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Constitución
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Muy buenas a todos y bienvenidos. Hoy vamos a hablar de algo súper importante, pero de
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una forma que seguro que os mola. Vamos a descubrir la Constitución Española, que
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es, bueno, como el gran libro de reglas de un juego en el que jugamos todos. Venga, que
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empezamos. A ver, a ver, imaginaos que vais a jugar a
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vuestro juego favorito con los amigos. Pero, ¿sorpresa? No hay instrucciones. Sería un
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lío tremendo, ¿a que sí? Nadie sabría qué hacer, acabaríais discutiendo. Pues
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un país es un poco así. Necesita unas reglas claras para que todos podamos vivir en paz
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y las cosas funcionen bien. Y para eso, exactamente para eso, tenemos la Constitución. Es la ley más
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importante de todas, el manual de instrucciones de nuestro país. Ahí están escritos nuestros
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derechos, como poder ir al cole, y también nuestros deberes, como el de respetar a los
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demás. O sea, que organiza el cotarro para que la sociedad vaya sobre ruedas. Y ojo que este
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super libro de reglas tiene un día especial en el calendario. El 6 de diciembre celebramos que,
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allá por 1978, la mayoría de los españoles votaron que sí, que querían esta Constitución.
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Por eso es un día de fiesta. Vale, pero para que estas reglas se cumplan
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hacen falta diferentes equipos con trabajos muy, muy importantes. La Constitución reparte
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el poder para que una sola persona no mande en todo. Vamos a conocer a estos equipos y
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a ver qué hace cada uno. El primer equipo es el que propone las leyes.
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Está formado por el Congreso de los Diputados y el Senado. Pensemos en el Congreso, que
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es este edificio, como una fábrica de ideas. Aquí, la gente a la que hemos votado propone y debate
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las leyes que van a guiar nuestro país. Seguimos. Una vez se propone una ley en el Congreso. No vale
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así como así. Necesita una segunda opinión. Y ahí entra el Senado, que es como el equipo de
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control de calidad. Su trabajo es revisar esas leyes, mirarles con lupa, para asegurarse de que
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son buenas para todos y que no tienen ningún fallo. Muy bien, ya tenemos una ley propuesta y
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revisadísima. ¿Y ahora qué pasa? Pues que entra en acción el gobierno. Este equipo, con el presidente
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o la presidenta a la cabeza, es el encargado de poner en marcha las leyes y de dirigir el país
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para que todo funcione como tiene que funcionar. Y por último, pero importantísimo, tenemos al
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árbitro del partido. El Tribunal Constitucional es el equipo que vigila que todas las leyes y todo
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lo que hacemos respete la regla principal, la Constitución. Se aseguran de que nadie haga
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trampas. Vamos. Bueno, pues ya conocemos a los equipos que hacen que las reglas del juego
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funcionen. ¿Qué os parece si ahora lo ponemos a prueba? Llega la parte más chula. Es vuestro
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turno de convertiros en los héroes de la Inlandia y aceptar una misión súper importante. Vuestra
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misión, si os atrevéis a aceptarla, es usar vuestras habilidades de detective para descubrir
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los secretos que esconden unos cuantos retos. ¿Estáis listos? Pues al lío. La misión se divide
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en varios desafíos. Tendréis que descifrar mensajes secretos, usar coordenadas como en
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los mapas del tesoro, resolver un cifrado súper antiguo e incluso usar el lenguaje de signos. Cada
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reto os dará el nombre de uno de los equipos que hemos visto. Empezamos fuerte con el reto 1,
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un cifrado por sustitución. Con la clave que tenéis en la ficha hay que cambiar cada número
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por su letra correspondiente para descubrir qué equipo es el que propone las leyes. A por ello.
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En el segundo reto la cosa va de coordenadas, como en el juego de hundir la flota. Tenéis que usar
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los números de la fila y la columna para encontrar cada letra y descubrir el nombre del equipo que
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revisa las leyes. Atención, que sube el nivel de dificultad. El cifrado César es un código secreto
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muy, muy antiguo. Tendréis que montar la rueda y seguir las instrucciones para alinear las letras
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y descubrir quién vigila que se cumplan las reglas del juego. Y para el último de estos desafíos,
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el mensaje está en lenguaje de signos. Cada gesto es una letra. Decifradlo para saber cuál es el
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último equipo, el que se encarga de poner en marcha las leyes. ¡Enhorabuena, superagentes!
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Habéis descifrado todos los códigos. Pero la misión no ha terminado, ¿eh? Ahora llega el
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reto final, donde tendréis que unir todas las piezas del puzle y demostrar que entendéis de
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verdad el viaje que hace una ley. La primera parte de este reto final es ordenar los bloques. Tenéis
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cuatro pasos clame en el viaje de una ley. Vuestra tarea es colocarlos en el orden correcto, desde
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que es solo una idea hasta que se convierte en una norma para todos. Recordad que, como en una
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receta de cocina, cada paso tiene su momento. No se puede ejecutar una ley si antes no se ha
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propuesto y revisado, ¿verdad? Pensad en el camino lógico que seguiría para hacerse realidad. Una vez
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que tengáis los pasos ordenados, toca conectar. Con flechas de colores vais a unir cada acción
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con el equipo que la realiza. ¿Quién propone? ¿Quién revisa? Es el momento de demostrar lo que
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habéis aprendido. Y para terminar, un desafío de programación. Tenéis que planificar la ruta de
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un robot para que siga el camino de una ley en el orden correcto. El objetivo es encontrar el
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camino más corto y rápido para pasar por todos los puntos. Así se ve perfectamente cómo todo
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el sistema está conectado. Y con esto hemos llegado al final. Ya hemos visto qué es la
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constitución y cómo se crean las leyes. Y ahora una pregunta para pensar. Si pudierais crear una
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nueva regla, solo una, para el patio del cole, ¿cuál sería? Pensadlo bien, porque así, en
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pequeñito, es como empiezan las grandes ideas. ¡Hasta la próxima!
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- Etiquetas:
- Sociedad
- Autor/es:
- María Lagares Antón
- Subido por:
- Jesús M.
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 30 de noviembre de 2025 - 9:37
- Visibilidad:
- Público
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- Duración:
- 05′ 13″
- Relación de aspecto:
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