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"Diseño de actividades interactivas en el área de ciencias" por D.Manuel Merlo Fernández
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Ponencia de D.Manuel Merlo Fernández: "Diseño de actividades interactivas en el área de ciencias", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 26 de junio de 2008 en la sede de Granada.
En la CIP, por un lado, facultan el asunto de investigación,
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aparentemente también podemos contar con sus datos,
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es una pequeña biblioteca que atendemos desde el trabajo.
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Con la sociedad y con sus demandas,
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la CIP es una herramienta para estudiar materias,
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pero en sí misma también es una materia que hay que estudiar,
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hacer trabajo si necesitas ayudas.
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Cada vez se utilizan más recursos multimedia,
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eso hace que nos aportemos al alumnado más a la realidad
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y a formar los sentidos.
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Las actividades suelen ser motivadoras, amenas,
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eso hace que castemos la atención a los alumnados.
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El profesor cambia un poco su papel,
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pasa de ser un veros transmisor de información
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a ser un guía de los presentajes y los consejos de la ciudad.
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Finalmente, la CIP ofrece interactividad
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y eso se puede comentar en los reportajes.
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Eso de los presentajes significativos,
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en la Ciudad Nacional, en el área agencia y generalmente
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en la zona de la área se utiliza mucho.
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Es decir, que vamos a tener un presentaje por referimiento,
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por investigación, activo, significativo,
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todos esos son funcionales.
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Yo, por ejemplo, soy de Biología
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y yo antes de la CIP hacía una actividad,
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yo quería, por ejemplo, algo muy típico de Biología,
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las células, enseñar cómo era la actividad celular.
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Antes de publicárselo al alumno,
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lo que hacía es que diseñaba una actividad
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donde el alumno descubriese por sí mismo
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un poco la actividad celular.
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La actividad celular dice que la célula
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es la unidad estructural de las células.
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¿Qué hacía? Iba al laboratorio,
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preparaba una actividad con microscopios,
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una serie de preparaciones microscópicas,
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de vegetales, animales, distintas,
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pero había algo en común,
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y es que estaba formado por un embalsado de células.
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Bueno, pues yo le pedí al alumno,
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sin preguntarle nada, que intentase averiguar,
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intentase discutir, intentase investigar.
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Una vez que pusieran esa investigación,
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le batíamos en clase,
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y entonces le explicaba la actividad celular.
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De esa forma, digamos, cobra más significado
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con un aprendizaje significativo.
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Esa actividad yo la hacía antes de la CIP
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y la sigo haciendo ahora.
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No creo que todo sea bueno haciéndolo con la CIP.
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Hay que preguntarse siempre
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si lo que vas a hacer es mejor que lo que hacías antes.
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Esta actividad me gustaba,
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me quedo con los últimos toques,
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Ahora bien,
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esta metodología que a mí me gusta mucho,
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porque puedo aplicar el método científico en el aula,
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de investigar, de discutir,
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tiene un problema, y es que muchos de los sistemas
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de estudio que tenemos que hacer en el aula
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no son accesibles,
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porque por su tamaño, por su capacidad de vida
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interior de la materia, o el planeta entero,
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o por cuestión de tiempo,
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porque ya no hay clases de evolución de la cordillera,
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o de complejidad, si ya estudian estos sistemas.
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Es decir, esto es válido para unos casos.
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El resto de cosas yo no puedo aplicar
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porque no tengo conocimiento de la plataforma.
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Y en ese caso sí puedo echar mano de la CIP.
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¿Cómo?
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Poniendo a mi disposición este tipo de sistemas virtuales,
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como voy a llamarlo, donde el alumno puede interactuar.
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Sistemas virtuales
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que son simuladores.
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Existen programas de simulación,
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de procesos naturales, pero bueno,
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pueden ser complejos y se escapan un poco
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al nivel de referencia a la ESO.
