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Juego Sortify Invertebrates - Contenido educativo
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Hoy vais a jugar, la tarea de hoy consiste en jugar a este juego, vale, que es sobre la clasificación de los invertebrados
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Vale, entonces cuando le deis, esta es la pantalla que veréis cuando le deis al enlace del juego, le daréis play game, vale
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Y empezar, de acuerdo, entonces bueno, aquí veis que hay una serie de invertebrados, de acuerdo
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¿En qué consiste el juego? En clasificarlos, ¿vale? Tenemos aquí cuatro buckets que son como carpetas, ¿de acuerdo?
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Y entonces le daríamos aquí, ¿de acuerdo? Lo importante es ver primero el tipo de animales que son y veréis, si le damos aquí nos salen una serie de etiquetas, ¿vale?
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Entonces, ¿en qué consisten estas etiquetas? Pues, por ejemplo, esto significa que son animales sésiles, ¿vale? Que no se mueven.
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Bueno, pues, por ejemplo, yo puedo coger estos animales, esta etiqueta de animales sésiles, ponerla aquí y entonces ver qué animales de los que tengo aquí son sésiles.
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Por ejemplo, el coral, las esponjas, ¿vale? Por ejemplo, las arrastramos, ¿vale?
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Los barnacles, que en castellano no sé muy bien cuál es la traducción, pero mirad, vamos a buscar barnacle.
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¿Veis? Esto seguro que lo habéis visto alguna vez en la playa.
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Esto, ¿vale? Estas cosas, estos son los barnacles.
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Bueno, pues parece que los barnacles tampoco se mueven mucho, ¿no? Pues sí, ¿vale? Bien, imaginaos que ya habéis terminado esta carpetita, ¿no?
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Pues le daríamos aquí, ¿vale? Y aquí veis como yo puedo mover aquí las imágenes y como ya no hay más animales éxiles, pues le daría Submit Bucket, ¿vale?
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¿Qué nos está aquí mostrando? Bueno, pues nos está diciendo que efectivamente las tres especies, los tres animales que hemos seleccionado son sésiles, por tanto conseguimos tres puntos por cada animal.
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Le damos a continue, nos quitan este bucket y nos ponen la posibilidad de otro más. Si os fijáis, aquí nos dicen que nos quedan 11 carpetas de estas, 11 cajas.
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Bien, vamos a abrir otra más y vamos a ver una cosa importante
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¿Por qué nos han dado tres puntos con las anteriores especies?
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Bueno, pues porque esta categoría valía tres puntos
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Entonces es inteligente que veáis cuáles son las que nos están dando más puntos, ¿vale?
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Por ejemplo, podemos decir, pues fijaos, radial symmetry, ¿no?
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que bueno, tiene dos puntos, pero también he visto alguno que tiene radial simetría, y lo ponemos aquí, ¿vale? Entonces, bueno, pues acordaos que este tiene radial simetría,
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y imaginaos que se nos va un poco la cabeza y decimos, ah, pues la almeja tiene radial simetría, pues ya he cerrado, voy a cerrar esto, entonces le damos a Submit Bucket,
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Oh, oh, fijaos, aquí nos está diciendo que si bien el erizo de mal, si Arkin, si tiene radial simetria, tiene simetria radial, ¿vale?
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Nos dan dos puntos, pero aquí hemos metido la pata, así que nos restan uno, ¿vale?
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Y de los cuatro puntos que podíamos haber tenido, obtenemos uno.
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Continuamos, y si os fijáis, nos vuelven a sacar la almeja por aquí.
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Como nos hemos equivocado, nos dan más oportunidades, ¿de acuerdo?
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Cuando hayamos clasificado todo, le daríamos aquí a I'm done, ya he terminado, y aquí nos mostraría los puntos que tenemos.
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Y luego, claro, las que hemos dejado sin usar.
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Y estos son los puntos que nosotros hemos acumulado en este juego.
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Aquí viene lo importante.
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Ahora lo que tenemos que hacer es un pantallazo, ¿vale?
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abrimos un documento de Word, vamos a insertar el pantallazo, ¿de acuerdo? Y lo guardamos, ¿vale? Bueno, muy bien, pues luego ya este pantallazo
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lo que hacemos es pasarlo a PDF y me lo enviáis por email, ¿de acuerdo? Pues esto es todo chicos, ¡hasta luego!
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- José M Ramos
- Subido por:
- Jose Manuel R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 100
- Fecha:
- 29 de abril de 2021 - 9:45
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES MARIE CURIE Loeches
- Duración:
- 05′ 29″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1152x720 píxeles
- Tamaño:
- 25.45 MBytes