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Utiliza un servo programado con MakeCode para que gire y se encienda la luz de ese lado con Nezha - Contenido educativo

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Subido el 21 de julio de 2025 por Felicisimo G.

28 visualizaciones

Utiliza la extensión NEzha para programar un servo. Con la extensión PlanetX programa la luz LED. Utiliza los botones de tu placa microbit y gira el servo.

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Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 00:00:00
Hola, buenos días. Pues estamos trabajando con MakeCode y la placa Microbit programando para trabajar con Neza. 00:00:10
Hacemos una estructura, en este caso estamos haciendo un servo que gira y cuando va a un lado la luz de ese lado se enciende, 00:00:17
Pues en este caso la roja y luego vuelve a la posición original y se enciende la luz verde. 00:00:24
Lo tenemos aquí, la luz roja en el J2 y la luz verde la tenemos en el J1. 00:00:31
Giramos un ángulo de 55 para la luz verde y un ángulo de 145 para la luz roja. 00:00:40
Y luego la posición inicial pues son 100 grados. 00:00:48
la verdad que muy sencillo pero bueno ya nos ha obligado a hacer una estructura que además de sujetar el servo 00:00:50
pues tenemos que sujetar a nuestras dos luces LED 00:00:57
ahora vamos a ver cómo nos quedaría pues en la realidad 00:01:01
un servo que cuando gira a un lado se encienda la luz de ese lado y si no la contraria 00:01:04
vamos a ver cómo lo hacemos 00:01:10
tenemos nuestra placa micro bit, le pulsamos al botón B 00:01:11
gira a la derecha y se enciende la luz roja 00:01:15
pulsamos el botón A, gira a la izquierda y se enciende la luz verde 00:01:19
vamos a ver que estructura hemos utilizado para sujetar las luces LED 00:01:25
le hemos puesto una tira amarilla, con esa tira es suficiente para sujetar a los LED 00:01:29
vamos a ver como lo hemos hecho, pues tenemos nuestro codo que une nuestra placa horizontal 00:01:36
y la coloca en vertical y a partir de esa que hemos puesto vertical 00:01:42
Ya sujetamos la siguiente línea amarilla, la verdad que la estructura muy sólida y muy sencillo de programar, además con nuestra placa micro bit no necesitamos pulsadores que en EZA tiene pocos, pero que le vea su utilidad. 00:01:46
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Félix González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
28
Fecha:
21 de julio de 2025 - 21:57
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
02′ 03″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
8.83 MBytes

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