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Y en este caso
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hay que tener mucho cuidado con la CIP
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y no utilizar una herramienta que sea más compleja
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que la materia que va a desarrollarla.
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¿Qué se puede hacer entonces?
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Utilizar animaciones interactivas
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que permitan esa interacción
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más o menos simple, más o menos compleja.
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Y sobre ellas utilizar
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este método de CIP.
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Esto, dicho así, puede resultar un poco atraso.
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Vamos a verlo con ejemplo.
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Vamos a ver animaciones
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de más simple a más compleja.
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Cuando hablo del área de ciencia,
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porque refiero a física, biología, tecnología,
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biología, geología,
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cuando hablo de animación,
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simplemente
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simula una sección.
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No puedo cambiar la sección.
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La cuestión es cómo cambiar la sección de altura
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para cambiar la altura del agua.
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Es algo muy sencillo y muy difícil.
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Quiero que hagamos una lectura.
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¿Qué lectura hay aquí?
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La lectura de la sección varía la altura
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y le intento que razone por qué.
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Tiene que pasar la misma cantidad de agua
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y el más estrecho tiene que ir más tarde.
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Una de las mismas cosas, un poco más complicada,
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es que uno puede variar
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la altura de la central
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o de los lados.
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Y ver cómo cambia
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si la potencia eléctrica que obtiene es mayor o menor.
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Siempre lo vi.
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El maneje, el interacción
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sobre sistemas que, por supuesto,
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no lo puedo utilizar.
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Voy a ver simulaciones de más compleja.
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Esto es para estudiar la materia.
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A mí no puedo saber
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lo que es sólido, líquido y gaseoso.
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Quiero que averigüen
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durante qué cambia
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o cómo cambia el sólido, líquido y gaseoso.
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Yo no le explico nada del estado de la materia,
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prefiero que ellos investiguen
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y después debatimos
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e intentamos sacar conclusiones
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y el caso es cuándo se lo tienen.
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Eso es lo que yo entiendo
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por un aprendizaje de investigación.
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Y en este caso, para estos sistemas
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solamente puedo recoger
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la cantidad de agua que tiene
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y la cantidad de gaseoso
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y la cantidad de líquido
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y la cantidad de gaseoso
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y la cantidad de líquido
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En este caso, para estos sistemas
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solamente puedo recoger
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el diálogo.
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Algo un poco más complicado
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es la referencia más simple o más compleja.
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No hace casi igual
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la temperatura
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y el paso del sólido a gaseo.
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Pero voy a proponer también que averigüen
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si hay otro factor que determina
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que solamente la temperatura pasa líquido
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o pasa gaseo. O también la presión.
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Yo no le explico nada
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y después, cuando ellos investiguen,
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pasamos a decirles que la temperatura
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pasa de líquido a sólido.
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Pero por favor, averigúenlo
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y intenten trastornar por qué eso es así.
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Siempre seguir un poco esa dinámica.
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Esa metodología de investigación.
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Esta, por ejemplo,
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es la metodología
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que quiero enseñarles
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porque aquí hay bastantes causas.
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Hay muchas causas
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que se pueden exponer
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y que uno reviene.
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Otro tipo de corrientes
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sujéticos a las causas son las que actúan
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y donde actúan.
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Están desarrolladas las laterales del valle.
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Estos son sistemas
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que me permiten
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desarrollar esa metodología de investigación.
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Ahora, si estoy hablando de animaciones simples
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solamente puedo estudiar
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conceptos concretos.
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Si yo quiero
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estudiar de esta forma el contenido un poco más alto
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tengo dos alternativas.
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O bien hago la animación más compleja
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y ya hablo de simuladores.
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Eso suele ser complicado.
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O bien, nuestra alternativa es
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secuenciar, utilizar animaciones simples
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pero secuenciadas de forma lógica
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de tal forma que vaya dirigiendo la investigación
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del alineado.
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Vamos a ver.
