Saltar navegación

Sistema gestión aprendizaje Aulas Virtuales EF - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 28 de junio de 2023 por Alberto J.

8 visualizaciones

Vídeo donde describo las características que tiene las Aulas Virtuales de EF

Descargar la transcripción

Bueno, a continuación presento las salas virtuales que he creado en el inicio del curso. 00:00:00
El alumno aquí tiene el foro donde va a comentar diferentes contenidos que vamos a pasar a lo largo del mismo. 00:00:07
Decalog de Marín, resolución de conflictos que veremos más adelante, etc. 00:00:14
Hay un espacio de conferencia por si fuera necesario. 00:00:19
El decálogo del deportista lo tiene siempre presente y lo veremos en clase. 00:00:23
Y el cuadro del alumno que tendrán que realizar a lo largo del curso 00:00:28
con una diana de autovaluación y valoración de la unidad didáctica que tendrán que incluir en el citado documento. 00:00:34
Aquí está la diana de autovaluación que tendrán que, como he dicho, completar. 00:00:41
En cuanto a los diferentes bloques, aquí va a ser el primer bloque de bienvenida. 00:00:49
Vamos a adentrarnos, por ejemplo, en la unidad didáctica 2, Dartmasters, que tiene un componente cooperativo. 00:00:54
Esto es el tablero de juego. Funcionan cuatro equipos. 00:01:01
Se explican las reglas. Hay una serie de cartas de juego que se utilizan durante el desarrollo de las partidas 00:01:05
que tienen un componente puramente motriz. 00:01:12
Tienen que resolver dentro de la unidad de Dartmasters el reto TIC-2, que es el protocolo de resolución de conflictos. 00:01:15
Con una secuencia que tienen que seguir ante el estallido de un conflicto. 00:01:23
Siguiendo la estrategia de biopensión y pregunto, les planteamos un posible conflicto 00:01:28
y le tienen que dar solución y comentarlo en el foro. 00:01:35
Todas las unidades didácticas tienen una rúbrica de evaluación, que es la misma que utilizamos nosotros como docentes 00:01:39
y que la unidad puede consultar en cualquier momento. 00:01:48
Por ejemplo, resulta interesante la unidad didáctica de parkour. 00:01:52
Aquí el alumno tiene una serie de GIFs de las diferentes habilidades, como son el landing, el pasavallas, el wallrun, etc. 00:01:58
El alumno tendrá que completar una serie de vídeos interactivos. Aquí tienen los vídeos de consulta. 00:02:10
Hay un libro de trucos que se pueden descargar. 00:02:17
Presentarán un proyecto grupal. Con esta ficha, el grupo evaluador será de cuatro grupos y diferentes ítems. 00:02:20
Lo valorarán de 0 al 3 según el nivel de consecución del mismo. 00:02:29
En cuanto a la evaluación individual, el alumno puede estar en tres niveles según los diferentes trucos que hay del parkour, 00:02:37
contestar, pasavallas, prensi y se auto-evaluarán con la ficha que hemos visto. 00:02:46
En relación al vídeo interactivo que antes comentaba, en este caso será del calentamiento del parkour, 00:02:54
el alumno verá un vídeo interactivo que está alojado en la mediateca 00:03:01
y donde tendrá que contestar a diferentes preguntas. 00:03:06
Ahí saltan las preguntas y bueno, tiene que contestar. Esa información se nos vuelca a nosotros para ver cómo se encuentra el grupo en relación a ese contenido. 00:03:21
Relacionado con el calentamiento. 00:03:32
Otro contenido que me gusta retratar, aquí tenemos el Quidditch Muggle, que sería el juego de Harry Potter. 00:03:35
Es una gamificación. Nos podemos ir, por ejemplo, al Golf. Es la unidad didáctica de Golf. 00:03:43
Subvencionada por la creación madrileña de Golf, nos dan 10 recursos para desarrollar una unidad didáctica. 00:03:51
Tienen un glosario de términos y una serie de reglas de etiqueta. 00:03:59
Por ejemplo, las reglas de etiqueta que tienen que seguir son estas. 00:04:04
Asegurarse que nadie está en línea de tiro, mantener un tono de golf moderado, etc. 00:04:12
Lo típico del juego de Golf. 00:04:18
El campo de Golf está recogido en H5P. 00:04:23
El alumno clica en la zona y tiene salida. 00:04:29
Por ejemplo, esta zona es un área de penalización, etc. 00:04:33
Tiene una tarjeta de puntuación. El jugador se apunta, los golpes que ha conseguido. 00:04:38
Esto se imprime y durante el juego lo utilizan. 00:04:42
Ficha de autoevaluación. 00:04:47
El alumno en desarrollo. Ficha de autoevaluación. 00:04:50
Es la creación de un hoyo entre 6 jugadores. 00:04:53
Han participado todos los componentes, la variedad del material utilizado, diseño de espacio, originalidad, etc. 00:04:57
Valoración:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
Idioma/s:
es
Autor/es:
Alberto Jiménez Roldán
Subido por:
Alberto J.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
28 de junio de 2023 - 11:19
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI LOS ALMENDROS
Duración:
05′ 06″
Relación de aspecto:
1.87:1
Resolución:
1280x684 píxeles
Tamaño:
27.09 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor

Comentarios

Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.

Comentarios

Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.



EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid