Video explicativo de la plataforma de gestión de aprendizaje
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Video explicativo de la plataforma de gestión de aprendizaje: Google Classroom. En el que se presenta la plataforma, las metodología, y los tipos de evaluación utilizada.
Buenos días, mi nombre es Paula Filippo Reutner, soy profesora, doy dentro de las
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asignaturas que doy en el Bachillerato Internacional Psicología, este es el
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classroom que quiero presentaros, que es un classroom actual que estamos
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utilizando ahora del 2022 al 2024, acaban de terminar el primer curso y van hacia
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el segundo que es el 23-24. Aquí tienen el código de activación para poder
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matricularse en el curso y todo el tablón es donde aparecen todas las
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novedades y actividades que se incorporan. Por otro lado tenemos la
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parte de trabajo en clase, esta es la parte central del classroom donde
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tenemos organizado por temas, por secciones y por subsecciones vertebrado
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de una manera de la secuencia didáctica que es evidente para los alumnos para que
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puedan apropiarse del aprendizaje de una manera mucho más sencilla y
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facilitadora. También tenemos aquí los alumnos matriculados en el curso y
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tenemos el primer tema que es introducción y luego tenemos el
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siguiente tema que es la prueba 1 que se hace en el primer año que consta de A, el
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enfoque biológico con tres subsecciones 1, 2 y 3, B, el enfoque cognitivo y C, el
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enfoque sociocultural. Luego tenemos el D, que son metodologías de la
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investigación que son transversales a lo largo de todo el curso. Entonces vamos a
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ver por ejemplo las metodologías y los tipos de evaluación que trabajamos. Por
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ejemplo aquí tenemos esta metodología que es el CAMBA, esta infografía que se
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me pidió presentar en la que se hace una secuenciación de los contenidos, el
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enfoque que se toma de la psicología en el bachillerato internacional es un
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enfoque biopsicosocial y aquí tenemos la parte biológica con sus temas, sus
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actividades y una actividad de cierre, una actividad de profundización,
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actividades para acceder a través del código QR, un enfoque cognitivo donde se
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trabajan los procesos mentales y también a través del CAHUT podemos
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auto evaluarnos o evaluarnos cooperativamente cuando trabajamos en
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el otro formato que nos ofrece CAHUT para poder configurar los juegos o en
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el enfoque sociocultural por ejemplo crear un podcast en Paddle, que a
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través de, a partir de las instrucciones y los temas sobre lo que va, recordar el
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uso de las 10 etiquetas que necesitamos tener nosotros presentes en el momento
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del trabajo en el entorno digital. También las metodologías y la ética
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tienen un google form para que los chicos puedan complementar y contarme en
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qué momento del proceso están, de su investigación, qué han encontrado, por
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dónde están, cuál es el método que han elegido y cuáles son los estudios que
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van a utilizar. Perfecto entonces aquí también volviendo al classroom lo que
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tenemos también son quizlets por ejemplo para favorecer la auto evaluación
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tenemos herramientas de gamificación por ejemplo que son estrategias activas de
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conocimiento muy interesantes en las que por ejemplo se presenta un entorno muy
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parecido a los videojuegos una estética de videojuegos muy interesante donde se
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pueden configurar los diferentes mundos por ejemplo esto es muy
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interesante para el aprendizaje basado en proyectos en los que aquí introducimos
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el reto la pregunta ellos pueden generarse su avatar esta es la clase
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como está configurada se pueden elegir las herramientas
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y también podemos establecer la parte de mensajería que es bastante interesante y
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atractivo y le devuelve el empoderamiento al alumno y lo centra
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dentro del proceso de enseñanza aprendizaje como el componente activo y
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principal. También les doy unas herramientas por ejemplo insignias al
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terminar cada una de las etapas en las que son cartas de refuerzo positivo que
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les doy configuradas o que ellos pueden configurar con el temario que realizamos
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y que trabajamos siempre es bastante estimulante. Luego tenemos herramientas
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de co-evaluación tenemos herramientas por ejemplo el excel learning que
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configurado acerca de esta primera etapa del cerebro y el comportamiento
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también muy intuitivo donde aparecen todo secuenciado que luego detallaré con
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más minuciosidad y tenemos por ejemplo otras herramientas como el
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word wall para poder evaluar y trabajar y conocer podcast que hemos realizado
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sobre genética y comportamiento en el que adoptaban diferentes roles de
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entrevistado y entrevistador depende lo que cada uno quería, la posibilidad de
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trabajar con cahoots para la auto evaluación. Bueno y estos son los
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distintos recursos y metodologías activas de aprendizaje como el
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aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje cooperativo, la gamificación
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y las distintas estrategias de evaluación como la auto evaluación,
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co-evaluación o la evaluación más tradicional. Bueno espero haber cumplido
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con los elementos de la rubrica un saludo
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- Autor/es:
- Paula Daniela, Filippo Roizner
- Subido por:
- Paula Daniela F.
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- Reconocimiento
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- Fecha:
- 19 de julio de 2023 - 10:29
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC IBN GABIROL
- Duración:
- 05′ 15″
- Relación de aspecto:
- 1.74:1
- Resolución:
- 1272x730 píxeles
- Tamaño:
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