Sistema gestión aprendizaje Aulas Virtuales EF - Contenido educativo
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Vídeo donde describo las características que tiene las Aulas Virtuales de EF
Bueno, a continuación presento las salas virtuales que he creado en el inicio del curso.
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El alumno aquí tiene el foro donde va a comentar diferentes contenidos que vamos a pasar a lo largo del mismo.
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Decalog de Marín, resolución de conflictos que veremos más adelante, etc.
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Hay un espacio de conferencia por si fuera necesario.
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El decálogo del deportista lo tiene siempre presente y lo veremos en clase.
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Y el cuadro del alumno que tendrán que realizar a lo largo del curso
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con una diana de autovaluación y valoración de la unidad didáctica que tendrán que incluir en el citado documento.
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Aquí está la diana de autovaluación que tendrán que, como he dicho, completar.
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En cuanto a los diferentes bloques, aquí va a ser el primer bloque de bienvenida.
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Vamos a adentrarnos, por ejemplo, en la unidad didáctica 2, Dartmasters, que tiene un componente cooperativo.
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Esto es el tablero de juego. Funcionan cuatro equipos.
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Se explican las reglas. Hay una serie de cartas de juego que se utilizan durante el desarrollo de las partidas
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que tienen un componente puramente motriz.
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Tienen que resolver dentro de la unidad de Dartmasters el reto TIC-2, que es el protocolo de resolución de conflictos.
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Con una secuencia que tienen que seguir ante el estallido de un conflicto.
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Siguiendo la estrategia de biopensión y pregunto, les planteamos un posible conflicto
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y le tienen que dar solución y comentarlo en el foro.
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Todas las unidades didácticas tienen una rúbrica de evaluación, que es la misma que utilizamos nosotros como docentes
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y que la unidad puede consultar en cualquier momento.
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Por ejemplo, resulta interesante la unidad didáctica de parkour.
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Aquí el alumno tiene una serie de GIFs de las diferentes habilidades, como son el landing, el pasavallas, el wallrun, etc.
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El alumno tendrá que completar una serie de vídeos interactivos. Aquí tienen los vídeos de consulta.
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Hay un libro de trucos que se pueden descargar.
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Presentarán un proyecto grupal. Con esta ficha, el grupo evaluador será de cuatro grupos y diferentes ítems.
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Lo valorarán de 0 al 3 según el nivel de consecución del mismo.
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En cuanto a la evaluación individual, el alumno puede estar en tres niveles según los diferentes trucos que hay del parkour,
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contestar, pasavallas, prensi y se auto-evaluarán con la ficha que hemos visto.
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En relación al vídeo interactivo que antes comentaba, en este caso será del calentamiento del parkour,
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el alumno verá un vídeo interactivo que está alojado en la mediateca
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y donde tendrá que contestar a diferentes preguntas.
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Ahí saltan las preguntas y bueno, tiene que contestar. Esa información se nos vuelca a nosotros para ver cómo se encuentra el grupo en relación a ese contenido.
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Relacionado con el calentamiento.
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Otro contenido que me gusta retratar, aquí tenemos el Quidditch Muggle, que sería el juego de Harry Potter.
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Es una gamificación. Nos podemos ir, por ejemplo, al Golf. Es la unidad didáctica de Golf.
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Subvencionada por la creación madrileña de Golf, nos dan 10 recursos para desarrollar una unidad didáctica.
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Tienen un glosario de términos y una serie de reglas de etiqueta.
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Por ejemplo, las reglas de etiqueta que tienen que seguir son estas.
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Asegurarse que nadie está en línea de tiro, mantener un tono de golf moderado, etc.
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Lo típico del juego de Golf.
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El campo de Golf está recogido en H5P.
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El alumno clica en la zona y tiene salida.
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Por ejemplo, esta zona es un área de penalización, etc.
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Tiene una tarjeta de puntuación. El jugador se apunta, los golpes que ha conseguido.
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Esto se imprime y durante el juego lo utilizan.
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Ficha de autoevaluación.
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El alumno en desarrollo. Ficha de autoevaluación.
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Es la creación de un hoyo entre 6 jugadores.
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Han participado todos los componentes, la variedad del material utilizado, diseño de espacio, originalidad, etc.
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- Autor/es:
- Alberto Jiménez Roldán
- Subido por:
- Alberto J.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 28 de junio de 2023 - 11:19
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI LOS ALMENDROS
- Duración:
- 05′ 06″
- Relación de aspecto:
- 1.87:1
- Resolución:
- 1280x684 píxeles
- Tamaño:
- 27.09 MBytes
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