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Creación de contenido Mª Teresa Ruiz

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Subido el 29 de julio de 2023 por ruiz mateos

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Evidencia fundamental, creación y modificación de contenidos digitales educativos. 00:00:00
Se ha elaborado una presentación mediante Canva, donde se explica los contenidos de mecanismos. 00:00:07
El contenido se imparte en la materia de TPR en segundo de la ESO 00:00:13
y la presentación se ha realizado de forma que sea motivadora para los estudiantes, 00:00:18
incluyendo imágenes GIF donde el estudiante puede ver de una forma más real el movimiento de dichos mecanismos 00:00:25
así como ejemplos en la vida real donde se emplean dichos mecanismos. 00:00:32
Empezamos viendo los mecanismos que transmiten y transforman movimiento. 00:00:38
El primero de ellos es el sistema polea-correa, formado por una polea, 00:00:43
con una correa en el cual cuando la polea motriz gira, a través de la correa se transmite el movimiento a la polea conducida. 00:00:47
Luego tenemos que en un sistema de polea-correa puede haber un sistema que reduce la velocidad 00:00:56
y esto será cuando la polea conducida es más grande que la polea motriz 00:01:03
o un sistema que es multiplicador de velocidad cuando la polea conducida es más pequeña que la motriz. 00:01:08
Los sistemas de engranajes, que también son elementos que transmiten movimiento circular, pero en sentidos opuestos. 00:01:15
Ahí se ve un ejemplo de lo que sería un tren de engranajes, formado por dos pares de engranajes. 00:01:22
Sistema tornillo sin fin corona, otro mecanismo que transmite movimiento, 00:01:29
pero en este caso, a diferencia de los dos anteriores que hemos visto, transmite el movimiento entre ejes perpendiculares. 00:01:34
Aquí siempre el elemento motriz va a ser el tornillo. 00:01:42
Y se ven dos ejemplos, como son las clavijas de la cuerda de una guitarra y una videocámara. 00:01:46
En ambos ejemplos, el mecanismo que se emplea es el tornillo sin fin corona. 00:01:52
Luego veríamos ya los mecanismos que aparte de transmitir movimiento, transforman el movimiento, 00:01:57
como es el mecanismo tornillo-tuerca, el mecanismo piñón-cremallera, 00:02:02
ejemplos típicos del piñón-cremallera, sería la dirección de un coche, un taladro de columna, 00:02:07
una puerta corredera e incluso los llamados trenes cremalleras que van a las zonas de alta montaña 00:02:13
y son los que evitan que el tren pueda deslizarse y salva mejor las grandes pendientes. 00:02:20
Luego tenemos el mecanismo biela-manivela, que lo que hacen es que transmite el movimiento y lo transforma. 00:02:27
Transmite el movimiento circular de la manivela y lo transforma en un movimiento rectilíneo de la biela. 00:02:33
Ejemplos típicos, sería el tren de vapor, los motores de combustión, como vemos ahí un ejemplo del motor de gasolina 00:02:39
y cómo funciona el movimiento de una aguja en una máquina de coser. 00:02:48
Luego tenemos otro mecanismo que también transmite y transforma movimiento, que sería la leva. 00:02:53
Una leva no es más que una rueda con un agutamiento en su perímetro y esta al girar lo que hace es que 00:02:58
transmite y transforma el movimiento circular de la leva en un movimiento rectilíneo del seguidor. 00:03:04
Ejemplos, es muy típico el árbol de levas, que lo que hacen el árbol de levas los motores de combustión 00:03:10
es la apertura y el cierre de las válvulas de admisión y de escape de los gases. 00:03:16
Otro ejemplo sería un circuito donde una bombilla se encendería de manera intermitente. 00:03:21
Y por último veríamos la excéntrica. La excéntrica no es más que una rueda 00:03:27
donde su eje de giro no coincide con su centro geométrico. 00:03:31
La excéntrica al girar transforma su movimiento circular en un movimiento rectilíneo del seguidor 00:03:35
y esto es muy típico de mecanismos para el accionamiento de los juguetes. 00:03:41
Subido por:
ruiz mateos
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
11
Fecha:
29 de julio de 2023 - 19:08
Visibilidad:
Clave
Centro:
sies vega del tajuña
Duración:
03′ 50″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
1024x768 píxeles
Tamaño:
12.59 MBytes

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