puntos de las esquinas también los ves como si fueran cuadrados. 00:45:56
Igual, cuadrados. Pero vamos, que lo está haciendo bien, lo está marcando. 00:46:03
Pues entonces será el modo que tienes de representarlo tu pantalla. Quizás es por la resolución de la pantalla. 00:46:08
Y si estás con la herramienta esa y los puntos finales, estos son puntos sí o sí. 00:46:18
O sea, que si te salen cuadrados los puntos de las esquinas del rectángulo, es que lo estás haciendo bien. 00:46:25
Vale. Al fin y al cabo esto es un modo de representación, tampoco pasa nada. 00:46:33
Luego, bueno, acabamos de generar este punto de aquí y ahora vamos a generar otro, ¿vale? 00:46:44
Que va a ser la altura del pecho. 00:46:51
Y vamos a volver a hacer clic derecho. 00:46:54
y vamos a poner aquí 00:46:58
76. 00:47:03
Le pulsamos OK. 00:47:27
Ahora nos venimos a la herramienta de lápiz 00:47:28
Que está aquí, al lado de donde hicimos el rectángulo 00:47:46
Y donde estábamos con la herramienta de añadir punto 00:47:50
Vale, cogemos la herramienta lápiz 00:47:52
Atajo el teclado de él 00:47:55
y vamos a crear aquí la línea de pecho, ¿vale? 00:47:58
Vamos a hacer un clic para empezar 00:48:05
y para asegurarme de que voy recta voy a pulsar Shift, ¿vale? 00:48:06
Porque así me restringe el movimiento y sé que voy recta hasta el final 00:48:12
y cuando llego aquí a este segmento hago doble clic para que se fije la línea. 00:48:16
Disculpa, disculpa, he tenido un problema y me ha echado de la reunión y me he quedado en el rectángulo. 00:48:28
¿Me puedes decir así por encima lo que habéis hecho para no perderme de todo? 00:48:52
Es que se me apaga el ordenador 00:48:55
De repente no sé qué ha sido 00:48:56
Gracias 00:48:58
Nada, no te preocupes 00:48:59
Te digo 00:49:02
Para que os voy a poner una imagen 00:49:05
por si alguien se pierde en algún momento 00:49:24
que tengáis por lo menos los puntos de referencia 00:49:27
el momento que lo estoy preparando 00:49:31
esto es como la parte de arriba 00:49:54
faltaría esta parte de abajo 00:50:00
que no le ha sacado la imagen 00:50:02
pero hemos hecho 00:50:05
te lo hago rápido 00:50:07
voy a dejar esta imagen fijada por aquí 00:50:10
esto no tiene nada que ver con esta en 3D 00:50:13
es una aplicación externa que tengo yo 00:50:15
que me ayuda a fijar imágenes 00:50:17
encima de donde estoy trabajando 00:50:19
lo que hemos hecho hasta ahora 00:50:21
ha sido, bueno, teníamos 00:50:24
el, tienes el rectángulo 00:50:26
hecho, ¿no? 00:50:28
Sí, así, ahí 00:50:30
en ese momento ha sido cuando me han 00:50:31
sacado fuera. 00:50:34
Vale, tenemos el rectángulo de 00:50:36
25 con 20 00:50:37
por 48 00:50:39
y ahora estábamos con la herramienta 00:50:43
de añadir punto 00:50:48
y entonces estamos añadiendo 00:50:49
estos puntos, ¿vale? 00:50:51
El primero de todos lo poníamos a 9 centímetros, en vez de hacer un clic normal hago un clic derecho y tengo que fijarme de qué color es esta línea, que es la que quiero cambiar. 00:50:53
En mi caso es amarilla. Puede que la tuya sea azul, dependiendo de dónde pongas el punto para previsualizarlo, ¿vale? 00:51:10
Entonces, fíjate siempre de qué color es esta línea para poner la distancia donde tiene que ir, ¿vale? 00:51:18
Entonces, yo ahora, yo lo quiero poner aquí en la línea amarilla, busco aquí la línea amarilla, que en este caso es la línea 1, y pongo 9, ¿vale? 00:51:26
que es este número de aquí. 00:51:38