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Ese tipo de situaciones,
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utilizar una secuencia de animaciones,
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las pueden integrar dentro de un modelo
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que ya he establecido, por ejemplo, en este caso
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he utilizado el modelo de WebQuest.
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Le llamo WebQuest interactiva.
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Siempre se trata, o es mejor,
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se lo utiliza para las animaciones, hablar
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de un primer concepto o de un problema.
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El problema que le he planteado ahora es
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una isla que está atravesada por un río
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y quiero saber
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cómo va a evolucionar la isla.
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Que investiguen ellos qué les va a pasar a la isla.
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Que intuitivamente saben qué se va a relacionar.
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Por lo que quiero saber cómo se va a relacionar,
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por qué se va a relacionar, y que investiguen eso.
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Igual que antes, que investiguen ahí
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y después ya lo investiguen en casa y yo se lo explicaré a ellos.
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Antes de que utilicen la animación
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tengo que asegurarme
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de que los contenidos previos sí los manejo.
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¿Tienes alguna teoría?
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Sí.
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Estudié primero la isla.
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Desde ver cómo evoluciona, a ver cómo es ahora.
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Esta isla está atravesada por un río
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y también hay un río abajo.
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Es un río muy alto.
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No se va a cerrar de nada.
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¿Cómo va a estar la isla en ese momento?
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¿Se va a tomar tiempo?
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Podemos ver
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cómo es esa atmósfera
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y cómo va a evolucionar.
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Que estudien, que averigüen,
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que describan cómo es la isla en ese momento.
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Esta isla le ocurrirán cosas.
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Le ocurrirán unos agentes que lo modelen.
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¿Qué agentes son esos?
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La animación que se enseña anualmente.
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Si la isla es de esta forma
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y actúan estos agentes, tendrá que cambiar.
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¿Cómo cambia?
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La que es más fuerte
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es la que se ilusiona más.
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En esa forma, por ejemplo, se forman los baños.
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Asociado a esas animaciones
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les voy a hacer una serie de preguntas
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para que sepan cómo funcionan
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y hacen la imaginación.
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¿Es la creación junto al valle
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o es el río que forma el baño?
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Los animaciones intentan que averigüen
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esa animación.
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Lógicamente, los pueblos
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han estudiado por ejemplo
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cómo es la animación original
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y cómo puede cambiar la isla.
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Como pregunta última,
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les vamos a ver
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cómo es la isla.
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Con todo lo que han estudiado,
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la animación original
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es la que más se ha cambiado.
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Es lo que el web
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dice y se llama.
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Por ejemplo,
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una secuencia lógica
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de animaciones que lo dejen de guiar.
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La relación
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con la nueva lación
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tampoco es importante
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para que se divierta
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porque tiene que ser la misma.
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Esto es una web
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porque realmente
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esto es una reproducción web
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donde ahora ellos han investigado
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pero no le han dado nombre a las cosas.
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Ellos han dicho que hay un valle
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que se llama Valle Nubes,
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que no es Valle Narquesa,
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que no es Valencia.
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Han aprendido o intentado
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que ellos apunten el concepto.
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Les pido que eso que ellos tienen en mente
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averigüen cómo se llama.
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De esa forma,
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en las ventajas que hemos hablado
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de las redes que están utilizadas
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todas,
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se acude a la información
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que se tiene en la reproducción web,
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cómo me puse en ella,
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cómo me puse más,
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y sobre todo,
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hay una otra opción interesante
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que a mí me importa,
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como actúa la interacción.
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Con la animación,
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se ha cambiado todo.
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Hemos usado también algo
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que se llama Tenuta,
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que son las web2,
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y es utilizar herramientas
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donde ellos lo que aprendan
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lo vierten en un espacio común
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y vayan elaborando ellos
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sus propios contenidos,
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sus propios conceptos.
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De forma colaborativa,
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ellos dicen que siempre
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en determinados temas
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permiten hacer algo.
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Este ejemplo sería
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una secuencia de actividad.
