Vídeo Innovación Metodológica Gamificación ABP - Contenido educativo
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Vídeo explicativo de una secuencia didáctica innovadora en el que se utiliza Gamificación y Aprendizaje Basado en Proyectos, además de utilizar la Realidad Virtual.
Hola, ¿qué tal?
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Buenos días.
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En el presente vídeo vamos a presentar la innovación
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metodológica llevada a cabo en el aula.
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Vamos a seguir, digamos, la rúbrica a la hora de enviar y
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de justificar esta actividad, que está incluida en esta
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actividad dentro de las evidencias fundamentales y
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dentro de ese curso facilitado por ustedes para justificar la
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competencia digital docente.
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Esta actividad de innovación metodológica consta de,
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en realidad, la integración de dos metodologías innovadoras,
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que es como son la gamificación y el aprendizaje basado en
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proyectos.
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Entonces, consiste en un reto en el que en dos sesiones vamos
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a presentar a los alumnos una gamificación de búsqueda de
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pistas, de construcción de frases y aplicamos en el aula de
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informática la realidad virtual.
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Entonces, los alumnos utilizan sus móviles para ver un vídeo
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en 360 como realidad virtual de una montaña rusa.
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Entonces, esa primera parte, esas primeras sesiones de
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gamificación encuentran las pistas,
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encuentran esas entradas con las palabras para formar la frase.
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Una vez construyen esa frase, preparamos el aula para ver ese
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vídeo de realidad virtual utilizando el móvil también
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dedicado a uno de los alumnos.
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Por otro lado, en una segunda sesión utilizamos la
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innovación metodológica del aprendizaje basado en proyectos.
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¿En qué consiste?
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En esa primera sesión, además de utilizar las gamificaciones,
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digamos, de motivación para que los alumnos tengan la
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posibilidad de desarrollar un proyecto para ir a un parque de
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atracciones.
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Entonces, ¿qué es lo que le planteamos?
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Les planteamos esa problemática en la que tienen que descubrir
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qué parque de atracciones tienen que decir entre todos,
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a cuál ir, cómo se va, cuánto nos puede costar y cómo podemos
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hacer que ese dinero sea menor.
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Es decir, qué financiaciones podemos buscar.
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Entonces, utilizan el ordenador, utilizan su móvil para buscar
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información, utilizan herramientas de Google como
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Google Earth o Google Maps y finalmente crean un proyecto y
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se valora si es posible hacer o no esa visita.
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Hasta aquí mi vídeo en el que explico todas las opciones y
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todo lo que hemos llevado a cabo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Raúl Iglesias González
- Subido por:
- Raul I.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 29 de junio de 2023 - 13:44
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES VALLE INCLAN
- Duración:
- 03′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 144.82 MBytes