El siguiente punto está a 10 centímetros del que acabo de crear. 00:51:41
Entonces hago un clic derecho, nuevamente, y pongo 10. 00:51:50
Uy, no, ¿ves? Yo me he liado. 00:51:58
Ahora tendría que ponerlo en la línea azul, ¿vale? 00:52:01
Que es esta de aquí. 00:52:04
Pongo 10 ahí. 00:52:06
Puedo ver en la previsualización, vi que te daba como un poco raro y dije, no, es que estoy poniendo el punto mal. 00:52:08
10 tiene que ir aquí. 00:52:15
Que son estos números que os pongo, que os aparecen aquí. 00:52:19
9, 10. 00:52:23
Ahora vamos a hacer el 10 de aquí, del escote. 00:52:24
Con la misma herramienta. 00:52:33
Me posiciono aquí en el borde, botón derecho, miro de qué color está la línea donde quiero poner el número y pongo 10. 00:52:34
y el siguiente punto será este 00:53:04
que está a 15,95 pero vamos a poner 16 00:53:12
para no liarlo 00:53:17
en mi caso la línea es azul 00:53:18
lo pongo en la línea azul 00:53:21
y pongo 16 00:53:23
y pulso ok 00:53:25
luego para hacer esta línea interna 00:53:29
hemos cogido el lápiz 00:53:34
y con la herramienta del lápiz 00:53:36
hemos seleccionado este punto que acabamos de crear 00:53:53
y ahora para que no nos ande bailando 00:53:56
y asegurarnos de que vamos totalmente rectos 00:53:59
pulsamos Shift 00:54:02
Y cuando lleguemos al final, cuando toque justo con el patrón, hacemos doble clic para fijar esa línea interna ahí. 00:54:04
Muchas gracias. 00:54:16
De nada. 00:54:18
Y ahora voy a borrar este porque ya hemos llegado al punto en el que estábamos. 00:54:26
Y vamos a seguir trabajando aquí. Os voy a dejar esto porque por si no pilláis alguna medida, por lo menos que tengáis aquí las de referencia. 00:54:30
A modo chuleta. 00:54:42
Luego vamos a generar este punto de aquí y este de aquí arriba. 00:54:46
Estábamos con la herramienta de lápiz, entonces primero vamos a generar esta bajada de hombro. 00:54:53
Voy a seleccionar este punto de aquí, vuelvo a pulsar Shift y antes de soltar hago un clic derecho para poder decirle yo cuánto bajar y bajo 3,5. 00:55:00
Y como veis, por defecto me sale como para seguir editando la línea, 00:55:30
pero yo no quiero seguir haciendo más puntos. 00:55:55
Entonces hago doble clic en el punto final, ¿vale? Entonces ahí ya me queda fijada esta línea. 00:55:58
Ahora vamos a generar este punto de aquí. 00:56:05
entonces volvemos a la herramienta de añadir punto 00:56:30
o podéis directamente pulsar la tecla X 00:56:36
y ya entramos en el modo herramienta 00:56:40
si no podéis venir aquí 00:56:44
nos situamos sobre la línea 00:56:45
y volvemos a hacer clic derecho 00:56:50
para ponerle nosotros la distancia que queramos 00:56:53
como se la voy a tener que poner aquí 00:56:56
busco esta línea amarilla 00:57:01
es esta de arriba 00:57:04
y le pongo aquí 4 con 6 00:57:05
y pulso OK. 00:57:26
Y ahora vuelvo a la herramienta lápiz. 00:57:38
O, bajo de teclado, de dedo o de dinamarca. 00:57:48
y voy a hacer varias cosas, voy a unir el hombro 00:57:53
hasta ahí, hago doble clic para terminar 00:58:00
y voy a unir este punto con la punta del hombro 00:58:06
¡Gracias por ver el video! 00:58:23
línea. Entonces, para ello, vuelvo a la herramienta de punto, que es la tecla X, me sitúo sobre 00:58:53
esta línea, hago clic derecho y en vez de decirle la distancia, aunque bueno, mira, 00:59:05
lo he hecho bastante bien, que está en el medio medio, no tenemos por qué andar mirando 00:59:12
a ver si acertamos con el punto medio, ¿vale? 00:59:22