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Podemos ahora dar un paso más.
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Hemos dicho, una animación simple
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solo me permite estudiar un concepto entero.
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Si quiero estudiar una secuencia
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de conceptos,
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quiero estudiar un tema entero
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para poder utilizar una secuencia
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de actividad,
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de forma que lo que averiguo yo
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me sirve de entrada
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de clase a la siguiente.
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Esto me lleva a un cierto punto
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en cuanto a las actividades.
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Lo que consiste
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es
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utilizar
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las secuencias
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para ver
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si en los comunidades
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tienen una
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función compleja
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en los conceptos
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de actividad.
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Normalmente están secuenciadas
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de forma fiel,
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porque la conclusión que sacan
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es una que sirve a la siguiente.
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Se intenta desarrollar siguientes
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también todo lo que hay aquí.
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Como concepto previo,
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lo que ya habían estudiado
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en el apartado anterior,
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lo que hemos estudiado
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en el apartado anterior
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es el concepto
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de actividad.
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Esto va a ser
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con actividades ya predecidas.
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¿Cuánto sería
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como un nivel hierárquico en cuanto a
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estas cosas que son activos?
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Son actividades que
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son complicadas,
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o al menos altas,
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y el ideal es crearlas.
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El ideal es crearlas a uno, porque quiero esto
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y quiero que todo el mundo
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salga a hacer las funciones.
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¿Qué se puede hacer en ese caso?
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Cuando se ocurre Internet, Internet ya se veía ahí.
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También hay bastantes.
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Quizás no haya
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mucha animación en España,
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pero sí hay muchas
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en los portales mexicanos,
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pero la animación interactiva
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no está igual.
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La actividad es cuando
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las habíamos utilizado
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y se pueden hacer por la
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6% de actividad
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en los portales mexicanos.
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En los portales
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se pueden hacer animaciones
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con un documento web,
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yo le propongo
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las funciones y secuencio.
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Se pueden hacer después las animaciones
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como hacen de la luna a ella,
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o si no,
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la animación
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se puede encontrar dentro
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de la propia actividad,
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con un coje de Internet algo parecido
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a lo que ya podemos poner
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en el vídeo de YouTube
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dentro de una página web.
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Y yo puedo secuenciar
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la actividad y la secuencia
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sacándola del concepto
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donde la he cogido,
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porque soy yo el que la diseña.
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Como se puede diseñar
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una actividad siguiendo
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la metodología,
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son de reproducción
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de la actividad.
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Esto pasa cuando
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la actividad
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se pone en marcha.
00:15:31
Yo le propongo ya la luz
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para la animación
00:15:41
y la naturaleza artificial
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para comparar quizá que funcione
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en relación a lo que se parece.
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¿Cuándo la pones?
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Hoy en día hay muchas herramientas.
00:15:51
Hay MacDonald,
00:15:53
Wiki,
00:15:55
hay bastantes herramientas
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donde se pueden integrar
00:15:59
las actividades.
00:16:01
Bueno,
00:16:03
nos hemos apretado del tiempo,
00:16:05
creo que la idea que quería transmitir
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creo que se ha transmitido
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y la idea era eso,
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diseño de interactividad virtual.
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Muchas gracias.
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Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- D.Manuel Merlo Fernández
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 1139
- Fecha:
- 12 de agosto de 2008 - 10:35
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, a través de la Entidad Pública Empresarial red.es; Ministerio de Educación, Política Social y Deporte; Consejerías de Educación de las Comunidades Autónomas.
- Descripción ampliada:
- Ponencia de D.Manuel Merlo Fernández sobre ciencias naturales: "Diseño de actividades interactivas en el área de ciencias", realizado el 26 de junio de 2008 en la sede de Granada dentro del Congreso Nacional Internet en el Aula (Importancia de las TIC en las Aulas).
- Duración:
- 16′ 26″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 360x288 píxeles
- Tamaño:
- 55.55 MBytes