Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Utiliza un servo programado con MakeCode para que gire y se encienda la luz de ese lado con Nezha - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Utiliza la extensión NEzha para programar un servo. Con la extensión PlanetX programa la luz LED. Utiliza los botones de tu placa microbit y gira el servo.
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
00:00:00
Hola, buenos días. Pues estamos trabajando con MakeCode y la placa Microbit programando para trabajar con Neza.
00:00:10
Hacemos una estructura, en este caso estamos haciendo un servo que gira y cuando va a un lado la luz de ese lado se enciende,
00:00:17
Pues en este caso la roja y luego vuelve a la posición original y se enciende la luz verde.
00:00:24
Lo tenemos aquí, la luz roja en el J2 y la luz verde la tenemos en el J1.
00:00:31
Giramos un ángulo de 55 para la luz verde y un ángulo de 145 para la luz roja.
00:00:40
Y luego la posición inicial pues son 100 grados.
00:00:48
la verdad que muy sencillo pero bueno ya nos ha obligado a hacer una estructura que además de sujetar el servo
00:00:50
pues tenemos que sujetar a nuestras dos luces LED
00:00:57
ahora vamos a ver cómo nos quedaría pues en la realidad
00:01:01
un servo que cuando gira a un lado se encienda la luz de ese lado y si no la contraria
00:01:04
vamos a ver cómo lo hacemos
00:01:10
tenemos nuestra placa micro bit, le pulsamos al botón B
00:01:11
gira a la derecha y se enciende la luz roja
00:01:15
pulsamos el botón A, gira a la izquierda y se enciende la luz verde
00:01:19
vamos a ver que estructura hemos utilizado para sujetar las luces LED
00:01:25
le hemos puesto una tira amarilla, con esa tira es suficiente para sujetar a los LED
00:01:29
vamos a ver como lo hemos hecho, pues tenemos nuestro codo que une nuestra placa horizontal
00:01:36
y la coloca en vertical y a partir de esa que hemos puesto vertical
00:01:42
Ya sujetamos la siguiente línea amarilla, la verdad que la estructura muy sólida y muy sencillo de programar, además con nuestra placa micro bit no necesitamos pulsadores que en EZA tiene pocos, pero que le vea su utilidad.
00:01:46
- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Félix González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 28
- Fecha:
- 21 de julio de 2025 - 21:57
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 02′ 03″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 8.83 MBytes