Nos venimos aquí a división uniforme. 00:59:24
Pero, pero, ole, ¿eh? 00:59:27
¿Tolera? 00:59:29
Total. 00:59:30
También hay que decir que normalmente tiene como una especie de imán en el medio. 00:59:31
No todo eso. 00:59:35
Bueno, bueno. 00:59:37
Yo creo que en los ojos más... 00:59:38
Sí, sí, no, pero en términos decimales ya era mucho acertar, ¿eh? 00:59:39
Pero bueno, si utilizamos esta segunda opción de división uniforme, ya se nos está separando esta línea en dos segmentos totalmente proporcionales, ¿vale? 00:59:46
No tenemos que andar haciendo divisiones ni nada. 01:00:00
Entonces, ahora lo tengo así, justo en el medio, pulso OK. 01:00:04
Y ya está. 01:00:10
Y ahora vuelvo a la herramienta lápiz, atajo de teclado, dedo de dinamarca. 01:00:16
Y voy a hacer lo mismo que aquí, voy a venirme dos centímetros hacia adentro, hago un clic en este punto, pulso shift para asegurarme de que voy recto y hago un clic derecho. 01:00:27
Y ahí voy a poner 2 centímetros. 01:00:46
Es que es todo el rato igual. 01:00:51
Para meter distancia siempre clic derecho. 01:00:53
Prácticamente en todas las herramientas funciona exactamente igual. 01:00:57
Ahora que lo tenemos así, pulsamos OK. 01:01:07
Me va a quedar esta guía porque piensa que voy a seguir dibujando, pero no voy a seguir dibujando. 01:01:11
Voy a acabar esta línea aquí, entonces me vuelvo a este punto y hago doble clic aquí para decirle al programa que ya está finalizada. 01:01:17
¿Vale? Podemos hacer una pequeña guía para asegurarnos de que, por ejemplo, el punto central del escote está recto, ¿vale? 01:01:26
Entonces voy a trazar aquí una línea horizontal, voy a hacer un clic, voy a pulsar Shift y da igual, me puedo venir hasta el final si quiero, ¿vale? 01:01:46
Del patrón. Esto es simplemente una guía para mí. 01:01:56
Hago doble clic para fijar esa línea. 01:02:00
Y ahora vamos a dibujar. Vamos a dibujar la sisa y vamos a dibujar el escote. 01:02:10
siguiendo los puntos, ¿vale? 01:02:16
Para dibujar la sisa, vengo aquí al hombro. 01:02:19
Aquí en este punto, puedo hacer clic y arrastrar, 01:02:25
y entonces esto se me convierte en un becier, ¿vale? 01:02:29
Entonces ya estoy dibujando un poco la curva de ahí, 01:02:33
luego la refinaré si hace falta, 01:02:36
y luego me vengo a este punto final, 01:02:39
y vuelvo a hacer lo mismo, clic y arrastro. 01:02:42
incluso si pulso Shift 01:02:43
estos manejadores se van a mover totalmente en horizontal 01:02:48
entonces me va a ayudar a dibujar esa sisa 01:02:54
y ahora me pasa lo mismo 01:02:58
me queda este remacho aquí 01:03:06
vamos a hacer doble clic en el punto final 01:03:08
para decirle que ya hemos finalizado esta línea. 01:03:12
Y ahora vamos a hacer el escote, ¿vale? 01:03:23
Vamos a venirnos aquí. 01:03:26
¿Puedes repetir esto último? 01:03:28
Por favor, ¿cómo haces la curva? 01:03:30
Sí. 01:03:33
Empezamos aquí en el hombro. 01:03:35
Hacemos un clic. 01:03:39
Y aquí en el segundo punto, en vez de hacer un clic que me haría una línea recta, como quiero que ya me empiece a hacer la forma curva, hago un clic y arrastro. 01:03:40
Y entonces me salen estos manejadores con el que puedo darle forma, irle dando forma a esta curva. 01:03:52
Luego la voy a poder retocar, entonces tampoco tiene que quedar súper perfecta. 01:04:00
Perfecta, ¿vale? 01:04:04
Soltamos y ahora nos venimos aquí al punto final y vuelvo a hacer lo mismo. 01:04:07
En vez de hacer solo un clic, hago un clic y arrastro y así me salen estos manejadores. 01:04:12
