PROGRAMA DE ECONOMÍA DE FICHAS
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Breve reseña sobre el empleo de dinámica de modificación de conducta
Este es el programa de gamificación que hemos llevado a cabo en los segundos de educación primaria en el Colegio Capitán Cortés.
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Y aquí tienes el listado de niños y estos son los puntos que se les van dando.
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Se hace un repaso de los méritos a lo largo de una semana y si ha acompañado a nivel de retrasos, a nivel de esfuerzo y a nivel de trabajo, a cada niño se le coloca un punto.
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Cuando juntan 10 puntos, como en el caso de Héctor, junta 10 puntos y tiene derecho a un premio. Ese premio tiene en acceso todos los niños de este catálogo. Por ejemplo, una foto colgada en el mural de la clase, que ahora muestra aquí mi asistente.
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llevar una insignia de líder de grupo y de orden, ser ayudante del profesor, trabajo en la mesa, lectura 10 minutos libre,
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plastilina 10 minutos libre, etc. Entonces los niños a lo largo de todo el curso, estos son todos los puntos que hemos repartido
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durante este año. Ha habido niños que han conseguido 3 premios y otros niños que no han llegado a conseguir ninguno.
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y ha sido un sistema muy motivador para ellos
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y que ha funcionado realmente bien
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este sería la plantilla vacía
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y aquí se ven los 10 puntos que pueden conseguir
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y aquí van recortando el premio que quieren
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y lo colocan y van al siguiente premio
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- Autor/es:
- Alfredo Hidalgo Gil
- Subido por:
- Alfredo H.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 1 de julio de 2023 - 13:05
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CAPITAN CORTES
- Duración:
- 01′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.00:1
- Resolución:
- 1440x1440 píxeles
- Tamaño:
- 160.98 MBytes