Y aquí en este punto final me gusta hacer shift porque veis que el manejador se queda ahí como imantado, ¿no? 01:04:21
En este eje, en este eje horizontal. 01:04:29
y entonces así 01:04:31
me es más fácil dibujar 01:04:33
esta sisa 01:04:35
cuando tengamos la forma que nos guste 01:04:37
soltamos 01:04:39
y ahora para decirle al programa 01:04:40
que ya hemos acabado de dibujar 01:04:44
este tramo 01:04:46
tenemos que hacer doble clic 01:04:48
en el punto final 01:04:51
hago doble clic 01:04:52
y ya me queda fijada 01:04:55
esa sisa 01:04:58
Ahora nos vamos a... 01:04:59
dibujar el escote 01:05:29
podemos empezar 01:05:31
aquí o aquí, ¿vale? 01:05:36
donde queráis 01:05:37
y voy a empezar aquí arriba 01:05:38
y voy a hacer clic aquí 01:05:40
y voy a arrastrar 01:05:45
y voy a volver a hacer lo mismo que antes 01:05:46
voy a pulsar Shift 01:05:48
para restringir el movimiento 01:05:49
de los manejadores 01:05:51
en este eje 01:05:52
y que me ayude 01:05:53
a dibujar esta curva mejor 01:05:55
voy a dejar por ejemplo así 01:05:59
y para finalizar el segmento 01:06:04
tengo que hacer doble clic en este punto final 01:06:11
hago doble clic 01:06:14
Si tenéis que retocar alguna curva, os venís aquí a la herramienta del lado del lápiz, 01:06:29
que es editar curvatura 01:06:54
o también podéis 01:06:56
iros con el atajo de teclado 01:07:00
podéis pulsar 01:07:01
la tecla C de curva 01:07:04
¿vale? 01:07:06
este atajo de teclado 01:07:07
es bastante sencillo 01:07:08
de memorizar 01:07:10
pulsáis la C 01:07:10
y ya podéis 01:07:12
y ya podéis 01:07:14
modificar cualquier curva 01:07:17
¿vale? 01:07:20
que hagáis 01:07:20
entonces yo por ejemplo 01:07:21
esta la voy a hacer 01:07:22
un poco más abierta 01:07:23
Y aquí la voy a cerrar un poquito más 01:07:24
Y le vais dando la forma que queráis 01:07:30
Ya tenemos nuestro delantero 01:07:33
Si alguien se ha perdido que me diga 01:07:51
Porque es muy importante que sigáis todos los pasos porque vamos a trabajar sobre esto. 01:07:53
yo es que he sido más 01:07:59
se puede también 01:08:11
a ver, luego he visto que es mucho más 01:08:12
es más estético esto 01:08:14
pero yo había creado 01:08:16
con el lápiz 01:08:19
líneas más o menos 01:08:21
con la forma del escote y luego he ido a editar 01:08:22
curva y las he redondeado 01:08:25
también, o sea que sería una solución 01:08:27
también, ¿no? Entiendo 01:08:31
Sí, sí, totalmente 01:08:32
Me ha costado más con lo que tú has dicho que con lo otro 01:08:34
pero 01:08:37
porque se me va lo de los puntos 01:08:38
esos que se sube para arriba y para abajo 01:08:41
Sí, pero 01:08:42
lo podéis hacer con lo que sea más fácil 01:08:45
podéis incluso 01:08:47
hay gente que solo hace rectas 01:08:49
y luego con la herramienta de curvatura 01:08:51
que es lo que dijiste tú, ¿no? 01:08:53
le va haciendo las curvas 01:08:54
eso como sea más fácil 01:08:56
claro 01:08:59
yo es que 01:09:00
yo solo lo suelo hacer así porque 01:09:02
ya vengo acostumbrada de Illustrator 01:09:04
a la pluma 01:09:07
y se me hace sencillo hacerlo así 01:09:07
y ya me queda hecha, si me sale bien a la primera 01:09:10
ya no tengo que andar retocando 01:09:12
básicamente, pero también podéis hacerlo así 01:09:14
hacer una recta y luego 01:09:17
darle a la curva 01:09:19
¿cómo quitaríamos un punto de curva? 01:09:20
que no me acuerdo 01:09:23
En la curva se me han marcado varios y no me acuerdo cómo se quitaría. 01:09:24
Siempre con la herramienta editar curvatura, seleccionáis el punto que no queréis y pulsáis suprimir. 01:09:32
Con la herramienta curvatura realmente podéis añadir y podéis quitar lo que no queráis. 01:09:43
Yo he visto que 01:09:51
tengo un problema ahora mismo 01:09:54
al poner los 01:09:56
puntos del hombro, me he dado cuenta 01:09:59
de que se me han generado puntos, pero que no 01:10:00
me coincide el punto al ampliarlo, porque 01:10:02
lo he ampliado mucho, eso me da luego problemas 01:10:04
claro, ¿cómo puedo solucionarlo? 01:10:07
¿Me he explicado? 01:10:09
Sí, que no, o sea 01:10:11
cuando has hecho los atletas 01:10:12
Yo tengo cuatro 01:10:14
Claro, pues tienes que 01:10:15
tienes que juntarlos 01:10:19
¿cómo sería en este caso? 01:10:21
espera 01:10:26
que los voy a 01:10:26
los voy a apartar 01:10:27
¿vale? 01:10:29
para que lo veas 01:10:30
imagínate que yo tengo esto 01:10:31
así 01:10:34
¿vale? 01:10:36
pues estoy con la herramienta 01:10:39
editar patrón 01:10:40
bueno primero tengo que saber 01:10:41
qué punto es el bueno 01:10:43
claro 01:10:45
entonces 01:10:45
Yo aquí, si tengo estos puntos mal, lo que haría sería medir esto con la herramienta de editar patrón. 01:10:48
Y digo, vale, aquí está 10. Ah, vale, pues está bien. 01:10:54
Y aquí, aquí está 350. Vale, pues este punto de aquí es el bueno. 01:10:57
Son estos los que tengo que mover. 01:11:02
Pues entonces, selecciono este punto, por ejemplo, y hago clic y arrastro. 01:11:05
Y lo llevo hasta aquí. 01:11:11
Haciendo, si quieres, puedes hacer eso en que quieras. 01:11:14
Normalmente tiene como, cuando nos acercamos a un punto, tiene como una especie de imán, ¿vale? 01:11:17
Yo cuando me estoy acercando mucho, como que se imanta al resto de puntos. 01:11:23
Entonces ya me queda justo encima. 01:11:30
¿Vale? Así podrías ir arreglándolo. 01:11:34
Vale, arreglado sin demorarse. 01:11:37
Genial. 01:11:39
sí que es importante 01:11:39
el tema de los puntos 01:11:42
que estén unos encima de otros 01:11:44
porque si no nos va a dar problemas 01:11:46
a la hora de extraer los patrones 01:11:48
muchas veces no nos damos cuenta 01:11:50
y dices, no me funciona esta herramienta 01:11:53
pues mirar los puntos 01:11:56
porque normalmente es eso 01:11:58
o que el punto igual no llega hasta el final de todo 01:11:59
se quedó aquí, está súper cerca 01:12:02
pero no llega 01:12:03
y entonces no te dejas traer 01:12:04
o a veces ni siquiera te deja cortar el patrón 01:12:06
aunque le falte un milímetro para llegar al final de la línea, ¿sabes? 01:12:09
Entonces, los puntos es importante que estén bien. 01:12:15
Y si os da fallo, siempre ir a revisarlos, porque seguro que es que alguno no llega al final de la línea. 01:12:20
Vale. 01:12:29
pues ahora vamos a ir a hacer 01:12:30
ahora vamos a irnos al café 01:12:36
mejor y luego venimos con la spa 01:12:38
que ya son y 22 01:12:40
que chica más lista eres 01:12:42
de verdad 01:12:44
toma tu guapa y alta 01:12:45
bueno alta no mucho 01:12:47
tampoco sabes como somos 01:12:50
luego nos vemos 01:12:53
eso nos vemos a 01:12:53
hay 32 01:12:56
¡Aprós! 01:12:56
Subido por:
Raquel M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
19 de febrero de 2024 - 10:46
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES LEONARDO DA VINCI
Duración:
1h′ 13′ 13″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
282.20 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid